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從多啦A夢看軍國主義

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從多啦A夢看軍國主義

未閱讀文章 #1樓, 由 羅狄基‧塔坦尼 » 2006-11-06, 週一 11:24 PM , 繁簡轉換:  

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日本在工業革命後發展了一套駭人聽閒、臭名遠播的思想——軍國主義,至今仍深深地植根在每個大和人民的心中,我們甚至可以從動漫多啦A夢中找到一些影子。

1. 侵略心理

胖虎經常以武力恐嚇他人,搶奪他人物件;小夫經常經恃自己富有,四處炫耀;大雄經常想賺大錢,慾望無盡;甚至靜香見到大雄與其他女孩交往便妒火中燒,這一切一切都是侵略心理,原因就是因為貪心和自卑。貪心是指貪圖物質、異性、虛榮感等等,自卑則是他們自認為各種能力不及他人,於是要用武力或財力威迫他人,滿足自己,從中得到自己是強者的感覺。

2. 勝者絕對

故事中胖虎經常欺負大雄,是勝者,大雄則受盡欺壓,是敗者;勝者至高無上,受人擁護,敗者一文不值,受人凌辱。胖虎的所作所為令人髮指,但就因為他是勝者所以不能冒犯;大雄理應是該受保護的弱者,但就因為他是敗者所以任人踐踏。這點早在二戰結束後日本對美國與亞洲各國的不同態度中表露無遺。

3. 得勢不饒

胖虎一找到大雄就要打到爽為止,小夫一有機會炫耀就滔滔不絕,大雄一得到道具就不惹出禍也不停。這都反映了日本人一得勢就絕不饒人,不會見好就收,乃因他們認為不斬草除根,不令敵人變得無力,敵人就會有機會反擊,但是他們卻忽略了不斷積聚擴大的仇恨心會有巨大的力量,可造成嚴重的後果。

4. 以怨報德

多啦A夢經常借道具給大雄,卻成為大雄惡作劇或測試道具的對象,出木杉不停地幫助大家,卻常被人嫉妒,視為終極對手,胖虎小夫更不用說。把別人的恩惠視之如無物,卻只顧著自己,或是想超越他人,於是就想傷害他人,最後更可能對他人造成巨大創傷,到頭來對自己也沒有好處。

5. 死不悔改

胖虎小夫一次又一次的受到教訓但還是繼續作惡,大雄一次又一次用道具惹出禍但還是繼續亂用,死性不改的程度令人瞠目咋舌。更重要的是他們犯錯後絕不認錯,而找藉口掩釋,或是採拖字訣,彷彿面子比性命更重要,大男人得要死。這樣不但不給自己機會去改過,還傷害他人感情,被人僧恨,對雙方都沒有好處。

伸延閱讀:
為何日本人害怕OTAKU?
日本足球與民族主義

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未閱讀文章 #2樓, 由 JimmyShum » 2006-11-06, 週一 11:32 PM , 繁簡轉換:  

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我十分同意你的講法,除了一些日本漫畫外,我發覺日本遊戲都有這些成份呢!!!

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未閱讀文章 #3樓, 由 pmhon » 2006-11-08, 週三 10:26 AM , 繁簡轉換:  

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日本在工業革命後發展了一套駭人聽閒、臭名遠播的思想——軍國主義,至今仍深深地植根在每個大和人民的心中,我們甚至可以從動漫多啦A夢中找到一些影子。

1. 侵略心理

胖虎經常以武力恐嚇他人,搶奪他人物件;小夫經常經恃自己富有,四處炫耀;大雄經常想賺大錢,慾望無盡;甚至靜香見到大雄與其他女孩交往便妒火中燒,這一切一切都是侵略心理,原因就是因為貪心和自卑。貪心是指貪圖物質、異性、虛榮感等等,自卑則是他們自認為各種能力不及他人,於是要用武力或財力威迫他人,滿足自己,從中得到自己是強者的感覺。

2. 勝者絕對

故事中胖虎經常欺負大雄,是勝者,大雄則受盡欺壓,是敗者;勝者至高無上,受人擁護,敗者一文不值,受人凌辱。胖虎的所作所為令人髮指,但就因為他是勝者所以不能冒犯;大雄理應是該受保護的弱者,但就因為他是敗者所以任人踐踏。這點早在二戰結束後日本對美國與亞洲各國的不同態度中表露無遺。

3. 得勢不饒

胖虎一找到大雄就要打到爽為止,小夫一有機會炫耀就滔滔不絕,大雄一得到道具就不惹出禍也不停。這都反映了日本人一得勢就絕不饒人,不會見好就收,乃因他們認為不斬草除根,不令敵人變得無力,敵人就會有機會反擊,但是他們卻忽略了不斷積聚擴大的仇恨心會有巨大的力量,可造成嚴重的後果。

4. 以怨報德

多啦A夢經常借道具給大雄,卻成為大雄惡作劇或測試道具的對象,出木杉不停地幫助大家,卻常被人嫉妒,視為終極對手,胖虎小夫更不用說。把別人的恩惠視之如無物,卻只顧著自己,或是想超越他人,於是就想傷害他人,最後更可能對他人造成巨大創傷,到頭來對自己也沒有好處。

5. 死不悔改

胖虎小夫一次又一次的受到教訓但還是繼續作惡,大雄一次又一次用道具惹出禍但還是繼續亂用,死性不改的程度令人瞠目咋舌。更重要的是他們犯錯後絕不認錯,而找藉口掩釋,或是採拖字訣,彷彿面子比性命更重要,大男人得要死。這樣不但不給自己機會去改過,還傷害他人感情,被人僧恨,對雙方都沒有好處。

這就是成年人本質敗壞並傳給下一代的惡果( 正因成年人有經濟實力及有權力,把小孩的尊嚴破壞殆盡,小孩便潛移默化認為一定要戰勝別人才可得到自己想要的東西,到這班孩子長大成人後又以同一方式對待他們的孩子,這樣就惡性循環一直繼續下去。)
就看看多啦A夢中的大人如何對待他們的孩子:
1. 大雄媽媽: 心目中只有成績,成績差的就狠狠責罵,甚至不給飯吃; 大雄的射擊及翻花繩能力不被認同,還被認為無聊,而且會把大雄的漫畫扔掉,並不時只是因為想宣洩情緒而責罵大雄。總括來說,她只把大雄當作自己的玩具。
2. 胖虎媽媽: 只要看不順眼,她就會打胖虎。透過虐打,兒子就會順從自己的意思。胖虎就下意識認為只有暴力對待他人才可令他人信服。
3. 小夫媽媽: 只會向他人炫耀自己的擁有,並會縱容小夫。她把人的價值建立在物質擁有上。
4. 靜香媽媽: 強制要靜香脆坐( 雖是日本文化的一部分,把脆坐長遠會損害膝關節),又不容許靜香爬樹,認為會損害女性形象。這就是扼殺靜香的空間,強行把自己的價值觀傳給靜香。
可以看到,大人的行為如何深深影響下一代。

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未閱讀文章 #4樓, 由 Tony Li » 2006-11-08, 週三 5:24 PM , 繁簡轉換:  

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嗯.....故事的劇情和每人的行為多少也有受到影響。
但是......你們有想得太多了吧,作者也是人(這個也有人提過了啦),思想不全是正面的,要談到用多啦這個角度去看軍國主義就未免太誇張了吧- -"
這都不是整個卡通要帶出的。

以上只是個人意見。

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未閱讀文章 #5樓, 由 羅狄基‧塔坦尼 » 2006-11-08, 週三 6:59 PM , 繁簡轉換:  

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真的那麼那麼誇張嗎?你這樣說就真的誇張了……
把動漫作學術研究的大有人在,若多啦A夢只是看看笑笑完就算,那麼它的價值就只是像即用即棄的紙碟一樣,用完就丟,根本不會像現在那麼受重視。
況且,我拿多啦A夢作例子,是想顯示軍國主義已在每個日本人民的心中根深蒂固,滲透到日本的每個層面,甚至連動漫都可找到軍國主義的影子,不然怎說服你們?

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未閱讀文章 #6樓, 由 艾西斐爾 » 2006-11-08, 週三 8:55 PM , 繁簡轉換:  

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軍國主義啊...
嗯...很多動漫也是這樣=3=

暴力解決問題已成了大部分動漫的標誌

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半只腳踏進潛水艇...
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未閱讀文章 #7樓, 由 Tony Li » 2006-11-08, 週三 9:58 PM , 繁簡轉換:  

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羅狄基?塔坦尼 寫:真的那麼那麼誇張嗎?你這樣說就真的誇張了……
把動漫作學術研究的大有人在,若多啦A夢只是看看笑笑完就算,那麼它的價值就只是像即用即棄的紙碟一樣,用完就丟,根本不會像現在那麼受重視。
況且,我拿多啦A夢作例子,是想顯示軍國主義已在每個日本人民的心中根深蒂固,滲透到日本的每個層面,甚至連動漫都可找到軍國主義的影子,不然怎說服你們?

我沒認為過是看看笑就算......但我認為它的價值並不是在這方面的。
多啦A夢這動畫多少也算是受到你所指的影響,每個日本人民的心中是否根深蒂固,卻不是從這裏可以一口咬定吧。

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未閱讀文章 #8樓, 由 羅狄基‧塔坦尼 » 2006-11-09, 週四 7:04 AM , 繁簡轉換:  

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但我認為它的價值並不是在這方面的

因此在學術研究這方面就沒價值了?所以拿動漫來研究出產國的地方文化就是誇張了?

每個日本人民的心中是否根深蒂固,卻不是從這裏可以一口咬定吧。

或許是你看得大日本式動漫(足球X將、爆旋砣X、……)太多所以偏袒日本人,但是不少研究指出軍國主義不只是在天皇和軍官心中,其實當時幾乎每個日本人民心中都有這種思想,甚至到今天仍有不少日本人有這種觀念,其中一個例子就是日本人害怕OTAKU,上面已有連結。

算了,再吵下去可能會演變成罵戰,不過我只是想指出拿動漫作學術研究絕對不誇張,還有就是軍國主義在日本的影響力大到連動漫都可就到它的蹤跡。

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未閱讀文章 #9樓, 由 Tony Li » 2006-11-09, 週四 5:11 PM , 繁簡轉換:  

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羅狄基?塔坦尼 寫:
算了,再吵下去可能會演變成罵戰,不過我只是想指出拿動漫作學術研究絕對不誇張,還有就是軍國主義在日本的影響力大到連動漫都可就到它的蹤跡。

呃......有吵過嗎- -"?
我只是說出我個人的見解罷了-3-

但是我絕對不是會看足球X將、爆旋砣X那些動漫的人XDDD
(逃~)

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未閱讀文章 #10樓, 由 shengee1 » 2006-11-16, 週四 9:43 PM , 繁簡轉換:  

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啊~為什麼要說的這麼嚴肅!輕鬆點啊~
說實在的~這以上此點只有日本有嗎?難到別國沒有嗎?對吧?而且以上各種意見總結來說,這不是軍國主義而是個人行為與社會或社會群體認知行為,所以羅你的敘述錯誤。

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