矮哥 寫:只需要製出大於自己質量的反重力即可.....
首先要說清一點,質量是抗拒改變運動狀態的程度,反重力則是一種力,兩者並不能相提並論。
事實上所需的反重力可以更少,只要大於地球對該物的重力和空氣對該物的浮力的差就可以了。
#22樓, 由 月見鈴音 » 2006-09-19, 週二 10:58 PM , 繁簡轉換:
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羅狄基?塔坦尼 寫:首先要說清一點,質量是抗拒改變運動狀態的程度,反重力則是一種力,兩者並不能相提並論。
羅狄基?塔坦尼 寫:事實上所需的反重力可以更少,只要大於地球對該物的重力和空氣對該物的浮力的差就可以了。
#23樓, 由 羅狄基‧塔坦尼 » 2006-09-20, 週三 7:21 AM , 繁簡轉換:
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言論似乎不大正確…
具有質量的物體會被地球吸引,而地球吸引物體的力量就叫做地心引力(或重力)。
重力與反重力都是力,這樣兩者間就具有了關係。
因為上面沒提及到大氣的摩擦力。
磁浮列車遠在好幾年前就出現了,難道沒有藍圖還能製作出來?
#24樓, 由 奈奈由宇 » 2006-09-20, 週三 3:56 PM , 繁簡轉換:
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月見鈴音 寫:這點也不夠鉅細靡遺,因為上面沒提及到大氣的摩擦力。
還有關於前面姐姐某篇回文的"磁浮列車"一段…
作者創作的當時是196x年,自然不清楚199x年會出現什麼。
磁浮列車遠在好幾年前就出現了,難道沒有藍圖還能製作出來?
這在當時當然不會存在,道具也只是憑想像所虛構出來的罷了。
也就因為當時科學並不算相當發達,作者構思時才能跳脫科學的欄框,構思出一大堆道具。
如同板大所說的,若你置身在只有小學畢業,也沒有足夠科學基礎的情況下,你如何構想出琳瑯滿目的道具又不與以後更進步的科學違背?
這也是為何過去有如此多錯誤理論的原因。
另外,作者之所以會創作此作品,本意該是要做出不論大人小孩,看了之後既能夠感受到他所帶來的歡樂,也能夠滿足幻想的故事。我並不認為這完全是科幻故事。
一個作者寫作作品時自然會對該作品有盲點,難道你能把握你創作的東西能完全沒有所謂的盲點嗎?
那麼其他科幻作品又怎麼說?
難道在緊要關頭大力的揮動武器就能產生反轉主角劣勢的強大力量就符合科學?
這不是我想反駁,亦不是辯論,更不是空想與科學的競爭,你受不了是出自於個人,但也不代表對所有人來說都是如此的。
雖然可能我所要表達的不能完整表達出來,也有可能我的言論不正確,但我想這與我所能夠說的應該已經相差不遠了。
以上。
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