snowloveing - 28 Jul 2008 21:56 寫:20歲就能免費重生那重生選20歲不就能升XX等就重生,不停得刷- -
[黑橘99.99%不會實裝這個....]
一星期重生
[黑橘99.99%會實裝這個.......]
(以上都有0.01的機會...] (炸)
事實上,我倒是覺得非常可能會跟進
一來,那個系統是可以一週重生一次的,有些人反而可以一週五十->LOOP
又因為拖到20歲才重生的人不多,所以其實還是賺
再者又可以吸引住沒特地買角色卡但有可能買服務的玩家
另外,未來的服務方式可能會增加單項單次的服務,針對覺得月費太貴的人是相當好用的手法
不要真的以為橘子只會從數字上來看,好歹他們也是商人
他都敢把國外的免費每日兩小時上線改成免費無限時了,你覺得他差這麼一個20歲免費重生?
如果有膽只實裝其中一個,會跑掉更多玩家的,黑橘不是笨蛋
宋磁磚 - 29 Jul 2008 03:53 寫:所以說
戰士轉營要快喔0 0...
因為到了G9大既就是戰士的沒落了...0 0
鍊金術所重視的很大可能是智力和敏捷(?)
蠻力是不行的喔0 0~(被炸飛)
到G9大既近戰技都沒有用了吧...
有地雷,防禦牆,鍊成巨魔像等等...
.
..
...
....
.....
......
地雷<<一走近就爆囧...
防禦牆<<走不過去也沒用呀...囧
鍊成巨魔像<<用蠻力是打不贏的喔囧...
有地雷,防禦牆,鍊成巨魔像就可以玩弄戰士的了耶=A=
希望G9會出新的近戰技來改變劣勢吧-A-
這兒在說的是PVP 0 0
可以鍊成火球,冰刃-口-...
看來好像很容易(?)
魔法師的危機喔...?
請慢慢等待G9吧(默
事實上,鍊金所有技能不看角色素質,只看技能等級,上面有說-A-
魔力彈只是魔力壓縮彈,要製造還是得先學中法的,製造出來的魔彈威力等級也是看製作者中法的RANK,傷害固定
單就傷害固定而言,在PVP也頂多占持平位置,近戰跟弓箭的優勢仍在,畢竟鍊金再強也強不過搭配了角色數值可以一擊必殺的紅色技能
招招都有破招的方法,只是現在還未開當然也沒機會實驗如何破