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多啦a夢大長篇~2012主題選舉

叮噹有很多部大長篇,每年還不斷推出中,有關這些大長篇的問題和討論都歡迎到來

2012年多啦a夢大長篇應該用甚麼故事主題?

1.2012雙普選(!?)
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2.2012世界末日(諾亞計劃重臨!?)
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mandy511, Pigchun, 阿瑞
3.重製舊大長篇?
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4.原創「三國志」
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samCHIU
5.原創「日本戰國」
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6.原創「南/北極大冒險」
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7.多啦a夢大富翁(!?)
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8.原創「網絡大戰」(online game!?)
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多啦仔BB
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Canro, mario2, Y烏龍茶Y, 死依貝, 野味大雄
 
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Re: 多啦a夢大長篇~2012主題選舉

未閱讀文章 #21樓, 由 人n個 » 2010-07-04, 週日 10:03 PM , 繁簡轉換:  

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製作單位有可能恢復成太陽王傳說的那些人嗎?

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強顏歡笑的二人;伴隨著夢想前進
失去動力的二人;伴隨著作者逝去
逝去的永遠離開我們,留下的只有無盡的思念
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Re: 多啦a夢大長篇~2012主題選舉

未閱讀文章 #22樓, 由 mickey1980 » 2010-07-04, 週日 10:38 PM , 繁簡轉換:  

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可以翻拍西遊記嗎 我感覺1988年拍攝的 與妖怪打鬥場面不夠多和精彩

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mickey1980
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Re: 多啦a夢大長篇~2012主題選舉

未閱讀文章 #23樓, 由 mandy511 » 2010-07-04, 週日 10:49 PM , 繁簡轉換:  

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人n個 - 04 Jul 2010 14:03 寫:製作單位有可能恢復成太陽王傳說的那些人嗎?


如果真的要重製太陽王傳說, 希望製作單位不要加入過份的惡搞元素...
有時候加入了一些自以為是好笑的材料, 但出來的效果卻是另一回事..
不要破壞了本來的氣氛就好了。

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mandy511
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Re: 多啦a夢大長篇~2012主題選舉

未閱讀文章 #24樓, 由 人n個 » 2010-07-04, 週日 10:57 PM , 繁簡轉換:  

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說實在,那些「製作組以為搞笑,但事實上破壞氣氛」的畫面在人魚大海戰之前還是不太多...但是事實上多啦a夢大長篇自從2006起,常出現一堆奇怪的「疑似惡搞」畫面(多啦a夢玩眼神大概是第一發)...之後看的出是變本加厲的,是想測試一下觀眾是否真的喜歡看keroro式的笑料嗎= =?

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Re: 多啦a夢大長篇~2012主題選舉

未閱讀文章 #25樓, 由 keithyuen » 2010-07-05, 週一 12:06 AM , 繁簡轉換:  

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人n個 - 04 Jul 2010 14:57 寫:說實在,那些「製作組以為搞笑,但事實上破壞氣氛」的畫面在人魚大海戰之前還是不太多...但是事實上多啦a夢大長篇自從2006起,常出現一堆奇怪的「疑似惡搞」畫面(多啦a夢玩眼神大概是第一發)...之後看的出是變本加厲的,是想測試一下觀眾是否真的喜歡看keroro式的笑料嗎= =?


那個「溫柔的目光」似乎已經變了「定番」(即每次電影亦會出現)。
不過今次《人魚大海戰》裡面,楠葉導演把它加在完全不好笑的地方....

間中出現是不錯的,但過份就失效。
老實說,我在看《人魚大海戰》的時候今次有很多變形的情節場內都沒有笑聲…
(除了一開始叮噹碰到門那一個)

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Keith Yuen
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其實《奇蹟之島》是否合格呢?
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電影先還是漫畫先? - 藤子逝世後叮噹製作模式解說 -
viewtopic.php?f=5&p=127170#p127170
《人魚大海戰》懷舊失敗 本末倒置
見叮噹小報第4期
再見叮噹2009 - 炒冷飯未必唔好
viewtopic.php?f=3&p=117541#p117541


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Re: 多啦a夢大長篇~2012主題選舉

未閱讀文章 #26樓, 由 人n個 » 2010-07-05, 週一 11:52 AM , 繁簡轉換:  

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其實只要有個正常的監製,應該已經可以避免這些事情發生呀...

就算監製真的弄歪了,將它當成keroro來辦,隨意找一天自己入場看一遍,感受一下氣氛跟keroro有啥分別也可以知道這些所謂「搞笑」其實不搞好過搞...為甚麼仍然每集都在弄呢><"

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Re: 多啦a夢大長篇~2012主題選舉

未閱讀文章 #27樓, 由 人n個 » 2010-07-05, 週一 1:14 PM , 繁簡轉換:  

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隨了溫柔目光外,還是有很多奇怪的惡搞

大雄的恐龍:
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1.(不知算否惡搞)眾人起程要飛回日本了,誰不知大家都飛得很暢順,就只有大雄起跳n下才跳得起來><"
(強調大雄的笨嗎?大雄應該老早n年前已經學懂竹蜻蜓了吧?還是想說帶著小雄飛就是這麼難平衡?)

2.眾人馴服了速龍(其實那怎麼看也不像速龍),騎速龍進行旅程,「又」只有大雄才不知怎搞的頭尾調轉騎囧這是怎麼?將他當成keroro了?keroro也不會騎寵時屁屁向前吧?
(又強調大雄的笨嗎?如果不是那種惡搞畫風,我還以為在強調眾人不等大雄騎好就趕住開閘跑馬呢><")

3.多啦a夢在翼龍山谷企圖拿出桃太郎丸子,誰不知企圖擺post、背向前飛時不小心後腦被石頭敲中暈丟了丸子...
(原著裡可是某只翼龍飛過來偷襲,將丸子給弄丟的...想將多啦a夢也變笨化嗎?)

4.不容多說了...多啦a夢的變眼神功
(這個...惡搞...?不知怎麼就是笑不出來...雖然不論氣氛還是笑料程度也滿配合的...)



新魔界大冒險 ─ 七人的魔法使
=======================================================
1.多啦a夢百寶袋內,狼化的多啦a夢和大雄在搗亂,現世的多啦a夢痛得去找世修和多啦美救命...結果肚子不痛就馬上回家去
(這是...?讓多啦美出場的伏筆?還是多啦a夢怕入廠?還是在解決多啦a夢沒發現未來自己的事?還是...果然在惡搞(笑不出來耶...)?)

2.美夜子不是被魔法變成貓...是變成老鼠><"
(這...在開多啦a夢玩笑嗎?)

3.原著的「途迷森林」變成了「胖虎挖地道」...還中途相當keroro地撞到一大堆奇怪的東西...
(這...既然有辦法挖密道...為甚麼回程時不挖?又為甚麼要挖一堆奇怪東西?惡搞但又不想惡搞得太過火嗎?又變成拖戲的東西了...)




綠之巨人傳
=======================================================

不知是否與節奏有關...疑似惡搞位多了很多...雖然仍然不搞笑

1.大雄偷偷拿了媽媽的水龍頭裝水,而媽媽卻以為花灑壞了,「將花灑對住自己」,然後大雄將水龍頭裝回...媽媽的花灑仍然對住自己><"
(這甚麼...?三歲也不會做的傻事媽媽會做...?全家那麼多水龍頭大雄不用就是去偷媽媽的?故意惡整媽媽嗎?)

2.大雄陪小樹抬謎之雜物救樹,大雄的表情是...?
(那真的是大雄嗎...?)

3.大雄跟小樹手牽手慶祝救樹成功...為甚麼二人會變成竹蜻蜓往天上飛= =?
(已經是連keroro也做不出來的終極行為了...)

4.為甚麼...被ufo吸上去...大雄不是抓多啦a夢的手而是袋...?百寶袋?
(根據過去的設定...這樣的事百份百是不會發生的...那綠之巨人傳是...?)

5.綠之大臣出現帶走了小樹,大雄上前阻止,用的方法竟然是車輪手...而且是被敵手按住了頭的情況下繼續...?
(大雄智障化更上一層樓...?)

最後說一句...整套綠之巨人傳都將角色動作誇張化、行為智障化、不可能化為可能化...已經有點想不承認綠之巨人傳是多啦a夢動畫了...製作群組真的以為孩子向的動畫就要智障化嗎?但那些動作是連近期的迪士尼都已經放棄不用了的說...



新‧宇宙開拓史
=======================================================

1.大海嘯來了,本應逃命的緊張氣氛,中途出現甚麼緊張場面?

大雄明明跟多啦a夢同一方向視點,卻一臉智障要「正視」海嘯才看得見有海嘯來了...!?、大雄得意忘形跌倒了,要多啦a夢將他當行季一樣背在頭上、最後二人被海嘯追上了,本以為又要來緊張了,誰知多啦a夢表演「生吞活魚」是怎麼...?在搞笑嗎?而且還將竹蜻蜓放在大雄的屁屁上...又是怎麼?
(一場海嘯的緊張氣氛,白白被一連串的疑似惡搞破壞得淋漓盡致...是想要強調二人的笨還是以為這段會很悶?為甚麼不將它做得貌似2012一般的震撼?那不是會更好看?)

2.最後一次去可可星,眾人看見門飄遠了很多,多啦美說了一句「要是門飄走了,就再也回不來了哦」多啦a夢竟然智障化回應了「咦!?!?!?」...
(除了多啦a夢智障化...想不出其他理由多啦a夢會驚訝...)

新宇宙開拓史似乎強行將一些不該出現的事情用智障化使它實現了...例如莫莉娜姐姐低智地被利用、莫莉娜+羅布魯竟然低智地直接跑去跟浮力石工業談判(純粹送死?)等...是想惡搞嗎?還是想學keroro...惡黨最後會被同化一齊智障?


一連串的惡搞...其實可以認為它們都在向歐美「笑死人凶間」、「喪屍樂園」或者日本的「keroro」、一系列惡搞式台劇(流星花園)之類的在致敬,因為可以看出都是在「捨棄陳舊的緊張氣氛」,改以「引誘你發笑」情節好供「拖戲」以及「讓看悶了緊張情節的人輕鬆」...

但...這樣就好笑了嗎?真的就能為多啦a夢拉回了些觀眾了嗎?

單單看香港,已經有無數香港舊fds因為是多啦a夢才看,大部份都是所謂「打定輸數」,預料到不好看卻仍然在支持多啦a夢工業,可見其實此類元素其實配入多啦a夢裡不好看多啦a夢作為一套動畫老祖宗,絕對是有它自己一套客路、風格在,刻意向別的動畫致敬會讓多啦a夢自己的氣氛喪失

大雄、多啦a夢智障化,會讓二人威能怎樣發揮也覺得老梗、失去張力

動作神奇化(大雄x小樹=竹蜻蜓!?)會讓人失去了看真實系動畫的投入感(如果是迪士尼系列...根本不需要多啦a夢的法寶也能飛、也能隨意穿牆...)

省去了角色想法的描寫會讓人失去了「看角色表現」的樂趣

隨意在該認真的時候惡搞,會讓角色失去了自我風格、也讓難得的緊張感消失殆盡

說到底,製作組真的知道自己在製作多啦a夢嗎?導演有帶著「看藤子先生作品」的心態重看一遍自己「親手執導」出來的作品嗎?

隨意向別的電影致敬是很不錯,但請注意別的惡搞電影全部都能「引來共嗚」的,沒有共嗚只有呿聲的話根本就失去意義,而且可以明白一點「惡搞是不能永遠引人共嗚」的,看一看台劇吧,第一次看流星花園覺得女主角爸媽很可愛、很惹笑,第二次看會有用嗎?只覺得他們是來拖戲的而已...

將一套「認真走向的經典」變為「搞笑向」...難怪票房和呿聲都這麼厲害

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Re: 多啦a夢大長篇~2012主題選舉

未閱讀文章 #28樓, 由 人n個 » 2010-07-05, 週一 1:48 PM , 繁簡轉換:  

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mandy511 - 04 Jul 2010 14:49 寫:
人n個 - 04 Jul 2010 14:03 寫:製作單位有可能恢復成太陽王傳說的那些人嗎?


如果真的要重製太陽王傳說, 希望製作單位不要加入過份的惡搞元素...
有時候加入了一些自以為是好笑的材料, 但出來的效果卻是另一回事..
不要破壞了本來的氣氛就好了。


不是重製,是找來太陽王的製王團隊,製作「太陽王傳說─續集」

這樣不論質素還是故事腳本都能貼近太陽王了

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Re: 多啦a夢大長篇~2012主題選舉

未閱讀文章 #29樓, 由 Y烏龍茶Y » 2010-07-05, 週一 4:07 PM , 繁簡轉換:  

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回袁兄0_0多啦A夢沒笑聲別代表失敗的
那可能是因為多啦A夢慢慢走溫馨/友情向0_0感人心故事不會發笑

回樓上 太陽王就沒可能,故事無伏筆可言

我支持創作新的,舊番只會令多啦A夢停了不動
雖然新的可能會令人失望,但為了多啦A夢的延續
創作是必然 所以要努力0.0/

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Re: 多啦a夢大長篇~2012主題選舉

未閱讀文章 #30樓, 由 人n個 » 2010-07-05, 週一 10:04 PM , 繁簡轉換:  

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Y烏龍茶Y - 05 Jul 2010 08:07 寫:回袁兄0_0多啦A夢沒笑聲別代表失敗的
那可能是因為多啦A夢慢慢走溫馨/友情向0_0感人心故事不會發笑

回樓上 太陽王就沒可能,故事無伏筆可言

我支持創作新的,舊番只會令多啦A夢停了不動
雖然新的可能會令人失望,但為了多啦A夢的延續
創作是必然 所以要努力0.0/



重點是「故意弄成搞笑」的橋段完全「無法令入場的人出現笑聲」所以才令人感到絕望呀

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