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序章:
甚麼是「數碼世界」?根據以往的說法,就是因互聯網的產生,電腦的發達而衍生出來的奇幻異世界。根據四輯「Digimon」:《Digimon Adventure》(以下簡稱D.A.)、《Digimon Adventure 02》(以下簡稱D.A.02) 、《Digimon Tamers》(以下簡稱D.T.) 和《Digimon Frontier》(以下簡稱D.F.) 所言,這世界只要有絲毫異樣,現實世界的電腦系統都會立即受到影響。在空想科學中,只有小孩子才可進入這世界,而在那兒的「生物」也好像輕易就可以走出來。可是在現實中,對著電腦三、四十日,也不會有任何數據變成怪獸走出來。這就是「科學之壁」…
《Chapter 1:如何進入數碼世界?》
歸納四輯的動畫,我們知道是有三個方法進入數碼世界的:
1) 等待數碼通道在現實世界中開啟;
2) 利用特殊方法(e.g. D-3數碼暴龍機、山內系統、機車獸的速度) 強行在現實世界中開啟數碼通道;
3) 乘坐機車獸進入數碼世界;
若我們將數碼世界視為「異世界」,以上三個方法,由「數碼世界」看是可行的(反正我們也不清楚那兒的物理定律)。不過,在現實世界中,
除了1) 是可取之外,其他也難以實行。以2) 為例,單是所需能量也是難以估計。
現實中最有可能是「空間通道」的,應該是宇宙中的黑洞和白洞。排除了黑洞本身的強大拉扯力,進入了黑洞,從白洞出來的應是第二個世界
。但是,要製作黑洞,所需要的質量卻是一個天文數字。就算用盡整個地球來製作黑洞,黑洞半徑也只有數釐米。這些能量,任機車獸走多少個圈也走不出來吧!而且黑洞的危險性…
只好退而求其次,使用「蟲洞」吧!所謂的「蟲洞」,就是因空間扭曲而出現的隊道…隊道!?這不正符合我們的要求嗎?可是,蟲洞還是在理論階段,而且理論上蟲洞只有數納米(10^9 m),甚至比這數還要小!要擴大到一班小孩子可以走進去,理論上我們要的是「反物質」。那所謂的「特殊方法」,就是製作出反物質!不過,先不論製作的能量,反物質只要碰上普通物質,兩者就會化為幅射,雙雙湮滅。就算是只有一個原子,碰上後的反應也頗大。不過,若是少量的話,也有機會不會碰上,出入一兩次也沒甚麼大問題…可是,在D.A 02中,主角們在全輯中已出入數碼世界達四、五十次以上,而且結局時還暗示這還重覆三十多年。由十歲到四十歲多歲,即使每日只進入一次,重覆超過幾百次,碰不上那些「反物質」的機會率,就有如有核爆中心還生存差不多!?那班人應該去多買獎卷…
圖示:「…本宮大輔,今年三十多歲,是為『世界上中獎次數最多的人』…」
那麼,倒不如把數碼世界視為「網絡的空間」,像Online Game一樣的世界吧!不過,這只令問題變得更嚴重。首先,大家知道,進入數碼世界不像《Matrix》般,只要在頸後一插,把腦袋連上網絡,意識便進入世界,而是整個身體連靈魂一起進入。這問題就來了,特別是在D.A. 02中那一種使用電腦出入的方法。跟據愛因斯坦的「E = mc^2」(E =能量 m =質量 c =光速),要身體進入網絡,那必需把身體轉化成能量。不過,這些「能量」普通電腦可以承受嗎?例如,假設小光的質量為30kg (或者更輕…) ,若所有質量化為能量,那能量為 30 x (3 x 10^8)^2 = 2.7 x 10^18 J!這巨大的能量,相等於320萬公噸黃色炸藥一同爆炸,足夠毀滅整個地球!而跟據熱學第二定律,當這些能量經過電腦螢幕進入數碼世界,一定會有能量的損失。假設能量損失只有0.001%,那即是有2.7x10^13J透過螢幕損失。這一部份能量,就算是耐熱材料也受不了,更何況是精細的螢幕配件!因此,在D.A.02中,可能每入一次數碼世界,電腦便要報銷,甚至被熱力完全融掉…
圖示:御台場小學近來發現大部被「火」燒過的電腦,原因不明…
你說電腦的螢幕可以承受到?好了!好了!那我說另一樣—電腦的速度。要在電腦中進入數碼世界這個「Online Game」,首先當然是要把身體數碼化。可是要「數碼化」,這即是如何做呢?首先當然是「數據」,要讀取數據才可在數碼世界中「描述」出自己。可是要多少組數據呢?身高、體重、頭髮顏色、身體生理構造和狀態、三圍…
京:變態!
不過這些也屬其次,最重要是「腦」—人腦的所有資料,包括智慧、感情和記憶。這些資料是不可或缺的,若不是去到數碼世界只會變成傻子。不過,大家知道這些資料的容量要多少?單是腦中的已有大約10^9GB的容量!大約是普通家用電腦容量的10^6倍!資料已經這麼多,還要在瞬間完成(大家記得進入數碼世界有多快…),世界上有這一種計算速度達「神速」的家用電腦嗎?那時電腦不出現「藍畫面」就奇了…到了那時,只好用「Ctrl + Alt + Del」了…
圖示:「靠!電腦又出現『藍畫面』了!Ctrl + Alt + Del!」「這已是第十次了…」
因此,阿武所說的「…數碼世界不是遊戲!…」是完全正確無誤的!因為現實正是如此…
這也說明了為何之後的D.T. 不再胡亂進出數碼世界,D.F. 更沒提過數碼世界是電腦中的世界…
不過,在D.T. 之中,李鎮宇又重提數碼世界和電腦的關係,更提出一個數碼暴龍實體化的原理…
這一切一切,盡在下回《李先生,「數據實體化」的原理是…?》之中…
下回有Service Service nyo~
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P.S.:今年我來弄本討論區的「聖誕派對」文…有多少人會「參加」呢…
ku~kukukukukukukukuku