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多啦A夢小知識: 機械小矮人

[轉貼][推薦看]唯心論

大家是否除叮噹外也非常喜歡其他動漫呢,來這裡和大家分享就最好了

[轉貼][推薦看]唯心論

未閱讀文章 #1樓, 由 AK47 » 2004-07-13, 週二 8:21 PM , 繁簡轉換:  

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唯心論 序

四年。漫長卻轉眼即逝。這段時間,在動漫的江湖裏,四處遊歷。廣
結天下之士,見盡風風雨雨。一直有意將所見所聞、所思所感,有系
統地寫出來與各人分享,耐何學業繁重,未能抽空。現下總算有點閒
,盼望不會半途而廢。

唯心論是這個專欄的名字。本欄會以不定期形式出現,會談論本地或
外地的動漫文化現像,淺評動漫作品,又或作活動報導。小弟材疏學
淺,若文章有錯漏,還望各位不吝賜教。

阿唯
05-05-2004 1:50AM

轉自 阿唯管「家」大堂
http://petersum.t35.com/firstpage.htm
最後由 AK47 於 2004-07-14, 週三 1:53 PM 編輯, 總共編輯了 4 次

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未閱讀文章 #2樓, 由 AK47 » 2004-07-13, 週二 8:23 PM , 繁簡轉換:  

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唯心論 第一話 叮噹VS多啦A夢

早兩天聽港台早上的節目,提到國內最受歡迎的漫畫。冠亞季分別是多啦A夢,蠟筆小新和櫻桃小丸子。主持順便提到,國內眾多漫畫迷對於「多啦A夢」這個譯名十分不滿,要求用回原本的名字「叮噹」(註1)。面對這個十億人口的市場,日本發行商依然固我,堅持要用多啦A夢。其實,不僅中國,香港、台灣,甚至世界各地的多啦A夢作品,均受制於這個「名稱統一」政策。

叮噹改名這事,動機一直是個謎,但坊間眾說紛紜。許多人都認為是版權問題,不過卻沒有人能說清楚是怎麼一回事。的確,台灣就有這樣的例子(早前大然結業,作品轉到東立後就得改名)。但據我所知,香港並沒有轉過發行商,所以版權一說不能成立。也有報導說是小學館出版社,為了顧及大陸華人市場,所以要統一名稱,但沒有提及詳情。還有些更為牽強的解釋,好像在某次兒歌金曲頒獎禮上,肥姐沈殿霞提到叮噹出場時,說︰「現在叮噹長大了,不會再叫叮噹,叫多啦A夢!」可見大家也對改名原因一知半解。

惟一較可信的原因,和原作者藤子.F.不二雄有關。據說作者生前,說過想不同地方的人,都把機械貓喚作「Doraemon」。作者於九六年逝世,同年年尾,日本方面希望香港版的名稱能和亞洲其他地區相同。香港的漫畫發行商在九六、九七年開始,把叮噹改名為多啦A夢。可惜這說法只是在叮噹迷間流傳,並沒有證據支持這說法,而藤子不二雄是否有說過這番話,亦無從稽考。

值得注意的是,叮噹並非惟一要強制用原名的作品。相信很多人都接觸過寵物小精靈POCKET MONSTER。裏面的黃色小可愛,不同國家的人,都會稱呼牠為PIKACHU(註2)或其音譯(註3)。除了名字,連比卡超的叫聲,也要用上原裝日文版大谷育江的配音。可是動畫內其餘精靈,卻不在此限,每個國家都有不同的譯名(註4)。

兩套都是繪炙全球人口的作品,為何叮噹要統一譯名,就激起了大家的反感,相反POKEMON有同樣的舉動,大家都不以為然?相信最大的原因是情意結。叮噹這個名字,用了二十年以上,陪著大家成長,已成為深入民心的名詞。相信有很多人,之前都不知道叮噹的日文發音是DORAEMON,突然將叮噹改成多啦A夢這個陌生名字,自然難以適應。POKEMON就不同了,發行商在向全球推廣前,已定好政策,把名字統一成PIKACHU,大家一開始就用這名稱,自然不覺有什麼不慣。

這種統一政策,並不常見,而我相信此情況往後還會發生,但只限於暢銷全球的大作。

叮噹就是多啦A夢,多啦A夢就是叮噹,可是,在大家的集體回憶裏,「叮噹」有著超然的地位,是其他名稱沒法取代的。

下次有機會,或會談談不同國家作品譯名的話題。

阿唯 [email protected]
歡迎轉載

---------------------------------------------------------------------
註1︰多啦A夢用普通話讀出來,聲調就是1114(假設A是第一聲),四個字都是高音,發音比廣東話困難得多。

註2︰PIKACHU可拆為PIKA和CHU兩字,PIKA在日文中解閃電,CHU解作老鼠,合在一起可稱為閃電鼠。

註3︰儘管規定要用PIKACHU,不同國家會因其語言系統不同,而有不同譯名。香港的譯名是比卡超,而台灣和大陸就譯作皮卡丘。

註4︰例如藍綠色的草屬性精靈,日文名是FUSHIGIDANE,FUSHIGI是不思議,DANE是種子。中文取其意譯為「奇異種子」。英文則是BULBASAUR,用了較少見的「形譯」,BULB可解做洋蔥的鱗莖,SAUR該取自SAURIAN(蜥蜴類),可嘗試解做「洋蔥蜥蜴」與其外貌十分配合。

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未閱讀文章 #3樓, 由 AK47 » 2004-07-13, 週二 8:24 PM , 繁簡轉換:  

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唯心論 第2話 從棋魂出發--看動漫對傳統玩意的影響

要數近兩三年最「潮」的棋類遊戲,非圍棋莫屬。這種在棋盤上輪流
下黑子白子的遊戲,在遊戲機世代的洪流下,被無情地沖刷,逐漸消
失,可是卻奇跡地,像火鳥在熊熊烈火中重生一樣,並大放異彩。若
果火鳥是圍棋的話,那麼這堆火就是《棋魂》。由日本作家崛田由美
同名小說改篇,小田健繪畫,梅澤由香里監製的棋魂漫畫,甫推出即
成為日本中小學生至愛,動畫版也曾創下極高收視率,風頭一時無兩
。日本下圍棋的人口,從1984年的過千萬,下跌到1998年的380萬,
預計2003年將會降為零,可是在動漫畫的帶動下,卻在2001年一下
子暴升到460萬,估計現時已遠超這數目。

緊貼日本潮流的香港,自然受到這風氣影響,下圍棋的人突然增多了
。懂得順應潮流的商家,自不會放過良機。有某圍棋道場的宣傳單張
,就用了小光小亮做生招牌。又有某棋院把門口的櫥窗佈置得像歡樂
天地一樣,只是入面的電器都換了做棋魂的文具精品,負責人說只要
學生成績好,就可得到入面的東西作為獎勵。他更不諱言說,自從電
視播出棋魂後,入學率升了近倍。不單是日本和香港,連中國、台灣
和韓國等鄰近國家的人民也著了迷,例如朝鮮日報以「圍棋漫畫打破
了日韓之隔」為標題來報導棋魂的事情。內地最近鬧「雙胞棋魂」
(註),姑勿論作者曹氏是否有心抄襲,但他想借棋魂的故事來宣揚圍
棋,倒是不爭的事實。由此可見棋魂對整個圍棋界的衝擊如何巨大。

比起象棋五子棋等傳統棋藝,初學圍棋的人要先學各種名詞、斷接、
計死活,整地等一大堆技術,無疑很難上手;即使掌握了基本技考,
要學得精還要花一段功夫。這麼深奧幽玄的一門學問,令許多人望而
生畏。藉著棋魂把圍棋有趣的一面反映出來,令圍棋的門外漢看完都
躍躍欲試,甚至希望到達主角們的境界,在棋盤裏找到自豪和滿足感
。這就是棋魂令圍棋熱起來的原因。

除了棋魂外,也有不少發揚傳統玩意的動漫畫。《月下棋士》就是圍
繞日本將棋這冷門題材,而獲得好評的作品。說回大家熟識的,就有
《天才小魚郎》和《超速搖搖》,曾令香港掀起一遍釣魚熱和搖搖熱
,隨街可見拿著搖搖手舞足蹈的人,到海邊也發現不少孩子,拿著比
自己還高的魚竿在垂釣。動漫為這些傳統的玩藝添加了生命力,也栽
培一班後起之秀,令青黃不接而息微的情況大有改善。最近,日本推
出了以中國京劇為主題的《武神戲曲》,連京刻泰斗梅蘭芳也粉墨登
場,且看會否做成京劇的風潮。

有一點要注意的,就是動漫畫故事的作者,都愛加入「怪力亂神」的
原素,說搖搖內有聖獸啦,魚釣又有神奇力量等等。這無疑可加深故
事的趣味性,但若這些神力喧賓奪主,人們在接觸真實的玩意後,可
能會覺得沒想像中那麼好玩,而棄之鄙屣,這股風潮過一段時間就會
沒落。

話說回來,古老玩意起死回生,真的全靠動漫的影響力嗎?非也。若
果大家還記得的話,在80年代的香港也掀起過搖搖熱潮,靠的就是可
口可樂推出的廣告和抽獎遊戲推動。記著,動漫只是連接現意和大眾
間的「橋樑」之一,那怕橋起得怎樣精美,也要玩意本身夠吸引耐玩
,經得起時代的考驗,人們才願意走過去。

阿唯 [email protected]
歡迎轉載

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註︰
曹志林(中國職業八段)最近出版小說《棋魂》,被揭發和日本漫畫棋
魂的故事大網如出一徹,只是將故事背景從日本搬到中國。這事引起
國內動漫畫迷的強烈回響,紛紛指責作者不尊重版權。曹氏坦承受到
日本動漫刺激,但否認和日本漫畫棋魂有任何親屬關係。據悉小說已
被回收。

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文章: 487
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未閱讀文章 #4樓, 由 AK47 » 2004-09-24, 週五 7:05 PM , 繁簡轉換:  

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唯心論 第3話 電視台應CUT片嗎?
(此話為修改版,與原版內容稍有出入)

GUNDAM系列的大熱作品《GUNDAM SEED》(無線版
名為機動戰士 特種計劃)終於在港首播。眾FANS收看第一集後
,紛紛指責電視台擅自剪掉部份內容。當中包括萬眾觸目的
OPENING中裸體女性影子,還有阿斯蘭拿著刀仔的殺人的鏡頭
。相信看慣日本原裝動畫的人,都不喜歡動畫經刪剪後才播出。不過
各位在埋怨的同時,可有想過為何CUT片?電視台是否要負起全責


日本某些道德標準比香港寬鬆。本來兩國的標準,河水不犯井水,但
當她們之間有文化交流時,很易產生衝突。電視台買下日本動畫,自
然要把不適當的內容刪掉,以迎合本地觀眾。

以無線做例子,這機構對動畫內容有三大忌︰暴力、色情、鬼。暴力
鏡頭,不管是少女作品還是機械人作品,總之有拳來腳往的大特寫,
通通CUT掉,但奇怪的是槍劍激鬥的畫面卻保留下來。色情對白只
消把配音稿改動一下即可,色情鏡頭呢,不論長短都會狠狠地剪掉(
註1)。關於鬼的話題,若是一句起兩句止,OK,可以出街,若果
該集內容都是圍繞鬼怪,會整集抽起(註2)。除大忌外亦有小忌︰
吸煙和喝酒。據配音員所說,角色喝酒時,即使原版有提到酒,出來
的對白會變成「好好喝呀~~」之類的對白。若果這些鏡頭維持得太長
、太名顯的話,只好迫不得以加上PG(註3)。其中一個例子是棋
靈王。作品內容健康正面也要PG,原來是有個極愛吸煙的緒方老師
。每逢他有份出場的集數,總要加上”PG22L SMOKING
吸煙”的警告。由於PG動畫播放時間有限制,電視台只好把它放在
星期六早上才播(註4)。

這樣剪輯真的好嗎?高舉「尊重原著」旗幟的動畫迷,當然會大聲疾
呼,要電視台原汁原味的播出來,一剪便是錯。不過這些人只從自身
利益出發,忘了電視台的對像不僅是動畫迷,還有普羅大眾。肩負著
社會責任的傳媒,在不影響公眾知情權下,把不良訊息先行過濾是有
必要的。再者,故事原作者或動畫製作公司,根本沒有就刪片問題作
出投訴,到底是誰授權動畫迷,要替原著討回公道(註5)?可見這
個原因實在站不住腳。

至於另一個原因,則是剪片對劇情或多或少有影響。有人提議,應該
把題材敏感的動畫,放在PG時段,既可原封不動播出,又不怕「教
壞細路」。方法不錯,但有相當限制。最常見的PG時段是星期六日
的早上或深夜,早上的觀眾量少,深夜常要播放特備節目和足球賽事
。若果動畫有相關玩具和產品在市面發售的話,玩具商一定不願見到
動畫被「調守邊疆」。所以HUNTER、棋靈王一類,放在PG時
段都無所謂,而小櫻、GUNDAM就必定要駐守五點的黃金時段,
即使要把某些鏡頭刪去也在所不計(註6)。

對於剪片,我卻有一點感概。部份「踩界」的敏感題材,電視台均一
律刪去,不留餘地。現今香港的小孩子真的那麼善良純真,只會模仿
或害怕而不懂思考嗎?只是,電視台有時也身不由己。相信大家都認
識廣播事務管理局(廣管局)。這機構由八七年開始,就開始制定電
視台的業務守則,接受觀眾投訴。設立投訴機制本是好事,但被濫用
就不堪設想。由於廣管局可就違例事件,作出警告、罰款甚至吊銷牌
照,故此電視台很擔心被觀眾投訴。雖然十幾年來,廣管局曾作出的
懲罰不算嚴重,但罰數千港元事小,事件見報後,名譽損失卻無法估
計。

偏偏市民對動畫的投訴常有出現,除了最常見的不雅、暴力、血腥和
恐怖外,也有許多千奇百怪的罪名(註7)。我相信除了「某某動畫
比原定時間遲了五分鐘播放」這些指控外,大多也該是家長的投訴。
我明白家長都有謢子心切的心態,擔心他們接收到不良訊息。但多一
個這樣的投訴,電視台就多一分顧慮,對節目尺度亦一步步收緊。慢
慢地,他們寧願花些工夫做剪接,也不願冒這個被投訴的險。
GUNDAM SEED這次把OP改掉,就有可能是有人投訴同類
事件的後果(註8)。也有好些動機純良的內容,都怕被家長指責而
抽起了(註9)。

雖則香港是國際化城市,但大衛像來到這裏也要加塊樹葉遮醜,要改
變一些保守人仕的思想,不是一朝一夕的事。電視台一向採取消極的
做法,避開投訴聲的同時卻換來動畫迷的抗議聲。這次在更改
SEED的OP時有了點進步,用其他畫面取代了敏感部份,維持了
OP的原整性。但我估計這次是一早取得日本SUNRISE方面的
協助,代表這招數不是次次管用。

在剪片問題上,依我看,家長沒有錯,他們在用保守的方式去照顧子
女;電視台沒有錯,他們只是保守的生意人;不滿的動畫迷也沒有錯
,他們堅持保守著「足本播放」的想法。有些問題,不一定有人有錯
,或者說,責任不會全落在某一方身上。動畫迷不理性的亂叫亂罵,
只會火上加油。幾方面的人把問題攤出來,保持良性討論,這個死結
才有望慢慢鬆開。

阿唯 [email protected]
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註1︰
前兩年無線播放的鋼鐵天使,由於太多劇情過了火位,在「大刀闊斧
」改裝後,情節七零八落,互不銜接。這情況較為罕見,若動畫嚴重
「超標」的話,電視台多數不會買來播。傳聞多年前購入CUTIE
HONEY後,因為剪無可剪而索性放棄播出,有人可以證實消息嗎


註2︰
把整集抽起的情況常有發生,例如小魔女DOREMI系列,每套到
中段都有一集和鬼有關,每次都被剪掉。其餘遭央殃的作品有福星大
嘴鳥、晴天PIGPIG、外星BB撞地球等。這些作品的每集都以
單元故事為主,即使刪去一兩集,對整體影響不大。近年無線都會安
排在深夜的PG時段,播回一部份抽起的集數,一來避免浪費,二來
對動畫迷也算有個交待。

註3︰
PG即Parental Guidance 
Recommended(家長指引)。若電視台認為節目內容對兒
童有影響,便會在節目開始前加上PG警告字句。PG指引可再細分
為50項,有暴力、不雅用語、成人情節等。詳情可看︰
http://jade.tvb.com/schedule/pg.html

註4︰
以下是因為加上PG而令投訴無效的案例,足見電視台對任何細微之
處,也不可掉以輕心,否則投訴就會成立。

棋靈王
(無線電視翡翠台2004年2月28日)抽煙的鏡頭不應播出。

調查結果
動畫因涉及吸煙鏡頭而列為”家長指引”類別,在合家欣賞時段外(
上午10時50分至11時45分)播出。動畫描繪一群年青棋手在
一場比賽爭勝的過程,當中有成年人在比賽進行期間或討論時抽煙的
鏡頭。該等鏡頭符合劇情發展及人物性格需要。由於節目播出前已顯
示適當的警告,因此可接受在非以兒童為對象的時段播出。投訴理據
不足。

註5︰
坊間傳聞,《寵物小精靈》在無線播影時,因為剪掉原裝日文OP而
改播中文OP,觸怒日本製作公司,決定將播映權轉賣給亞視。動畫
迷曾借此事狠批無線不尊重動畫,自食惡果。隨後亞視播放時,照樣
製作中文OP,謠言不攻自破。


註6︰
《電視通用業務守則-節目標準》(《節目標準》)第2章第2段規
定,在下午4時至晚上8時30分的合家欣賞時段,任何不適宜兒童
觀看的材料,一律不准播映。為配合條例要求,電視台自然要把不適
合兒童看的內容剪掉。

註7︰
一部份投訴如下︰
高智能方程式賽車 - 賽車女郎衣著性感暴露
超人高斯     - 節目內容驚嚇
春田花花幼稚園  - 主題曲的歌詞對兒童有不良影響
激鬥戰車     - 節目內容驚嚇
少女十七減十一  - 圍繞少男少女情愛糾紛的劇情意識不良,沒
           有教育意義。

註8︰
以下是廣管局收到的投訴和調查結果

名偵探柯南
(無線電視翡翠台,2001年12月17日凌晨12時25分至1
時20分)一位觀眾投訴,節目中出現女性的裸體,內容不雅。

調查結果
《電視通用業務守則-節目標準》訂有條文規管不雅素材的描繪手法
。該動畫片集列為“家長指引”類別,在午夜後播放。在片尾的片段
中,有一簡短鏡頭描繪一名赤裸的女子嘗試捕捉一名男子的幻象。畫
面只以簡單的線條勾畫她的身體,有關的裸露程度輕微,當中並無任
何性含意或不雅內容,可接受在上述時段播放。投訴理據不足。

(編者按︰投訴人指的應為片頭而非片尾,而該OP歌名是《運命?
?????迴??》)

註9︰
小魔女DOREMI MOTTO第十話被無線抽起,這集內容關於
小學生的性教育。看看這個投訴被駁回再上訴的市民,就知道保守的
不僅是電視台,還有家長。

至NET小人類
(無線電視翡翠台,二零零三年七月八日下午四時十分至五時五分)

投訴內容
一名市民就影視處處長對上述節目的投訴的決定作出上訴。投訴人指
節目展示兩幅上身裸露的女性繪圖,內容不雅,不適合在兒童節目中
出現。上訴時,投訴人重申有關繪圖不雅及兒童不宜,又指採用男性
繪圖亦可達到同樣目的,因此展示該女性繪圖屬沒有必要。

相關守則
《電視業務守則 - 節目標準》
- 第3章第2段規管不雅素材的描繪。
- 第5章第1段規管有關性及裸露的素材。
- 第7章第1段訂有保護兒童的措施。

調查結果
廣管局注意到,節目中一位醫生利用兩幅繪畫了女性上身及胸部線條
的草圖講解疫苗的功用,內容並無不雅之處,可以接受在兒童節目中
播放。決定廣管局認為上訴理據不足,並維持影視處處長原來的決定,即投訴未
能成立。

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唯心論 第4話 大學辦同人誌即賣會,容易嗎?

近年,加入同人誌行列的人愈來愈多,CW也從麥花臣搬到九龍灣展貿
,再擴展到最大的地下展貿廳。有求必有供,各間大專學院的動漫學
會也參一腳,紛紛舉辦同人誌即賣會。現時曾舉辦即賣會的分別有理
大、城大和中大三間大學。早前聽聞港大和科大也想合辦,可惜因種
種原因而擱置了。大學的即賣會大家去得多了,可是內裏乾坤,卻很
少人知曉。我就趁這個機會和各位來個「大揭秘」吧。


籌備前期
首先是場地。要容納幾十甚至上百個同人誌攤位和數以千計的入場人
仕,至少要找面積個像標準游泳池般大小的地方吧。大學雖大,但適
合的場地卻寥寥可數。課室太小,lecture room和hall又舖滿了座椅
。那不如在體育館吧,地方又大又四正。「想也不用想!這麼神聖的
體育館,是讓運動員發光發熱的地方,怎能讓這些商業活動給污染呀
。況且場館地板十分矜貴,絕不容許這麼多人來踐踏……(下刪一千
字)」這是某場地館理員的設計對白,但和實況相距不遠矣。處處碰
釘後,忽然眼前一亮,一片廣闊的空地盡在眼前,一望無際,陽光充
沛……慢著,這不是露天廣場嗎?沒有遮蓋的地方怎能辦書展?(大泣)
比較幸運的學會,會在學校找到個轉左再轉右,搭電梯按B1再行兩層
樓梯的活動室,勉強找到個地方來進行活動。

找到位置後,便要立即定下日期。照慣例,當然是在星期日舉行。但
星期天是假期,某部份大學會以「沒人上班」為由,拒絕借出房間。
同理,在學校假期(eg.聖誕節、新年、暑假)也可能借不到場地。另外
,即賣會的日期,一不可撞兩個CW(2月和8月),二不可撞六月(中學考
試),三不可撞自己期末考(到時沒幹事來幫手可不能怪誰),剩下可選
擇的日子不多。心想︰不如就四個月後的這天吧。不行。看清楚點,
原來要預早六個月申請呀。退一步,一於揀七個月後的星期日吧。仍
是不行,因為早給其他學會借了。別忘了一間大學,隨時也有幾十個
學會,全校得一個見得人的活動室,自然成為兵家必爭之地吧。再退
退退退退,只好揀自己期末考的時間了。(最多不能畢業吧,哼哼,
老子可是豁出去了)

決定好日期地點,下一步就要交計劃書了。交給那方面每間學校都不
同,總之是對社團活動操生殺大權的人吧。計劃書要寫好活動目的,
內容,規模等等。過了一個月,學校終於有回音,整份計劃書原封不
動地打回頭……原因呢?不外乎「商業活動」、「校外組織」。原來
很多學校都擬定活動室只作聯誼,展覽等作用,不想用來做商業活動
。另外,學校只預計團體的服務對像為該校學生,極其量批淮其他大
專院校學生作交流,並沒有遇過「以全港市民(當中以中學生為主)」
的情況。既然沒先例可援,這個「中學生為主的商業活動」還是不要
批好了,打工仔總是抱著少做少錯的心態嘛。這時作為主辦團體,只
好四出奔走遊說,甚至要越級去討價還價,幸運的話,計劃書才被認
可。這樣,即賣會的工作……才正式開始!!


籌備後期
落實舉辦活動後,便要開始對外宣傳。宣傳方法有很多,包括寄信到
各中小學,委托其他動漫學會,印製海報傳單,在網絡上貼廣告等等
。有能力的話,也會成立官方網站,把所有資訊放於其中,令人一目
了然。宣傳的同時,亦要開始接受同人組織的報名。在截止報名,知
道參與的攤檔數目後,要開始安排攤位的分佈。若果場地不能容納所
有已報名的組織,只好進行抽籤或先到先得的篩選。

在這個關頭,最花時間的,應該是與同人組織的聯絡了。組織申請書
少則數十,多則過百,要處理、批核和收按金(或租金),早已忙得七
手八腳。若果發現組織填報的資料有錯,便要提出補交的要求。在籌
備途中,可能亦要對組織作進一步諮詢,例如問組織要不要電源吧,
當組織收到一封信時,就代表學會要發出一百封信(假設有一百個組織
吧)。別看輕這個發信動作,因為當組織回信,也意味著學會要檢閱所
有信,然後記錄低所有答案。若果過了一段時間仍未收到回覆就麻煩
了,首先要檢查電郵地址是否正確,是否爆滿或寄失,接著更要親身
找組織負責人問過究竟。這樣的大批大批的信來信往,其實甚花時間


在對內方面,學會先要與學生會、保安組等相關學校組織聯絡,通知
他們即賣會的日期,好讓他們對於當天有大批校外人進校有心理準備
和足夠的配套設施。有需要的話,也要預先到相關部門相借物品,例
如音響、電腦、指示牌等鎖碎物資,當然也要把最重要的桌子和椅子
弄到手。可是物資數量這樣龐大,通常一個部門亦未必有齊所需物資
,故學會往往要同時到幾個部門去借。由於每個部門的借用手續都不
同,萬一有其中一個步驟做錯了,隨時導致活動當天拿不到物資呢。

每人手拿一本場刊,已經成為同人誌即賣會的慣例。既是地圖,又可
用來留念,所以學會通常都很用心去製作,務求令到人人滿意。學會
在這時,會收集同人組織的logo和宣傳語句,用來放在場刊上。另外
也會擬定好會場規則和把其他想說的話加進去。就像同人誌一樣,排
完版後就可以拿去印刷廠了。這步驟最花時間的,應該是等待同人組
織的資料,因為只要有一個組織未交齊,也未能完成。

除了場刊外,也要準備很多濕碎物品,好像工作人員的制服、入場券
、同人組織通行證、螢光印等。也要弄一個floor plan,一來要安排
好入口出口,二來也可以用作對外公佈,給組織知道自己攤檔的大概
位置。


活動前後
經過漫長的修羅場後,終於到活動前夕了。之前總是在用腦策劃,真
正要手腦協調的,還看活動前一天直到活動完結這段時間。桌椅等大
型物資通常要早一天準備好,方便同人組織明早進來時,可以立刻進
行佈置。這時回頭一看,天啊!怎麼只剩下三兩個人做苦力?原來大
家都在籌備的修羅場內壯烈犧牲喇(默哀)。這時無論人手多少,一定
要將所有桌椅和大型物資,按一早定好的floor plan佈置,即使搬通
宵也要捱下去呀~~~~。

好不容易等到活動當日,天剛亮,已經有狂熱份子在排隊了(感動到哭
吧~~)。若果有大手參加活動的話,通常在活動開始前三幾小時已有人
排隊,這時當然要好好控制秩序啦,以免有人打尖,引起混亂。在開
場前一至兩小時左右,同人組織魚貫入場,這時要做好接待的工作,
分發場刊和組織通行證給他們。到開場時間,便要準備足夠人手、找
續的錢去接待入場入仕。有好多人抱怨買票的手續麻煩,又要拿票又
要寫收據,倒不如直接付錢後進入會場吧,這樣方便多了。不過,這
通常是校方或學生會規定的,因為入場費是整個活動的主要收入來源
,有關方面會要求學會在活動後繳交票尾,那就可以方便監管活動的
收益了。

在活動期間,幹事們主要的工作,是維持場內的秩序。祈求上天保祐
沒有爭執的事發生吧,否則學會可會陷於進退兩難的境地。因為幹事
本身的權力非常小(不能查身份證,也不能趕人走),若雙方在初步調
停下仍不肯妥協的話,就意味著要找大學的保安叔叔。事件一經暴光
,學會可就麻煩了。學校可能會要求學會解釋,若事件影響到校譽,
學校方面可能會認為,這些對外活動,不僅容易惹事端,招待的主要
對像又不是本校學生,這些漫畫又沒有學術性……諸如此類的見解,
一瞬間爆發出來。學會以後要再舉辦同類活動,恐怕……。

活動進行時的情況,有去過同類活動的各位應該很清楚,所以我也不
多說了。到活動結束,大家要拖著那剩下半條命的身軀,立即把所有
桌椅物資搬回/歸還到原有的地方,整個同人誌即賣會就「差不多」結
束了。說差不多,是因為幹事還要收集參加者的意見,開一個檢討會
(俗稱開e會),若發覺有些事情需要對外交待清楚,會於開會時通過對
外公佈的文章。最後就是寫下今次活動的內容、情況和財政狀況,交
給校方,並留下給下一屆的幹事參考。

以上是我根據自己的經驗,還有其他朋友告訴的的實況。可能每間學
校的做法都有點不一樣,但我估計相距不遠矣。一個同人誌即賣會,
由計劃、籌備到舉行,大概要六個月的時間(甚至更多)。和商業的同
人誌即賣會不同,在大學辦活動,常會受到許多規則和守舊的觀念限
制,即使有錢亦無用武之地。始終大學給人的感覺是讀書的地方,弄
這些漫畫活動,難免不受到學校重視。可是憑著同人誌愛好者的毅力
,即使要克服一個又一個的難關,仍努力不懈默默耕耘,為廣大的同
好提供更多交流同人誌的地方。這份熱誠,希望能夠一屆接一屆地延
續下去吧!

阿唯
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唯心論 第5話 為溫柔的種子唱出夜之哀歌

未閱讀文章 #6樓, 由 AK47 » 2004-12-18, 週六 5:16 PM , 繁簡轉換:  

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唯心論 第5話 為溫柔的種子唱出夜之哀歌

對著電腦的空白記事本,呆呆出神。思緒亂成一團,實在不知從何寫起。

執筆時,無可避免要再次翻查資料。一個月過去了,兇手仍未伏法,像是在嘲笑著無能的世人似的,發出了下一個死亡預告︰「下一目標是兩歲幼妹」。

這樣的情節若發生在電影中,已教人心寒。可惜,這是現實,殘酷的現實。

現在的感受,只有無盡哀痛。一部份是出於幼童遭無辜虐殺的悲憤;另外就是繼宮崎事件後,案件再一次與動漫畫扯上關係,而且正正是我最心愛的作品──《Card Captor Sakura》(註1)。

可能有人不太認識這套作品,我有必要在此簡述一下。時間一下子倒退回八、九年前。當時CLAMP(註2)四位大姊,在漫畫雜誌Nakayoshi(註3)連載的《魔法騎士》完結後,想寫一個關於魔法少女的故事。這位幸運的少女,被取名為木之本櫻,在1996年6月正式降臨世上。(註4)小櫻在故事的奇妙之旅,和現世間的奇蹟之旅,由始展開。

憑著可愛的角色,出色的劇情,加上CLAMP匠心獨運的少女漫畫筆觸,令CCS迅速走紅。98年4月,CCS動畫版把作品推向另一個高峰(註5)。丹下櫻、岩男潤子和久川綾把角色演活了(註6),不僅有聲還有歌。穩定的作畫水準,除把漫畫角色的面容完全重現,更添幾分趣緻。就這樣,CCS把一眾男女老少的心通通虜獲。除了動漫畫,CCS在精品方面亦有驚人的成績,雖沒有正式統計,但精品的數量和受歡迎程度,絕不亞於《新世紀EVANGELION》。即使過了這麼多年,CCS仍在日本擁有一定人氣。

CCS的成功並不限在日本。香港在2000年5月引入CCS動畫版,在幾乎沒有宣傳的情況下,平地一聲雷地爆發出來,立即成為同期最受歡迎動畫。不論學校還是網上,大家都熱烈討論著。玩具舖都把相關精品放在最當眼的位置。當時的本地COSPLAY活動中,撞口撞面都是CCS的角色。

除了中港台看慣日本動畫的地方,CCS在韓國、東南亞、澳洲、歐洲、北美洲等地都先後流行起來,實屬難得。

CCS的成功,卻無心插柳地帶動了「蘿莉」(註7)這個動漫界的大潮流(註8)。
主角小櫻的外貌楚楚動人,性格天真活潑而單純,雖有時會發小脾氣,更反映她真心真意,全無矯揉造作之性情;服飾在CLAMP的精心安排下,造型由公主到妖精,風格由華麗到嬌俏,集集新款。這樣完美的角色,自然令一班男FANS暈其大浪。出眾的動畫女角並不是今天才出現,這次卻有點特別,因為遠至《超時空要塞》林明美近至《EVA》凌波麗,都是一副成熟大姊的模樣,小櫻卻完完全全是個未發育的小學四年級女生!於是,這班男的小櫻迷一反以往FANS欣賞同齡女性的心態,卻像是大哥哥呵謢小妹妹一樣寵愛著小櫻。

小櫻大收旺場,牽動了其他製作人的神經線,紛紛在作品中有意無意加上蘿莉角色,甚至有打正旗號以蘿莉為主角的動畫推出。直到這一刻,「蘿莉熱」沒有停下來的跡象,相比起CCS播影之前,現已很難找到一套完全沒有蘿莉的作品。

可惜在蘿莉控(註9)中,總會有些人抱著歪念,尤其是在日本這個色情氾濫的地方。一本又一本以蘿莉為主的色情同人誌漫畫,培育了一批又一批的死忠,這批死忠又養活了更多的製作群,惡性循環下去,雪球就愈滾愈大了。他們甘願沈淪在這個妄想的空間,把自己關閉起來,又不甘寂寞,只好在網上以虛擬身份互相溝通,同時大放闕詞(註10)。

我不敢一口咬定,這次的殺人事件和聊天室的言論有關。但警鐘已敲響了。放著這批被社會放棄了的人不管,由他們自生自滅,只會在往後做就更多不幸事件。但,社會上到底有誰能真正明白、了解他們,有能力協助他們找回自我?這問題,我一時也答不上……

CCS的故事裏,雖然角色的性格不盡相同,大家卻同時擁有一顆善良的心。即使是看似奸狡的角色,到最後真相大白,原來都是大好人。整套作品沒有出現過一個壞人,可說比童話故事更為清純。這樣的作品,卻被懷疑培養出一個殺人狂,實在是一個遺憾,令人心酸。

老套點也要講句,現在只有期望天網恢恢,疏而不漏。

阿唯 [email protected]
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----------------------------------------------------------------------------
註0︰
本文所指的是發生於日本奈良的小1女兒殺害事件。2004年11月17日,一名小一女生有山楓遭誘拐,次日零晨女童屍體被人發現。事件令人震驚的地方,是兇手在捉走女童後,用她的手提電話向她母親發出「我捉了你女兒」的電郵和照片。

後來據《日刊體育》報導,嫌疑犯的犯案手法跟網上聊天室就如何虐待小櫻的留言非常吻合

同年12月14日,疑兇再次透過遇害女童的手機向她的母親發出短訊︰「下一個目標是那個幼妹」

目前為止(12月18日)疑兇仍未被發現。

註1︰
Card Captor Sakura,,港譯百變小櫻MAGIC咭,內地譯魔卡少女櫻,台譯庫洛魔法使。下文將以英文簡稱CCS代替。

註2︰
CLAMP為四人女子漫畫家組合,成員有????寒月(五十嵐???)、大川緋芭
(大川七瀨)、貓井樁(貓井???)、???(??????)。(括弧內為舊名)

註3︰
Nakayoshi是講談社發行的少女漫畫月刊,直譯的意思為良友卅好朋友。

註4︰
單行本在同年11月開始發行。

註5︰
CCS動畫版於1998年4月由NHK衛星第2台放送,共70集。作品現仍在NHK重播中。

註6︰
丹下櫻  飾 木之本櫻
岩男潤子 飾 大道寺知世
久川綾  飾 基路仔

註7︰
蘿莉最簡單的解釋是︰動畫、漫畫或遊戲中,可愛的小女孩,年齡大概在五至十二歲之間。出自日文LOLITA。有時間的話,會另闢文章解釋。

註8︰
CCS播影期前後,活躍的蘿莉角色有《機動戰艦NADESICO》的星野琉璃和《魔法少女砂沙美》的砂沙美,但論人氣仍以小櫻居首。

註9︰
蘿莉控LOLICON,指蘿莉愛好者。

註10:
日本其中一個最出名的網上聊天室是2ch。由於不用怕身份被人知道,往往出現許多小道消息和大膽言論。經筆者查證,相信在《日刊體育》報導中提到的聊天室就是2ch。部分網上留言包括「我想以鉗子拔出或打破小櫻的牙」、「我想把小櫻被拔出的牙放在口中舔」,以及「如果我把她放進水槽,慢慢灌水看她哭著叫救命,我會感到興奮。」這與受害人的死亡情況十分吻合


報導說日本警方對於這些留言「相當感興趣」。

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未閱讀文章 #7樓, 由 AK47 » 2005-02-18, 週五 11:37 PM , 繁簡轉換:  

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唯心論 第6話 男生角度看BL

一篇關於BL(註1)的文章,鬧得滿城風雨,相信大家早已略知一二,我亦不必多費唇舌解釋。BL漫畫早已不是新鮮事,能放進報紙頭版,足見社會大眾對此所知近乎零,這樣報社才覺得有炒作的價值。自問未夠功力去拆解BL文化,所以今次會嘗試用自己(男生)的角度看看,淺談一下。若與真實情況有距離,還請各女FANS見諒。

首先令我在意的,是為何BL漫畫會受到一眾女生擁戴?觀察所得,大多數人首先接觸的,都不是BL漫畫,而是最普遍的少女漫畫,幾年過去,看膩了,才轉到BL類別。到底少女漫畫出了什麼問題,迫人「過檔」呢?

後宮式(註2)的少年漫畫,有人覺得爛,有人卻代入了故事主角中,樂透了。不愛看此道的男生,熱血、機械作品多的是,不愁沒有選擇。所以這邊一直相安無事。女生那邊卻不太樂觀。少女漫畫多以情愛為主,不是男追女就女追男,這也算了。偏偏有很多女主角,相貌一般,技能欠奉,整天哭哭啼啼,招牌跌下來都能砸中幾個的普通女孩,卻永遠有一班俊俏男生在身邊團團轉,爭得頭崩額裂也要搶得芳心。有些女讀者不禁會妒忌起來,看得眼冤,就決定不再看了(不要問我為什麼男女差別這樣大,去請教人類學卅心理學的專家吧)。而BL漫畫入面依然有俊男一大堆,討厭的女角則無影無蹤(或者做了花瓶),正好吸納了這批女性讀者。

除了這客觀因素,也有主觀原因。BL漫畫當然有其吸引之處。雖說社會比以前開放得多,但同性戀仍然受俗世眼光歧視,好些漫畫便會將這現實情況放進漫畫情節。主角們比起普通的男女戀愛,要經過更多的波折和痛苦才能走在一塊,當中的真摯感情,容易令人感動。而另外的BL漫畫就故意忽略現實,走輕鬆攪笑的路線。男男相戀能引發出不少有趣情節,比起少女漫畫千遍一律的情節,自然有新鮮感得多。

說說另一個話題吧。今次報導BL的焦點,是當中的色情問題。報導中把所有BL漫畫等同於噁心的色情變態漫畫,又說看得多會混淆性取向,令性觀念開放等等,這些都是能一語道破的膚淺謊言。沒錯,一部份BL作品當中有以色情成份,可是現在幾乎任何種類的作品都有類似情況,這又有什麼好奇怪的?難道因為有三級色情電影的存在,所以電影就是不良的東西?再說,即使情節中有性行為,也要看程度輕重。輕的只是為交待劇情,多會含蓄帶過,沒有露骨描述。當然也有重的,不喜歡的不要看就行了。

報導說會混淆女生的性取向,就更無稽。正如之前所說,女生是為了男角色而看BL漫畫,對女角色反而厭惡,在現實中又怎會喜歡上同性呢?更何況,漫畫角色往往俊美得超凡脫俗,跟現實始終有段距離。讀者喜歡BL漫畫,卻未必接受得到現實的同性戀人。

要說的差不多說完了。俗語話「人各有志」,若有人以投身小報為奮鬥目標,以炒作新聞為榮,我也沒有什麼好說。但請不要自稱為漫畫文化的愛好者!

阿唯
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註1︰BL即BOYS LOVE,男同性戀漫畫。
註2︰後宮式,用來形容某種類的少年漫畫,內容多是一個一無是處的男孩成為眾多女孩的爭奪對像,豔福無邊。那為什麼叫後宮呢?試想想「皇帝後宮,三千佳麗」的情況吧。

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未閱讀文章 #8樓, 由 AK47 » 2005-03-17, 週四 12:01 AM , 繁簡轉換:  

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唯心論 第7話 《Keroro軍曹》中文歌小評


   最近ACG界最熱鬧的話題,非「鋼鍊中文主題曲事件」莫熟。可惜之前沒有看過鋼鍊,對原版的曲詞都不熟,未能在中文詞討論戰中參一腳。原本以為下一波的「中文歌抗議浪潮」,會到鋼鍊轉第二OP時才爆發,誰知半路殺出個程將軍!事緣有線購入了攪笑動畫《Keroro軍曹》,台灣片商更點名邀請朱茵主唱中文主題曲。其實除了無線,亞視和有線一直也有將日本動畫歌「漢化」,只不過一直受人忽略,以致矛頭多是指向無線。有線在這個敏感時刻公佈,自然惹來爭議。近日中文版主題曲的歌詞和歌曲卻在動畫播放前,率先爆光。人們對這歌意見不一,有人說歌詞惹笑,亦有人覺得不知所謂。到底孰好孰壞?剛巧筆者也是Keroro的忠實擁躉,現在一於來個剖析和評分吧!

《Keoror 軍曹》
作曲︰澤田完
主唱︰朱茵
監製︰Joseph Ip
填詞/和唱︰歐焯文

歌曲音樂 (Max 25分)
   日版OP是由澤田完所作的《???﹗????》。旋律輕快帶點熱血,與故事主題互相呼應;節奏感強,給人的感覺,就像是軍隊步操時的進行曲。實在是難以挑剔的佳作。這次的中文主題曲音樂,取自日版,當然可取得滿分20分。(為何滿分不是25分?中文版除了用回原版歌曲,也有機會另行創作。總不能夠扼殺中文版本比日文版本好的可能性嘛。)

填詞技巧(Max 25分)
   一般情況下,填詞而不押韻大致上有幾個原因︰
1. 歌曲節奏緩慢,唱出押韻字之間的時間距離太長,這時選擇押韻與否都對歌曲幾乎沒有影響;
2. 歌曲節奏太快,音節過多,以致填詞難度大大增加,這時為了填上通順的詞句,往往要放棄押韻;
3. 創作時間緊迫,因為押韻會耗去不少心機和時間,填過詞的人應該體會到;
4. 填詞人根本不懂押韻。
   我不想在這裏猜測真正原因,可是這次沒有押韻,卻嚴重損害歌曲的順暢度,令人唱起來很不順口。
   相對於以下探討的缺陷,不押韻只算是小問題,這就是應音(廣東話的說法就是「o岩音」)。粵語有九聲,即使是同聲韻,用不同的聲調讀出來,會變成不同的字。例如dung,以第1聲/陰平聲讀是"東"(dung1),以第6聲/陽去聲讀是"動" (dung6)。若果把第1聲的字,填到第6聲的音調,唱出來自然會用第6聲,這樣"東"便變"動",會把詞的意思都混餚了。
   填錯音的地方,我已經在歌詞旁邊記下。例如"曉(hiu2)->竅(hiu3)",意思是︰曉(第2聲)填了進第3聲裏,結果唱出來變了"竅",其餘類同。很多時,並非6個聲調都有相對的字,所以你會見到拼音旁邊沒有中文字,並不是漏寫。

Kero Kero Kero
將軍需戰鬥
(o黎)到就要被屈住炒(食送)  住(zyu6)->(zyu3)
個樣最無型  又似青蛙  
成日想出招攻擊  結果(目訓)(o左)覺
白︰起身啦!煲(火農)粥呀!

到時間同你  宣佈神秘情節實況  
成敗就在於睇你曉不曉忍耐  曉(hiu2)->竅(hiu3) 忍(jan2)->印(jan3)
加上團結面對一切難度與孤單  加(gaa1)->架(gaa3) 上(soeng3)->尚(soeng6) 團(tyun4)->(tyun6)    結(git3)->(git4)   一(jat1)->(jat3)  單(daan1)->但(daan6)
莫延誤努力嘗試新挑戰   莫(mok6)->(mok4) 誤(ng6)->吳(ng4) 嘗(seong4)->(seong3)
突然彈句終止指示  就求其完成啦   啦(laa1)->喇(laa3)

Kero Kero Kero
好多位戰友
扮晒神秘做征服工作   服(fuk6)->(fuk3)
有得意造型倔強囂張
全隊會郁o的喧嘩  冇一次好過
白︰你(o地)唔好嘈呀!  我忍夠啦!

到時間同你  宣佈神秘情節實況
成敗就在於睇你曉不曉忍耐
加上團結面對一切難度與孤單
莫廷誤努力嘗試新挑戰
突然彈句終止指示  就求求其完成啦
全部都收工啦  就求其完成啦!  收(sau1)->瘦(sau3) 工(gung1)->貢(gung3)

   巧合的是,詞中幾乎有7成的錯誤,是把第3聲誤填作其他聲調。若果詞人能捉得準這調子,相信填錯音的機會必定大為減少。錯誤主要集中於「成敗就在於…」這個主段。這段節奏變快、音節密,捉音比首段難很多,若功力不足,自然也容易填錯,道理很簡單。若重覆的錯誤不計,總共有十九個字填錯了,以商業作品的準則來說,這是不能接受的。不押韻扣5分,每個錯字扣1分,所以這個項目的得分是︰4。

歌詞內容(Max 25分)
   填中文動畫歌詞,大概可分為兩種方法。第一種是故事描述,第二種是意境抒發。這歌比較偏向第一種方法,即是把故事的情節、人物性格等元素放進歌詞當中,好處是題材豐富,容易入詞,也不易離題萬丈。壞處是處理得不好時,內容會流於表面,給人堆砌的感覺。以下就來看看這歌的內容分析。


歌詞開段(詞人用首段來說故事)
Kero Kero Kero
將軍需戰鬥
(o黎)到就要被屈住炒(食送)  軍曹本想作侵略戰鬥,卻反而做了日向家的僕人,要幫忙做家務。
個樣最無型  又似青蛙   若以人類心目中的外星人作比較,軍曹們的做型實在太滑稽,外貌又似青蛙,難怪給人無型的感覺。
成日想出招攻擊  結果(目訓)(o左)覺 原本充滿野心的軍曹,卻難以擺脫懶惰貪玩的劣根性,吊兒郎當。
白︰起身啦!煲(火農)粥呀!  這應該是夏美大人的對白吧。這些外星人什麼都不怕,就最怕夏美的呼喝和虐待(?)

Kero Kero Kero
好多位戰友    軍曹可不是孤身作戰,Keroro小隊總共有5個成員!
扮晒神秘做征服工作   他們每次都會想到一些出人意表的方法,密謀征服地球。  
有得意造型倔強囂張   這些形容詞分別指Tamama、Giroro、Kururu (Dororo果然是被遺忘的隊員 XD)
全隊會郁o的喧嘩  冇一次好過  不同性格形成不協調,於是每次行動都總是吵吵鬧鬧的。
白︰你(o地)唔好嘈呀!  我忍夠啦! 這句應該是軍曹回應上一句詞的對白,偶爾也要擺擺款才似一個隊長呀。

歌詞中段(這首歌與其他流行歌不同,中段只有一句,一般歌都會有二至四句)
到時間同你  宣佈神秘情節實況

歌詞主段(詞人用來說道理,作出鼓勵)
成敗就在於睇你曉不曉忍耐  要成功,便要忍辱負重。
加上團結面對一切難度與孤單  還有就是團結,眾志成城。
莫廷誤努力嘗試新挑戰   不斷嘗試,總有一次會成功的!
突然彈句終止指示  就求求其完成啦

歌詞末句
全部都收工啦  就求其完成啦!  

最後一句就像鋼鍊的「人人尋仇赤腳走」一樣,完全令人摸不著頭腦。假想情況︰
boss︰詞作得怎樣?
詞人︰還差最後一句就行了。給我多半個小時吧…
boss︰沒可能,現在就要開始錄音,明天又有記者會,你求求其其完成,把詞send過來啦
詞人︰可是…
boss︰我命令你立刻終止!
詞人︰好喇,收工喇,不幹喇,我就求其填啦……
(假想完畢)

   站在詞人的角度,我反而理解為什麼這句填得這樣無厘頭︰因為填什麼都是錯的。此話何解?主段頭三句都是鼓勵性質的,希望軍曹們能夠振奮成功,可是成功什麼?成功征服地球呀!換句話說,軍曹是人類的敵人,倒頭來鼓勵敵人來打敗我們,天底下哪有這樣的道理?若果說軍曹們最終失敗就行了吧。這也不能。因為頭三句都是希望軍曹們忍耐、團結、努力,但到頭來的結果都是失敗的話,就會帶出了「努力的人都是傻瓜」的意識,這顯然也不可以。正面、負面都不能填,詞人被自己的邏輯陷阱套住了,只好「求求其完成」。

   另外想說的,是詞第二句提到的「將軍」,其實內裏大有文章。話說《Keroro軍曹》得到了小學館漫畫賞,網頁卻誤寫成《Keroro將軍》,原作者吉崎觀音老師便在自己的網頁,畫了一幅《Keroro將軍》來「贈慶」,熟識Keroro的人應該有聽過這單笑料。今次是第二次軍曹變將軍,到底是犯了同樣的無心之失,抑或詞人是超級fans,故意作出諷刺?現在無從得知。但我敢打賭,看兒童台的小朋友肯定不知道「將軍事件」,即使在這裏故弄玄虛,卻是對牛彈琴,反而令人以為將軍=軍曹。所以無論如何,這裏實在不應該填上「將軍」二字。

   整體而言,內容不錯,除了「將軍」外,描述都正確無誤,但略嫌有點堆砌。所以這項目得15分。

歌手表現(Max 25分)
   曾經聽過朱小姐的歌藝,老實說真的未到家。原本也擔心這次出來的效果不佳,誰知她選擇了用「卡通聲」(或者說「扮小朋友聲」)去唱。採用這種有趣的聲線,一來把歌曲的難度降低,聽起想來也不會覺得突兀,受眾(指兒童台的觀眾)甚至可能認為得意,實在是聰明的做法。原版除了??????(女主音)外,也加入角田信朗 (男和音)的聲線。中文版依樣胡蘆,找來填詞的歐焯文做和音,基本上也做到了原版的感覺,值得一讚。惟獨唱到主段,原版是男聲大,女聲小得要很留心才聽到;中文版則相反。不知是先入為主還是其他關係,我總覺得日版的處理手法較好。分數有15分。


總得分︰54 (僅僅合格)

後記︰
1. 在網上找不到歐焯文的資料,原本以為是個不出名的人,好在從友人得知他是兒童台節目的主持。畢竟已有好多年沒有看兒童台了,那時的主持還是「詹叔叔」……。我覺得上頭肯放膽給有創意的人去嘗試,始終是件好事。畢竟自從李敏等填詞人淡出後,近幾年的兒歌已失去八、九十年代的光輝,只是偶有佳作。要再聽到好的兒歌,其中一個方法就是寄望對潮流和年青心態捉得更緊的年輕詞人。今次效果不好,下次再努力吧。

2. 在很多地方也聽到對這首詞的批評和漫罵,大叫填詞人無腦啦,電視台去死啦,要去遊行啦,把中文歌趕盡殺絕啦,要多難聽有多難聽。若果問︰你不也是把詞批到體無完膚嗎?對,我是在批評,可這是客觀的批評,是出於「愛之深,責之切」的心去罵。不要用「我不懂樂理」、「不曉拼音」等藉口推塘。如果你覺得詞填得不知所謂,就指出那個地方不對,覺得不應音,就指出那處有問題……這很簡單,誰都做得到。我不反對人批評,因為良性的批評和討論總會對大家都有益,但那些連詞也未看過就先罵的「未卜先知」,和那些看了詞未加分析就一口咬定是圾垃的「逢中必反」,看見他們的劣質批評,總不禁令人搖頭嘆息。希望大家在看完這篇文後,能有所啟發,做個用腦的動漫迷!

阿唯
http://www.cuhkacs.org/~petersum/blog/
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未閱讀文章 #9樓, 由 AK47 » 2005-06-06, 週一 11:45 PM , 繁簡轉換:  

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唯心論 第8話 大學同人即賣會(上)

參與香港同人誌活動的,不論是組織,還是參觀者,都每年俱增。單看Comic World(簡稱CW)從麥花臣室內球場搬到九龍灣展貿,再擴展到最大的地下展貿廳就知道。有求必有供,各大學的動漫學會,計有理大、城大、中大、科大,也陸續舉辦同人誌即賣會。大學組織與商業組織的即賣會,形式雖大同小異,但大學方面遇到的困難可大得多,可惜外界所知甚少。筆者就趁這個機會和各位來個「大揭秘」吧。

  假設有某位動漫學會幹事,我們姑且稱呼他為「D君」啦。D君很想舉辦同人誌即賣會,已初步計劃好活動內容和型式。那麼,他第一步應該做什麼?立即對外宣傳?這就錯了。在宣傳之前,要先解決一個大難題──場地。要容納幾十至上百個同人誌攤位,數以千計的入場人士,至少要找面積個像標準游泳池般大小的地方吧。大學雖大,但可供使用的場地,寥寥可數。課室太小、演講室和禮堂舖滿座椅,都不行。那不如選擇體育館吧,地方又大又四正。於是D君連忙找體育館的管理叔叔查問,得到的回覆是︰「想也不用想!這麼神聖的體育館,是讓運動員發光發熱的地方,怎能被這些商業活動污染!場館地板矜貴,給這麼多外人來踐踏……(下刪一千字)」。處處碰釘後,D君忽覺眼前一亮,一片廣闊空地盡現眼前,陽光充沛……慢着,這不是露天廣場嗎?沒有遮蓋的地方,好天曬、下雨淋、強風吹,怎能辦即賣會?

  幸好,D君經過無數險阻後,終在學校找到個轉左再轉右,搭電梯按B1再行兩層樓梯才到達的活動室,不算太大,但總能夠勉勉強強舉辦即賣會吧。

  找到適當位置,下一步便要決定活動日期。想當然就要在星期日舉行啦。但星期天是公眾假期,大學會以「沒職員上班」為由,拒絕借出活動室。同理,在學校假期(例如聖誕節、新年、復活節)也借不到場地。另外,即賣會的日期,不可撞五、六月(期末試/會考/高考),不可撞二、八月(CW/漫畫節),更不可撞其餘學界的即賣會和大型活動。七除八扣,剩下的日子不多。

  D君心想︰不如就兩個月後的這天吧。噢,對不起,原來這個場地要預早三個月申請的。退一步,揀四個月後的日子吧。仍是不行,因為早給其他學會預約了。別忘了大學裡有幾十個學會,這個兵家必爭之地自然搶手。再退退退退退,咦,這段時間居然沒有人預約,棒極!出現這個情況,通常只有一個原因──那時是大學的考試期,誰還有空去搞活動?在等價交換下,為了「鍊成」這個即賣會,D君惟有犧生自己的GPA(大學裡的成績分數)!

  決定好日期地點,第三步就是交計劃書。交給誰?總之是對社團活動操生殺大權的學校組織吧。計劃書要寫好活動目的,內容,規模等等,一點也不能馬虎。等了一個月,終於有回音︰計劃書打回頭,活動被BAN了。D君也不明白出了什麼問題,結果發現計劃書上面,「金錢交易」、「校外組織」的字眼,被人用紅筆打了個大交叉!

  原來學校擬定活動室只作聯誼,展覽等用途,想用來賺錢當然不行。慢着,這個即賣會不收入場費,又不收攤位租金,只蝕不賺,這也不行?因為買賣同人誌,會有金錢交易,有錢即是有商業活動,有商業活動就不行!另外,學校認為社團的服務對像是該校學生,極其量與其他大學生作交流,並沒有遇過「以全港市民為對像」的情況。這回沒先例可援,這個「全港市民都可以參與的商業活動」還是不要批好了,少做少錯。

  已經來到這個地步,D君又怎會放棄?他只好四出奔走遊說,甚至要越級去討價還價。最後終於說服有關人士,計劃書正式被認可。忙了數月,若以為籌備工作終於告一段落,就太天真了。因為最繁重的工作……現在才正式開始!!

  確定了活動可以舉辦,D君立刻對外宣傳,因為現在距離活動日只有兩個月。財力有限,只好用一些便宜又有效的宣傳方法︰委托其他動漫學會宣傳,印製海報傳單,在討論區、新聞組上貼廣告等等。D君同時成立了官方網站,把有關資訊寫出來,讓人一目了然。宣傳的同時,亦要開始接受同人組織的報名。在截止報名,知道參與的攤檔數目,便要開始安排攤位分佈。若果場地不能容納所有報名組織,只好進行抽籤或先到先得的篩選。

  在這個關頭,D君感到最花時間的,是與同人組織聯絡。處理近百份申請書時,若發現組織填報的資料有錯漏,需要求他們補交。又例如在籌備途中,D君想知道哪些組織需要電源,好作安排位置的參考。別看輕這個發信動作,發出近百封信,在兩三天內便會收到相同數量的回覆,這也意味着D君要檢閱所有信,然後記錄低所有答案。當中有數個組織,過了一段時間仍未回信,這就更麻煩了。D君要檢查電郵地址是否正確、郵箱是否爆滿或寄失,最後更要親身找組織負責人問過究竟。

  所有資料齊全後,D君便埋首製作攤位分佈圖。一來要安排好活動室的出入口和大會攤位,二來也要對外公佈,給組織知道自己攤檔的大概位置。D君原以為這是件簡單工作,誰知有很多攤位也要求「連檔」,有些攤位卻要求不想要轉角位置、不想鄰近某某攤位。好不容易才弄好,公佈後又有組織要求要調位。為了不得失任何組織,D君只好默默接受,努力修改至每人都滿意為止。

  對外吃力,對內也不好過。D君要與學生會、保安組、交通部、救火隊(?)等相關組織取得聯絡,通知他們活動的日期時間地點,讓他們對於「有大批外人進校」的情況,有足夠的心理準備和配套設施。另外,為了活動能順利舉行,一定要先把音響、電腦、指示牌等鎖碎物資,和最重要的桌子和椅子借到手。可是物資數量龐大,一個部門不可能有齊,故D君要同時在幾個部門之間奔走。每部門的借用手續不一,其中一個步驟做錯,會導致活動當天拿不到物資!

  入場時派發場刊,已成為同人誌即賣會的慣例。既是地圖,又可用來留念,所以D君特別用心去製作,務求人人滿意。他會收集同人組織的LOGO和宣傳語句,也會擬定好會場規則、攤位分佈和其他想說的話,放進場刊裡,再經排版,就可以拿去印刷廠製成書本。這步驟最花時間的,是等待同人組織遞交資料,因為只要有一個組織未交齊,也未能完成。除了場刊,D君也要準備很多鎖碎物品,好像工作人員的制服、入場券、同人組織通行證、螢光印等。

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