此區域依照現實不同週日,登場怪物種類以及其出現位置、消失時間都會有改變
灰色/黑色/白色牢獄殭屍(PRISON ZOMBIE)-
持有技能:
防禦,重擊,反擊,風車,PD與一般殭屍同,石化,怪物召喚
血量估計:15000
注意它的速度比一般殭屍來的快
可素描,探經150
禁錮魔劍(PRISON FLYING SWORD)(監獄殭屍召喚)
技能:與一般魔劍同,外加連鎖反應,瞬移(囧!!)
血量估計:2300
行動模式同一般魔劍
不可素描
棕色牢獄鬼魂(BROWN PRISON GHOST)
技能:防禦,重擊,反擊,雷矢,雷擊,石化
備註:弓系以外之攻擊無效
血量估計(三種都是):8700
紅色牢獄鬼魂(RED PRISON GHOST)
技能:防禦,重擊,反擊,冰矛,雷矢,火焰
備註:近戰以外之攻擊無效
可素描,探經100
藍色牢獄鬼魂(BLUE PRISON GHOST)
技能:防禦,重擊,反擊,冰矛,冰刃,雷矢,火焰
備註:魔法以外之攻擊無效
FIELD BOSS:
亞克瑞奇/大巫妖(ARCHLICH)-巫妖系
血量:不明 攻力:100~200
防禦:不明 保護:20上下
經驗:5W(+1K) 探經:5K(+100)
掉錢:3K起跳 打擊數:不明 移動速度:很快
主攻,無一對一屬性,
高速並廣索敵(三分二地城房間的大小),屬性不明
持有技能:毒性攻擊,防禦,重擊,反擊,三初法,三中法,連鎖反應,瞬移,怪物召喚(炸藥鬼馬,戰狀30秒爆炸)
掉落物:
弩,覆皮長弓,靈魂之劍(接頭:亞克瑞奇),棍棒(耐15),麵棍,木棒,木刀,大木棒,衣樣
(1.テラエインシャトパターンウェア(製衣6)
2.テラビーラインポアポイントアーマー(製衣1)
3.キラフローリーパターンローブ(製衣3,精靈服))
備註:
1.雖與貝普、初之王為同系,但鬼魂劍攻擊無效
2.強制擊退技能無法產生擊退效果
3.鬼馬會在剩一隻而又在攻擊玩家時再度被召喚
夜遊魂(暫譯,大巫妖召喚)
血量:5000 攻力:80~120
防禦:不明 保護:不明
經驗:1600(+??) 探經:無
掉錢:不明 打擊數:3 移動速度:非常快
主攻,無一對一屬性,
高速並廣索敵(三分二地城房間的大小) 屬性:無
持有技能:防禦,反擊,重擊,風車(?!),自爆
備註:
1.爆炸威力值1500~3000
出現條件:(時間應為遊戲時間)
星期一(春分)
下午六點:鬼魂會在4至8點鐘方向接連出現,直至下午八點為止會有16隻
下午九點:所有鬼魂被打敗
同時的殭屍將於中央石板上接連出現,直至下午十一點為止將有6隻
午夜零時:所有殭屍被打敗
大巫妖將於一點鐘方向出現,同時殭屍將會於10點至2點方向接連出現,直至凌晨四點將有12隻
清晨六點:將所有怪物打倒
星期二(立夏)
下午六點:同時打倒被召喚的……
8隻棕監獄鬼魂及4隻灰監獄殭屍
8隻紅監獄鬼魂及4隻黑監獄殭屍
8隻藍監獄鬼魂及4隻白監獄殭屍
之後大巫妖即登場
星期三
下午六點:殭屍會在中央石板上接連出現,直至下午八點為止會有13隻
下午九點:鬼魂於1、4、7、10點鐘方向接連出現,直至午夜為止將有28隻
午夜零時:大巫妖現身於中央石板,同時鬼魂會在會中央石板上接連出現,至凌晨兩點將有8隻
清晨六點:將所有怪物打倒
星期四(秋收)
棕監獄鬼魂,7點方向出現2隻↓
紅監獄鬼魂,9點方向出現2隻↓
藍監獄鬼魂,0點方向出現4隻↓
棕監獄鬼魂,1點方向出現2隻↓
紅監獄鬼魂,3點方向出現2隻↓
藍監獄鬼魂,5點方向出現4隻↓
順序打倒所有鬼魂,大巫妖即於中央石板現身
星期五(秋收節)
下午六點:殭屍會在中央石板上接連出現,直至下午八點為止會有6隻
下午九點:將所有殭屍打敗
同時的鬼魂將於中央石板上接連出現,直至下午十一點為止將有16隻
午夜零時:將所有鬼魂打敗
大巫妖現身於中央石板,同時魔劍會在會中央石板上接連出現,至凌晨兩點將有20隻
清晨六點:將所有怪物打倒
星期六(山夏))<未確定情報:鬼魂色是固定還是隨機
順序打倒:灰殭屍X2->鬼魂X4->黑殭屍X2->鬼魂X4->白殭屍X2之後 大巫妖及各色殭屍同時出現
(有說零時前打倒所有白殭屍大巫妖就會現身,零時所有殭屍會消失)
星期日(立春)
下午六點:外圍會出現5隻殭屍
下午八點:大巫妖現身,同時中央區會出現鬼魂及魔劍,鬼魂總數18隻