小心以後沒有奸商的遊戲玩啊XD
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#12樓, 由 白銀劍士 » 2007-06-10, 週日 7:28 PM , 繁簡轉換:
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#14樓, 由 野味大雄 » 2007-06-11, 週一 7:47 AM , 繁簡轉換:
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白銀劍士 寫:呵…又出紅字跑馬燈宣傳了…
顯然跟上次北極熊一樣銷情差了
黑果子總算開始著急啦…
坑錢坑那麼久,到現在還真的在當玩家是比大雄還笨的搖錢樹啊?
玩家可不是這種待宰也不吭聲的肥羊咧…就讓這群愛錢鬼看看我們消費者的力量吧…
告訴他們我們才是他們真正的米飯班主…(茶)
「LET THEM KNOW WHO IS THE REAL BOSS」XDD
#15樓, 由 白銀劍士 » 2007-06-11, 週一 11:40 AM , 繁簡轉換:
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#16樓, 由 野味大雄 » 2007-06-11, 週一 11:48 AM , 繁簡轉換:
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白銀劍士 寫:所以說玩家的問題就在這裡…
黑果子就是吃準玩家這種痛恨A錢活動但又被道具吸引的矛盾心理…
再說…在大陸版在韓版在日版中都免錢的道具
在台版竟變成了要付錢,這哪門子的歪理?
台版販售的夏爾、獨角、北極熊、三歌鳥等東西,折算成日元成韓圜後比當地價錢還貴上一截
賺錢是要賺,也不是這麼胡來吧?
這要叫人怎麼心甘情願付錢?偏偏就是抓死你第二行提及的死穴…
燒味…就我在巴哈的觀察來看
北極熊的銷情似乎不太好,別以為公會裡有幾人買了在街上看到路人有一兩頭就以為很多人買-3-
巴哈上的反應也不太熱…雖然也有些玩家邊罵邊買的…
顯然我們那次即興貝初時出的紅跑馬八成就是銷情差了…
今回真的A錢A的太嚴重了…玩家們可不可能一直不出聲等被宰掉錢包…
去看看巴哈瑪奇哈拉版的那篇「台灣玩家真是次等公民」吧…一百五十多篇回文有九成都在罵…
我決定即使道具(強魔水-遊戲一天MP+100、德甲、史甲之類的…)有多吸引,寵物有多誘人…
這個坑錢至上的週年「慶」我都不會捧場了
所有玩家都有參加的權利,現在根本變成了「有錢買東西的玩家才能叫參加」,那這是哪門子的週年慶…?
再A錢也該有個限度吧…
顯然他們那些決策者都是那些不會做能長賺長有的策略,而是短期內能坑多少就多少的愛財鬼…
就跟人類只著重目前經濟利益而忽略了環境破壞的道理是一樣的…環境跟資源耗光我看你們還講什麼錢…
#17樓, 由 白銀劍士 » 2007-06-11, 週一 12:19 PM , 繁簡轉換:
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#18樓, 由 野味大雄 » 2007-06-11, 週一 12:31 PM , 繁簡轉換:
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明碼實價XD.....還不是合理的方法XD?白銀劍士 寫:A錢不同賺錢…你不明白嗎=3=
賺錢是合理方法…A錢根本等同斂財- -
出那麼高的價,還讓人知道跟日韓的原價差那麼多
誰付錢付的甘心…即使想要但付錢時還不是罵個不完
北極熊根本是樣子跟變大成了賣點…跟紅熊貓都一樣
有適當操練也一樣很暴力…
這些條件相比之下…空間是重點比較的問題…
明明性質跟能力都不相上下,空間跟價錢都差那麼多
當然多人傾向買較便宜但空間多的紅熊貓,而少傾向買貴死人但空間完全不符價的白熊吧…
#19樓, 由 奈奈由宇 » 2007-06-12, 週二 2:08 AM , 繁簡轉換:
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野味大雄 寫:明碼實價XD.....還不是合理的方法XD?
價錢沒錯是他定的....雖然真的很貴=3=.....但買不買的決定權是在你手上啊0.0
P.S.橘子又真的太過份=3=~貴成那樣....上年扭蛋不是6元一次的嗎?今年好像變了12元....不過看了這麼久....台灣橘子最賺錢的遊戲暫時應該有兩個, 一是天堂, 二是瑪奇
將來的天翼之鍊也很有潛力為橘子賺大錢XD
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