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2015年10月14日《多啦A夢》之小見-3-

未閱讀文章 #1511樓, 由 野味大雄 » 2015-10-18, 週日 5:40 PM , 繁簡轉換:  

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今集《多啦A夢》是:
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《實物3D電視》 (日本首播日期: 2010年9月17日) 
本來應該是順應3D潮流的一集, 但…唉…

除了失望到極, 其他不想再說了

個人評價: ★☆☆☆☆ (1.5/5)

-----

《那天全世界也變成老鼠》 (日本首播日期: 2010年9月17日) 
這一集是不是由《「地獄式克服弱點藥丸」和「弱點接力棒」》的概念衍生出來的呢? 但劇情畫風主意法寶等所有東西都只值三個字:

不‧知‧所‧謂

真的差無可差了- -算吧, 我不再說了, 只有給予比一分更低的分數

個人評價: ★☆☆☆☆ (0.5/5)

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Re: 2015年10月14日《多啦A夢》之小見-3-

未閱讀文章 #1512樓, 由 多啦Q夢 » 2015-10-18, 週日 7:51 PM , 繁簡轉換:  

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野味大雄 - 18 Oct 2015 09:40 寫:……所有東西都只值三個字:

不‧知‧所‧謂


個字 = 不‧知‧所‧謂
     1   2   3  4

話說那部機也太厲害了吧 竟然附(維修用)光碟機
原來能改變世界的機器只需700MB(CD)軟體...

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Re: 2015年10月14日《多啦A夢》之小見-3-

未閱讀文章 #1513樓, 由 Pigchun » 2015-10-19, 週一 6:40 PM , 繁簡轉換:  

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多啦Q夢 - 18 Oct 2015 11:51 寫:
野味大雄 - 18 Oct 2015 09:40 寫:……所有東西都只值三個字:

不‧知‧所‧謂


個字 = 不‧知‧所‧謂
     1   2   3  4

話說那部機也太厲害了吧 竟然附(維修用)光碟機
原來能改變世界的機器只需700MB(CD)軟體...

唏,「不予置評」也是三個字呢(誤
回正題,這集的確如野味所說,不知所謂,特別後面劇情—連人心都變成老鼠一樣—實在無解…另外,叮噹原本應該找大雄救命,幹什麼好像變成叮噹救大雄般-.-

好啦,我繼續忙啦T.T

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Re: 2015年10月14日《多啦A夢》之小見-3-

未閱讀文章 #1514樓, 由 野味大雄 » 2015-10-19, 週一 7:40 PM , 繁簡轉換:  

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多啦Q夢 - 18 Oct 2015 11:51 寫:
野味大雄 - 18 Oct 2015 09:40 寫:……所有東西都只值三個字:

不‧知‧所‧謂


個字 = 不‧知‧所‧謂
     1   2   3  4

話說那部機也太厲害了吧 竟然附(維修用)光碟機
原來能改變世界的機器只需700MB(CD)軟體...

哈哈, Pigchun兄已經解釋了~0.0
那明明就是三個字嘛XDDD

原創的集數的質素差異實在太大, 有空也要看看是誰想到這些不知所謂的情節出來....

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第372話「ほんもの3Dテレビ」(アニメオリジナル)
脚本/小林英造、絵コンテ・演出/八鍬新之介、作画監督/久保園誠
原画/増谷三郎、関三恵子、田中好浩、住矢祐樹、黒田結花、諸石美雪、山田有慶、久保園誠


第373話「その日、すべてがネズミに!」(アニメオリジナル)
脚本/清水 東、絵コンテ/木村 哲、演出/松村樹里亜、作画監督/三輪 修、作監補佐/高野 登
原画/古沢英明、高野 登、三谷暢之、沖田博文 池田淳子、田中好浩
第二原画/小田慎哉、桑野由貴、TYOアニメーションズ、夢弦館

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竟然是清水東, 真的眼凸 =口=...

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Re: 2015年10月13日《多啦A夢》之小見-3-

未閱讀文章 #1515樓, 由 hkson2005 » 2015-10-20, 週二 4:35 AM , 繁簡轉換:  

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野味大雄 - 18 Oct 2015 09:40 寫:今集《多啦A夢》是:
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《聲音凝固劑》 (日本首播日期: 2010年9月10日) 
這些聲音的硬塊無疑會構成損害, 大雄是不是玩得太過份呢- -…? 這一集雖然有些改動, 但感覺也不算太差, 因為沒有位置可作聲音的反彈, 高處就成了唯一最方便的情節, 主意和感覺都不錯。

要不是這裡提一提我, 我也忘了音速有多快了XD

P.S. 音速字噴射機…- -
個人評價: ★★★☆☆ (3/5)

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《吸血殭屍套裝》 (日本首播日期: 2010年9月10日) 
大雄怕鬼怕得誇張了一點吧XD…雖然我也有點怕鬼, 但卻很想聽鬼故, 這可能就是人性的矛盾吧XD (雖然對我來說殭屍不算是恐怖片/鬼故XD)。這個故事的編排其實是做得很好, 發展暢順合理, 也好好運用了西方傳說殭屍的特性。這是多啦A夢故事吸引的原因之一吧!


另外特別想講, 多啦A夢今次講: 『你幾多歲啦?』那句真的很有感覺, 配音由這裡聽到是進步了不少!

個人評價: ★★★☆☆ (3.5/5)


音速字噴射機這個名頗符合大雄的水平啊 (逃)

我覺得吸血殭屍套裝尾段多啦A夢黏上十字膠布說「好痛呀」那個樣子超可愛!!

還未看星期三那兩集,但已先看到野味的評價,O咀了,要做好心理準備...

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Re: 2015年10月14日《多啦A夢》之小見-3-

未閱讀文章 #1516樓, 由 pmhon » 2015-10-20, 週二 10:50 PM , 繁簡轉換:  

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野味大雄 - 18 Oct 2015 09:40 寫:今集《多啦A夢》是:
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《實物3D電視》 (日本首播日期: 2010年9月17日) 
本來應該是順應3D潮流的一集, 但…唉…

除了失望到極, 其他不想再說了

個人評價: ★☆☆☆☆ (1.5/5)

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《那天全世界也變成老鼠》 (日本首播日期: 2010年9月17日) 
這一集是不是由《「地獄式克服弱點藥丸」和「弱點接力棒」》的概念衍生出來的呢? 但劇情畫風主意法寶等所有東西都只值三個字:

不‧知‧所‧謂

真的差無可差了- -算吧, 我不再說了, 只有給予比一分更低的分數

個人評價: ★☆☆☆☆ (0.5/5)


《那天全世界也變成老鼠》感覺是胡鬧,看完整套短篇也不知故事在做什麼,我想我也不會再重看了。

至於《實物3D電視》一集,希望野味再詳細解釋一下為什麼會這麼失望?
P.S.: 這一集雖不至優秀之作,但比起《那天全世界也變成老鼠》一集好得多,至少整集都能緊扣3D眼鏡的主題。

至於今天播的一集又如何? 本人之前只看了這集一次,就巳把這集落入不再重看的黑名單中,只感覺叮噹一班人在糖果世界走來走去,劇情沒前沒後,一盤散沙。
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Re: 2015年10月14日《多啦A夢》之小見-3-

未閱讀文章 #1517樓, 由 hkson2005 » 2015-10-21, 週三 2:40 AM , 繁簡轉換:  

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pmhon - 20 Oct 2015 14:50 寫:
野味大雄 - 18 Oct 2015 09:40 寫:今集《多啦A夢》是:
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《實物3D電視》 (日本首播日期: 2010年9月17日) 
本來應該是順應3D潮流的一集, 但…唉…

除了失望到極, 其他不想再說了

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《那天全世界也變成老鼠》 (日本首播日期: 2010年9月17日) 
這一集是不是由《「地獄式克服弱點藥丸」和「弱點接力棒」》的概念衍生出來的呢? 但劇情畫風主意法寶等所有東西都只值三個字:

不‧知‧所‧謂

真的差無可差了- -算吧, 我不再說了, 只有給予比一分更低的分數

個人評價: ★☆☆☆☆ (0.5/5)


《那天全世界也變成老鼠》感覺是胡鬧,看完整套短篇也不知故事在做什麼,我想我也不會再重看了。

至於《實物3D電視》一集,希望野味再詳細解釋一下為什麼會這麼失望?
P.S.: 這一集雖不至優秀之作,但比起《那天全世界也變成老鼠》一集好得多,至少整集都能緊扣3D眼鏡的主題。

至於今天播的一集又如何? 本人之前只看了這集一次,就巳把這集落入不再重看的黑名單中,只感覺叮噹一班人在糖果世界走來走去,劇情沒前沒後,一盤散沙。


我也有同感
3D的一集不算太差,只是跳進電視可回到原處有點奇怪
和為甚麼不用隨意門送福山雅秋回電視台?
但宇治綠茶豆沙包那幕我很喜歡 XD

但老鼠那集真的.... 由按錯掣那一刻已經很勉強,到了後期不停救大雄那時已經不太想再看下去,只在不斷重覆被人(老鼠)擠壓
還有多啦A夢既然那麼怕老鼠, 為何要到街上周圍看? 留在家中等未來機械人的消息不是更好嗎 (反正都暫時沒有辦法復原, 走到街上也沒用)
結局更無話可說 =.=
還有一點是, 為何多啦A夢自己不會變成老鼠? 操作者不受影響? (最初多啦A夢拿世界變換機出來時, 我還以為是如果電話亭)

不過我在想...可能是我們太認真和經常考慮情節的合理性?
如果這集的target是小朋友或普羅大眾,相信他們以輕鬆消閒的態度對待,看過就算,不會像我們失望如此?
我在看這集時,我姊姊也在旁,她中途也加入觀看,有幾幕她會笑 (但她也有提出疑問, 為何多啦A夢自己不會變成老鼠就是她問我的)
可能這集的idea是吸引的,但情節需要改善

另外, 這兩星期mytv又設回期限只有7天
相信上次「延長」至14天是出錯?
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    其實我覺得最大的問題不是合理性, 而是他們根本是來亂- -"
    2015-10-21, 週三 12:47 PM 野味大雄
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Re: 2015年10月14日《多啦A夢》之小見-3-

未閱讀文章 #1518樓, 由 野味大雄 » 2015-10-21, 週三 8:19 AM , 繁簡轉換:  

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pmhon - 20 Oct 2015 14:50 寫:
野味大雄 - 18 Oct 2015 09:40 寫:今集《多啦A夢》是:
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至於今天播的一集又如何? 本人之前只看了這集一次,就巳把這集落入不再重看的黑名單中,只感覺叮噹一班人在糖果世界走來走去,劇情沒前沒後,一盤散沙。

我對《實物3D電視》也有幾個強烈的不滿:

1.法寶 - 以往多啦A夢是很少有設計本身上已經有極大問題的法寶,有問題的通常都是出在使用者身上。 就算有, 那些大多都已經納入回收類別中 (一開始已經納入回收類別中)。而這一件法寶, 觸踫一下會就會將它拉扯出來。先不論合理性的問題, 但這很明顥本身上設計已經有問題。就像小夫那樣無端被人打中也無理地令內裡的人跳了出來, 這法寶根本不應出現- -....我一直也不喜歡現時一些明顥地為令劇情變得胡鬧而故意加上一些設定的法寶。《那天全世界也變成老鼠》那個機器也是這樣, 如果不是為了令這樣胡鬧的事件出現, 根本『如果電話亭』就是一件更好用的法寶

2.情節 - 情節由開始第一『接觸』之後就一直只圍繞著『接觸』...然後電視機內的人就慌慌張張不知幹麼- -(其實除了拳賽, 其他都不是直播節目XD)....。大雄踫了、多啦A夢踫了, 然後到靜香踫、胖虎踫、小夫踫...好, 每人都踫了一次, 然後就完了。這一式一樣的情節就在這故事重覆又重覆出現, 改變了的只是觸踫的人和被踫的物 / 人, 情節本身除了龍現身那裡, 其他就是重覆又重覆, 沒有高潮起伏

3. 最後多啦A夢與大雄是不是太過衰格- -? 性命攸關竟然還在幸災樂禍

另外, 昨天的那一集也很差, 而且還要是中篇...我也有很多話想說....已經於上次給0.5分, 這一集真的不知怎樣評分...

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Re: 香港無綫 及 台灣華視《多啦A夢》 (水田版) 每集劇情及其他討論集中營

未閱讀文章 #1519樓, 由 綠川聖奈 » 2015-10-22, 週四 1:27 AM , 繁簡轉換:  

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剛才網上下載了看回上星期的集數,
實物3D電視其實還算可以,最少大雄找叮噹的原因沒大問題
(反正是老掉牙的劇節了)
而道具本身其實算是當年「把電視物品取出來的捧」的變奏版(道具名字忘了)
應該是切合近年科技的變動吧?
而雖然野味說重覆又重覆,不過總算沒有大錯
笑點也有一些,結局大雄叮噹取笑他們個人覺得問題不大
反正過往也曾試過胖虎他們玩過火後,大雄叮噹取笑的情節
大體來說,情節總算用回叮噹公式小夫取笑大雄>大雄找叮噹>道具被胖虎使用
新意沒有、也有些地方簡單化,不過勉強也算合格

至於那天全世界也變成老鼠又犯下原創故事爛作的錯誤:奇奇怪怪的展開、過程完全不知演什麼
問題上面也說了,我就不多說

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大雄同人作品最強女角:綠川聖奈
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《迷宮零食樂園》 (日本首播日期: 2010年10月15日) 

本來的主意其實是不錯, 聽標題很有多啦A夢族, 甚至大長篇的感覺, 而且我也是很喜歡零食的人, 這對我應說是很有趣的一集; 但到實行上來, 這個故事真的極度無聊兼不合理

看這篇故事, 我只看到多啦A夢、小夫、靜香、大雄、胖虎五人, 我完全看不到有半點《多啦A夢》的影子。製作組必須明白, 一部動畫不是出現了所有主角, 用了法寶就是《多啦A夢》, 這個故事雖然佔了整整一集, 但劇情欠奉, 冒險無感, 奇幻無力, 搞笑算不上, 感動位完全沒有, 甚至角色之間的互動也非常薄弱。半小時一直穿插的只是吃完再吃, 到吃不下時原來還可以用小型黑洞。看完後完全不覺得自己剛剛是看了《多啦A夢》…

最後壞蛋要這樣做的原因竟然是他有蛀牙? 他是不是十五世紀的人? 還是廿二世紀蛀牙是不治之症? 這個原因是否牽強得太離譜- - ? 更搞笑是最後多啦A夢用五秒就治好他了, 原來這個天才製成花鉅資製超級電腦, 超越時空隧道, 弄成一個理想可愛的世界, 全因他不知道醫生手提包可治蛀牙….唉- -我單單這樣說也想死了, 《多啦A夢》究竟在製作團隊的眼中是什麼?《多啦A夢》何時變了像《天線得得B》呢?

本來想給1.5分, 但因為這話竟然佔了一整集, 再扣0.5分, 對原創故事到這一點已經失望至極, 唯一慶幸這不是一部大長篇
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