#4樓, 由 kurururu » 2007-10-01, 週一 8:25 AM , 繁簡轉換:
隨意門的運作原理是「剪接空間」《宇宙開拓史》.
剪斷原先的距離的兩端, 在門後接駁距離的完結點 (目的地).
從而做到「縮短」的效果.
好像比較抽象, 用圖會更好.
為了方便易明, 我在附圖中用二維空間.
圖一:
圖二:
{ 經過自動壓縮, 圖形可能不完全, 可按下觀看附圖. }
在圖一的圓形上, 設A,B兩點.
因為地球的距離可以用三維但地球面的距離只是可以用二維,
所以由A點到B點的最短步行距離是粉紅色那個弧.
在圖二, 設圓心為O.
順圓心畫出直徑, 且能平分粉紅色的那個弧.
進行摺疊.
A,B兩點現為同一點.
剪接工作完成,
當關門的時候,
原先摺疊了的A,B兩點分開,
回復平常. (圖一)
可是整個過程在「摺疊」一下用了三維的概念.
推算出, 所有維度數字+1以符合現實情況.
即是在「摺疊」之中, 所用的是四維的概念.
而地圖的功能,
明顯就是要限制剪裁的距離.
要注意的是那10光年是指地球方圓10光年.
圖三:
圖四:
根據圖三及圖四,
隨意門只是可是在4188.79立方光年中自由移動.
也許是隨意門的剪輯功能只支援到10光年.
哀大莫過於心死。
凡事都有定期,天下萬務都有定時。
緣起緣滅,上天自有安排。
今日雖然於此處離別,但他朝也會在彼岸重逢。
4.7.2014