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[韓方情報]G8S1改版-龍與火山區

這裡是一個多人線上遊戲-瑪奇ONLINE(mabinogi)的專屬討論區,本論壇有很多會員在玩此遊戲呢!
《瑪奇》是源自於北歐中古吟遊詩人所演奏的歌曲,整個遊戲故事背景以北歐凱斯特神話為軸心,讓玩家與遊戲裡的NPC展開一連串的冒險,玩家也可在遊戲中一步步創造屬於自己的幸福故事。

[韓方情報]G8S1改版-龍與火山區

未閱讀文章 #1樓, 由 白銀劍士 » 2007-12-12, 週三 12:11 PM , 繁簡轉換:  

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簡單改版內容介紹:
1.追加火山區「薩爾丁(音譯)」
- 為有龍系怪物居住的火山帶
- 追加新怪物
- 可由菲西斯的通路前往薩爾丁(ザルディン)
(估計地圖在菲西斯更北地區?)
詳文:
在G8新追加的薩爾丁地域裡
可進行直至現今為止也沒經歷過的
與龍的新戰鬥

薩爾丁的龍系生物,將能使用四種新的龍怪物專屬技能:
從空中召喚巨大隕石雨的「流星術(メテオ,METEO)」
令天氣驟變而產生無數落雷的「雷擊術(サンダー,THUNDER)」
噴出熊熊火焰的「龍吐息(BREATH)」
以及對寵物角色有影響的「龍吼」
(此類龍系應該不會使用石化攻擊或突進技能)

魔法盾技能及巨人的跺腳技能將能在此戰鬥中派上用場

滿佈火燙熔岩產生的蒸汽的薩爾丁地域裡
體驗一下與會特別技能的龍一起進行迫力十足的戰鬥吧
圖檔
(這就是隕石術…還真的有人猜中會開這技能嘛…只是不是玩家用就是了XD)

2.新增熱氣球
- 可乘坐熱氣球在火山區進行空戰
詳文:
今回改版,將可在伊利亞大陸任何地方
都可以乘坐熱氣球在空中飛行

熱氣球分別有可供一至兩人乘坐的小型熱氣球
也有可供八人乘坐的大型熱氣球
只要用熱氣球工具(?)便可簡單製作出來

但熱氣球有其耐久度及需要燃料
可藉防禦怪物攻擊來添加燃料
以及可以飛到自己要求的目的地

另一方面、薩爾丁地域的上空與其他地域不一樣
會有懂得龍吐息技能的翼龍居住、
若能擊敗這些龍,將可從NPC那裡得到不同的報酬。

槓上翼龍時,如使用魔法盾技能、活用熱氣球的轉向器
可以使戰鬥導向有利的一方
圖檔

3.新增郵寄系統
- 可向他人交易道具及金錢
- 可確認自己送出的郵寄物內容
詳文:
各城的銀行前將會追加郵筒
通過這個郵筒,可向其他角色傳送包含物品及訊息的郵遞
圖檔

其他玩家送來的郵品也可在這個郵筒內領取
離發送地村莊很接近的目的地村莊將會更快收到郵件
例如從堤爾克那送出,送到杜巴頓的耗時將會比送到班克爾耗時更短

另外也可以確認自己所送的郵件清單、拒收郵件
如在期限內沒有領取郵件,該郵件便會退回送出者角色那裡

就算要和別人交易而當事人不在附近,也可以無視時間及場地限制,輕鬆地進行交易
請好好利用這個便利的郵寄系統
---------------------------------------------
上文由日本瑪奇DATA's取文翻譯
另外追加從巴哈情報指出
會多出兩種疑為任務道具分別為「伊利尼德水晶(Irinid Crystal)」以及「熔岩石(Lava Stone)」

此外…
艾菲,賽維爾及倫達等三個地城多了困難模式

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垂簾前最後命令,08年11月1日午夜起生效
1.修法一事,除非燒味獨自提出了新的版規草案,其他版務不得先行加以干涉
2.鎖文刪文移文準則請在目前規例下與自己作風之間取平衡

鑑於風氣漸歪,於2014年6月末撤簾。
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語出驚人語出驚人語出驚人語出驚人語出驚人語出驚人語出驚人語出驚人語出驚人語出驚人

未閱讀文章 #2樓, 由 諸葛‧夢 » 2007-12-12, 週三 12:16 PM , 繁簡轉換:  

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離現在還有一段長的時間0.0

不過好像蠻好玩0.0

G7G8也沒失望0.0

(G7有主線>33<)

龍的雷擊術?跟人類有什麼不同?

這次熱氣球有點想不到0.0

希望開放龍寵XD

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未閱讀文章 #3樓, 由 白銀劍士 » 2007-12-12, 週三 5:29 PM , 繁簡轉換:  

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別胡說了…
如果玩家能養龍那還得了…囧
龍的傳說性跟稀有會被破壞耶= =

還有就是G8似乎是C2的最後一個版本
G8目前正在改第一季…應該還有三季可以加新東西
下個G也即是G9很可能就會進入C3了…
王都開放有望…?主線重接機會率再現…?
歐拉大翻身時候到了…?

話說看巴哈的話還可能發現兩族變身任務真的跟人類主線有點關係…?
巴哈的瑪奇版玩家真是神啊…可以有這麼強的推論能力XD

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垂簾前最後命令,08年11月1日午夜起生效
1.修法一事,除非燒味獨自提出了新的版規草案,其他版務不得先行加以干涉
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未閱讀文章 #4樓, 由 野味大雄 » 2007-12-12, 週三 8:34 PM , 繁簡轉換:  

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我覺得瑪奇現在越來越沒有新意
明明主線才是瑪奇的重點
多元化的生活才是瑪奇的樂趣

現在瑪奇不但迷失自己的重點
還側重在打怪身上

越來越像其他一般的線上遊戲
失去了吸引人的地方

一味只顧著弄到版圖很大
根本沒有內容

一個全是沙的超大型沙漠
一個無無聊聊的超大冰原
真的不知弄來幹麼

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未閱讀文章 #5樓, 由 諸葛‧夢 » 2007-12-12, 週三 9:21 PM , 繁簡轉換:  

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野味大雄 寫:我覺得瑪奇現在越來越沒有新意
明明主線才是瑪奇的重點
多元化的生活才是瑪奇的樂趣

現在瑪奇不但迷失自己的重點
還側重在打怪身上

越來越像其他一般的線上遊戲
失去了吸引人的地方

一味只顧著弄到版圖很大
根本沒有內容

一個全是沙的超大型沙漠
一個無無聊聊的超大冰原
真的不知弄來幹麼

不是呀@@G7S3好像有新主線@@

大型沙漠和冰原也是主線的其中一個要點

而且G7主線會跟G1G2G3的劇情連慣
例如光之騎士‧魯的故事

以上是巴哈人的猜測@@


http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=074 ... 26&media=0

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未閱讀文章 #6樓, 由 野味大雄 » 2007-12-12, 週三 9:23 PM , 繁簡轉換:  

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諸葛‧夢 寫:
野味大雄 寫:我覺得瑪奇現在越來越沒有新意
明明主線才是瑪奇的重點
多元化的生活才是瑪奇的樂趣

現在瑪奇不但迷失自己的重點
還側重在打怪身上

越來越像其他一般的線上遊戲
失去了吸引人的地方

一味只顧著弄到版圖很大
根本沒有內容

一個全是沙的超大型沙漠
一個無無聊聊的超大冰原
真的不知弄來幹麼

不是呀@@G7S3好像有新主線@@

大型沙漠和冰原也是主線的其中一個要點

而且G7主線會跟G1G2G3的劇情連慣
例如光之騎士‧魯的故事

以上是巴哈人的猜測@@


http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=074 ... 26&media=0
他弄這麼久才加這麼一點點
好明顯現在開發人員根本只著重版圖

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未閱讀文章 #7樓, 由 悠閒的大雄 » 2007-12-12, 週三 11:02 PM , 繁簡轉換:  

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他弄這麼久才加這麼一點點
好明顯現在開發人員根本只著重版圖
以前由G2改成G3我會很興奮的 (可能因為有主線任吧),
不知怎的最近不怎麼奇待近來的改版,
而且改版後主線任務也是很短或沒有。
還記得以前那個G1-G3那些宣傳畫面...
的確近來的改版不如以往的了。
可能真的沒什麼好出 0 0?

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未閱讀文章 #8樓, 由 野味大雄 » 2007-12-12, 週三 11:46 PM , 繁簡轉換:  

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悠閒的大雄 寫:
野味大雄 寫:
諸葛‧夢 寫:
不是呀@@G7S3好像有新主線@@

大型沙漠和冰原也是主線的其中一個要點

而且G7主線會跟G1G2G3的劇情連慣
例如光之騎士‧魯的故事

以上是巴哈人的猜測@@


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他弄這麼久才加這麼一點點
好明顯現在開發人員根本只著重版圖
以前由G2改成G3我會很興奮的 (可能因為有主線任吧),
不知怎的最近不怎麼奇待近來的改版,
而且改版後主線任務也是很短或沒有。
還記得以前那個G1-G3那些宣傳畫面...
的確近來的改版不如以往的了。
可能真的沒什麼好出 0 0?  


不...據聞是因為開發人員轉了
新的開發團隊根本不知這遊戲的精髓在哪
將這遊戲和其他平平無奇的遊戲以同樣的方法做出來
我真的想知, 他開這麼多個種族, 到最後, 大部份玩家主力還不是人類?
他弄個這麼大的地圖, 大家除了找柱, 又有什麼時候覺得這幅大地圖有用?
他弄那些無聊+懶實用的function就好像是驚世大作一樣
其實只是弄到遊戲越來越LAG, 定格問題越來越嚴重

主要的問題又不修正, 又只會弄一些華而不實的東西, 真的不明白他們到底想怎樣

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未閱讀文章 #9樓, 由 愛.封神 » 2007-12-13, 週四 12:44 AM , 繁簡轉換:  

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其實細心回想一下,
會發現瑪奇愈來愈變得像別的game一樣,加入了過多的戰爭元素。

一開始是接到茉麗安女神的訊息,為了堤爾納諾的降臨而開始的冒險,
還記得吧?消失的三位勇士…跟著他們的腳步去尋找被隱藏的真實,雖然經歷了難關,但是卻救出了茉麗安女神,
以及打倒了傳說中被稱為格里斯貝恩的弗魔族。
但是走在光之騎士的路上,要對弗魔族下的定義是惡或是善,現在都是很難決定的,
在此之中,還遇見被誤會而心中帶著傷口生活的人們,當然現在要對善和惡下定義還太早。
冒險過程中,阻止了錫古想讓破壞女神馬夏復活的陰謀,也打倒了科隆克斯亞,並且也了解了
堤爾納諾的真實,並對茉麗安和錫古的想法有了了解。

但是g5開始,精靈族的出現使整個瑪奇變得更為戰爭化。
g6出現巨人,把遊戲的重點都放了在兩個種族的戰爭上。
然後g7,仍然繼續開放新版圖熱帶森林,重點依然是在伊莉亞大陸。

由g4的新大陸開發,歐拉大陸頓時變了配角。
至g5、6的對立種族開放,把遊戲重點從「人類族vs弗魔族的戰爭」轉移了去「精靈vs巨人的對立戰爭」
瑪奇的確是變了很多~"~

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漫天飛舞的黑羽.伴隨折斷的墮落之翼,在那暗黑的國度.我還能找到自我嘛?
飄逸的櫻花.染紅的街道.我所看見,只有淡紫的黑暗
冷酷的刀鋒.淌血的傷心.殘留下來,Only endless love

圖檔愚人節禮物
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文章: 1173
註冊時間: 2004-10-19, 週二 7:11 PM
性別: 秘密
來自: 缺圓弦月
稱號: 英明的(!?)是英俊才對啦0.0
花名: 在下沒種花,何來花名?
最愛: 最愛是誰?我自己也很想知道啊
狀態: 潛水中
聲望值: 39
有名有氣有名有氣有名有氣有名有氣

未閱讀文章 #10樓, 由 白銀劍士 » 2007-12-13, 週四 10:25 AM , 繁簡轉換:  

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但是有一點不能否認的是…
伊利亞跟歐拉並非只是「後者為前者的居民所發現」那麼簡單
種族之間的爭鬥理由還是能有跡可循
或是交由玩家自行想像兩者起了紛爭的緣由…(可以肯定的是,不是大與小這麼簡單)
因此以至新手任都可能是不容忽略的細節
簡單點舉個誰都曉得的例子吧…
沒有注意梅茲跟卡魯的王房佈置嗎?房的四面都有個明顯看的出是小格的半身像啊…
你們認為那只是無聊好玩加上去?
還有各個地區的地畫(G4拉諾9個,G5克諾斯6個,G6菲西斯5個,G7克魯庫雷4個,G8薩爾丁不知)
是不是原始居民的記事標記、我們的飛翅記點這麼簡單?
還有怪異到不行的地理分佈…

圖檔
先不論新出火山帶的地圖缺了,光看南方一直往東延的地理分佈吧…
憑一般的地理常識也曉得這是很奇怪的分佈啊…
如果說這是跟這大陸以往所發生過的事有關會不會較合理解釋這種古怪地理分佈?
我倒不覺得那只是單純一個只吃記憶體的大的無謂並無趣的大陸…

當然吧…打鬥性還是滿多的…
但那要依據玩家的心態,就好比對立pvp開關功能一直吵翻天
有人說你開了被打活該,亦有人說不是誰也這麼好戰,也沒人有阻止別人不要開pvp功能
一切就是心態問題

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