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何去何從?多啦a夢與反斗奇兵

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Re: 何去何從?多啦a夢與反斗奇兵

未閱讀文章 #21樓, 由 野味大雄 » 2010-07-22, 週四 6:44 AM , 繁簡轉換:  

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keithyuen - 21 Jul 2010 16:14 寫:究竟從何時開始叫「零路路」? 我把名字寫成「妮露露」是我個人編好的譯名。
其實印象裡,歷紹行影帶似乎是譯成「妮露露」的。畢竟我對大長篇的印象,主要來自那輯影帶,漫畫似乎沒有看了很多遍… 文傳是怎樣譯,忘記了。

日文是リルル (RI-RU-RU)...香港人的我,用廣東話的想法,總也不是個「零」字吧...別介意。

題外話,剛才在打《大魔境》的主角之時,想極也想不出他的名字,只想起大雄替牠取過一個名字叫「自來」,大概都是影帶版的譯名。


另外回 人N個:
《南海大冒險》我個人也蠻喜歡。不知何解,總之就是一場痛快的大冒險之類。

至於《銀河高速列車》,根據藤子F不二雄老師的現身說法*,選擇了太空遊樂場的題材其實是因為上一集《創世日記》的主題太深,自己的野心太大,嘗試將龐大的理論濃縮到一個故事裡,好不容易才能收尾。而《銀河高速列車》就他反省過後寫的一個簡單直接的故事。

*收錄於《銀河高速列車》彩色電影版 卷末 「作者的話」


P.S. 總之大家快去看《反斗奇兵3》!強烈推薦!

我印象中歷紹行的VCD好像是叫"零露露"之類的
但近日不知那些VCD放哪了-.-一直找也找不到

P.S. 我買不到戲票...ISQUARE IMAX每星期六日都爆場

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大雄的筆記本又來了0.0 http://blog.doracity.com
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Re: 何去何從?多啦a夢與反斗奇兵

未閱讀文章 #22樓, 由 kurururu » 2010-07-22, 週四 7:13 AM , 繁簡轉換:  

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歷紹版的這個比較特別, 因為當年那位配音員也說到有點兒不清了.
那個版網上仍有, 不過板規所限不貼了, 要看的可自行移玉步往土(嘟)或優(嘟).

一開頭是有軟顎鼻音的 零路路.
之後更混雜有入聲的 零陸陸.
最尾大雄在課室以至走到空地時 7次呼叫她的名字時, 是沒有鼻音和入聲的 妮路路.

無聊冷知識統計, 不知也罷了.
不過 this is it.
最後由 kurururu 於 2010-07-23, 週五 1:15 AM 編輯, 總共編輯了 3 次
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    哈哈哈....對, 我也記得某些位置是叫「妮陸陸」之類。多謝你的統計。
    2010-07-23, 週五 12:16 AM keithyuen
哀大莫過於心死。

凡事都有定期,天下萬務都有定時。

緣起緣滅,上天自有安排。

今日雖然於此處離別,但他朝也會在彼岸重逢。

4.7.2014
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Re: 何去何從?多啦a夢與反斗奇兵

未閱讀文章 #23樓, 由 人n個 » 2010-07-22, 週四 1:04 PM , 繁簡轉換:  

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反正發音是066就好了= ="

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Re: 何去何從?多啦a夢與反斗奇兵

未閱讀文章 #24樓, 由 Dorayaki » 2010-07-22, 週四 3:41 PM , 繁簡轉換:  

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keithyuen - 21 Jul 2010 12:15 寫:通常都是「大雄無敵」,一個人拯救世界,而每次冒險出現的新角色,
就似乎只是作為一個「某冒險世界的代表」,充當大雄等人的嚮導而已。

原作者的每一部大長篇,你總會記起每一部電影裡面的英雄
以上的角色都不是單純在戲裡出場而已,劇本花很多筆墨去建構他們與大雄的感情關係。

相較於多啦A夢,反斗畢竟還是以主角們自身經歷出發,包含玩具被遺棄或流失的過程
除了以新人物出現強調劇情流動,也並隨主角群情感成長

哆啦A夢礙於本篇是短篇平行作品集,並不會有大雄在東京流離失所的情節出現 (dora21)
即不能去擬定影響主角或基本設定的變化 (不過像後山開發等可解決議題就算適中)
也因此長篇中那些與新角色的交流和成長就顯得十分可貴

撇開前面劇情公式的問題,還不論及劇情好壞,設定上反而不見新長篇的角色比原作刻畫用心
缺乏主角群與長篇角色=異世界代表的情感互動有兩種下場:
一種是如此不會突顯異世界的混亂唯獨主角們可以解決
隨便找時空巡邏隊或多啦七小組哪個英雄來都能行,缺乏意義性
二來重心便會完全落在這些長篇角色上,哆啦一行人會淪落為路過觀眾,即使參戰也有勞無功


原創長篇在大山末代也有個不適當的公式,就是"這些異世界代表才是裡主角"的情況
如《貓搞時空傳》小八 和《翼之勇者》古斯基的身世,或者《太陽王傳說》王子的心結
其本身壓過了冒險過程變成劇情的重心,甚至還蓋過主角們的表現
而原作中,魔界的美夜子、海底聯邦的安魯等原作角色,立場皆較偏近主角們的新同伴
僅須靠與主角們互動加深他們的形象
又雖《字宙小戰爭》總統和《大魔境》的王子是權貴與故事核心,但劇情發展和與主角互動的份量都顯得在其之上
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    原來是這樣!現在大長篇劇本忽略的就如你所說 ── 主角和新角色的鍵連及一同成長的心路歷程。
    2010-07-23, 週五 12:21 AM keithyuen
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Re: 何去何從?多啦a夢與反斗奇兵

未閱讀文章 #25樓, 由 人n個 » 2010-07-23, 週五 12:07 AM , 繁簡轉換:  

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說穿了,是因為多啦a夢的劇情變得比以往看的時候更單調了,所以會引來一些看慣了如此風格的讀者及觀眾一種會厭的感覺

所以大雄獨大、疑似五人眾王道等等要素近年被丟棄,試圖找出新出路而已

雖然貌似有反效果,但事實上是否真的為此才轉風格還言之過早

總而言之,是劇本出現問題,引致劇情不能「完全合理化之餘又能吸引觀眾的目光」就對了

但話說回來,單憑一個編劇就能做到「完全合理化之餘又能吸引觀眾的目光」嗎?

人家反1~3可是大造文章告訴全世界,他們一集反斗奇兵已經是「編劇群組」多番改腳本而製作成的,多啦a夢呢?貌似是長期都由一人獨挑大棟樑...更因此出現疑似內訌的問題...

那麼...果然是要由製作群來製作比較好?多啦a夢電影有這種預算嗎?
最後由 人n個 於 2010-07-23, 週五 3:55 AM 編輯, 總共編輯了 1 次

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Re: 何去何從?多啦a夢與反斗奇兵

未閱讀文章 #26樓, 由 keithyuen » 2010-07-23, 週五 12:26 AM , 繁簡轉換:  

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Dorayaki - 22 Jul 2010 07:41 寫:
哆啦A夢礙於本篇是短篇平行作品集,並不會有大雄在東京流離失所的情節出現 (dora21)
即不能去擬定影響主角或基本設定的變化 (不過像後山開發等可解決議題就算適中)
也因此長篇中那些與新角色的交流和成長就顯得十分可貴

撇開前面劇情公式的問題,還不論及劇情好壞,設定上反而不見新長篇的角色比原作刻畫用心
缺乏主角群與長篇角色=異世界代表的情感互動有兩種下場:
一種是如此不會突顯異世界的混亂唯獨主角們可以解決
隨便找時空巡邏隊或多啦七小組哪個英雄來都能行,缺乏意義性
二來重心便會完全落在這些長篇角色上,哆啦一行人會淪落為路過觀眾,即使參戰也有勞無功


原創長篇在大山末代也有個不適當的公式,就是"這些異世界代表才是裡主角"的情況
如《貓狗時空傳》小八 和《翼之勇者》古斯基的身世,或者《太陽王傳說》王子的心結
其本身壓過了冒險過程變成劇情的重心,甚至還蓋過主角們的表現
而原作中,魔界的美夜子、海底聯邦的安魯等原作角色,立場皆較偏近主角們的新同伴
僅須靠與主角們互動加深他們的形象
又雖《字宙小戰爭》總統和《大魔境》的王子是權貴與故事核心,但劇情發展和與主角互動的份量都顯得在其之上


昨天總覺得我的說法有點不充份,你把重點帶出來了,更帶出了喧賓奪主一點。說起來,就如《翼之勇者》裡面古斯基要參加飛行比賽,其實大雄等人參加與否也沒甚麼關係的。
也不覺得大雄他們和古斯基的友情去到甚麼的地步…
最後由 keithyuen 於 2010-07-23, 週五 12:27 AM 編輯, 總共編輯了 1 次

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Re: 何去何從?多啦a夢與反斗奇兵

未閱讀文章 #27樓, 由 人n個 » 2010-07-23, 週五 2:19 AM , 繁簡轉換:  

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keithyuen - 22 Jul 2010 16:26 寫:
Dorayaki - 22 Jul 2010 07:41 寫:
哆啦A夢礙於本篇是短篇平行作品集,並不會有大雄在東京流離失所的情節出現 (dora21)
即不能去擬定影響主角或基本設定的變化 (不過像後山開發等可解決議題就算適中)
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二來重心便會完全落在這些長篇角色上,哆啦一行人會淪落為路過觀眾,即使參戰也有勞無功


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昨天總覺得我的說法有點不充份,你把重點帶出來了,更帶出了喧賓奪主一點。說起來,就如《翼之勇者》裡面古斯基要參加飛行比賽,其實大雄等人參加與否也沒甚麼關係的。
也不覺得大雄他們和古斯基的友情去到甚麼的地步…


老實說...這個是事實,遇上新朋友,刻意「互相利用」一番,順道來個劇情交代,最近的多啦a夢(尤其綠之巨人)經常忽略這一點

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Re: 何去何從?多啦a夢與反斗奇兵

未閱讀文章 #28樓, 由 野味大雄 » 2010-07-23, 週五 6:38 AM , 繁簡轉換:  

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既然質素這麼參差, 其實製作組能否考慮兩年一部電影呢
現在一年一部, 對他們而言, 是不是時間不足夠寫一個好劇本?
如果是這樣, 兩年一部可能也是一個出路, 起碼不會是"趕出來", 劇本方面可以再多作修改

或者是這樣, 多請一班人, 分兩批工作, 例如一批人只於2010-2012負責2012的電影, 另一班則於2011-2013負責2013的電影 =3=
首年應該重點放在劇情上, 另一年則將重點放於表達方式上

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Re: 何去何從?多啦a夢與反斗奇兵

未閱讀文章 #29樓, 由 人n個 » 2010-07-23, 週五 11:52 AM , 繁簡轉換:  

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野味大雄 - 22 Jul 2010 22:38 寫:既然質素這麼參差, 其實製作組能否考慮兩年一部電影呢
現在一年一部, 對他們而言, 是不是時間不足夠寫一個好劇本?
如果是這樣, 兩年一部可能也是一個出路, 起碼不會是"趕出來", 劇本方面可以再多作修改

或者是這樣, 多請一班人, 分兩批工作, 例如一批人只於2010-2012負責2012的電影, 另一班則於2011-2013負責2013的電影 =3=
首年應該重點放在劇情上, 另一年則將重點放於表達方式上

嗯嗯嗯,一人計短、二人計長,也能避免爭執,兩年拍一部是不錯選擇

很多很多劇集和電影續集,都承認了「一人做不到」而收集民意搞「劇本收集」呀...

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Re: 何去何從?多啦a夢與反斗奇兵

未閱讀文章 #30樓, 由 Dorayaki » 2010-07-29, 週四 8:49 AM , 繁簡轉換:  

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野味大雄 - 22 Jul 2010 22:38 寫:既然質素這麼參差, 其實製作組能否考慮兩年一部電影呢
現在一年一部, 對他們而言, 是不是時間不足夠寫一個好劇本?
如果是這樣, 兩年一部可能也是一個出路, 起碼不會是"趕出來", 劇本方面可以再多作修改

或者是這樣, 多請一班人, 分兩批工作, 例如一批人只於2010-2012負責2012的電影, 另一班則於2011-2013負責2013的電影 =3=
首年應該重點放在劇情上, 另一年則將重點放於表達方式上

這點抱持觀望態度
如果是逐年製作導致人力不足與動畫畫面素質下降是可以見得的
柯南部份則是因為原TV已經變成半年固定番,可以當成一半的成本套回電影上
如果問題出在編劇組能力上,不如就讓多個編劇輪由交替就能解決了?

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