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多啦A夢小知識: 香港:2008年7月14日多啦A夢內容

[轉貼]すずぬーと:FLASHゲーム:激突要塞!

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未閱讀文章 #41樓, 由 SunnyShum2 » 2008-01-17, 週四 4:51 PM , 繁簡轉換:  

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艾西斐爾 寫:重點是你這個能否對抗其他的車型,如果只能對付我這個那用處就不大

目前在尋找除了沖衝車外可以以武器攻擊的最佳型0.0  

武器攻擊的話,個人推薦機槍。(廢話)
其射速快,子彈密集的優點,在攻之餘亦能防守。
不過角度的調校十分重要,像我之前那個就太平板了,威力會被分散。
現在這個經過最後調校,在破甲破結界方面更強了一點。
000e0GjpMhI8jpHSgWt00rait00qULt00qEom00j6rm1ediIm113j0mpMdY1t00rqH

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未閱讀文章 #42樓, 由 艾西斐爾 » 2008-01-17, 週四 5:07 PM , 繁簡轉換:  

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SunnyShum2 寫:
艾西斐爾 寫:重點是你這個能否對抗其他的車型,如果只能對付我這個那用處就不大

目前在尋找除了沖衝車外可以以武器攻擊的最佳型0.0  

武器攻擊的話,個人推薦機槍。(廢話)
其射速快,子彈密集的優點,在攻之餘亦能防守。
不過角度的調校十分重要,像我之前那個就太平板了,威力會被分散。
現在這個經過最後調校,在破甲破結界方面更強了一點。
000e0GjpMhI8jpHSgWt00rait00qULt00qEom00j6rm1ediIm113j0mpMdY1t00rqH

你這個對加強原始軍沒什麼作用=3=
而且對我的導彈軍也沒用,好像有些地方反而弱了0.0

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未閱讀文章 #43樓, 由 SunnyShum2 » 2008-01-17, 週四 5:19 PM , 繁簡轉換:  

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艾西斐爾 寫:
SunnyShum2 寫:
艾西斐爾 寫:重點是你這個能否對抗其他的車型,如果只能對付我這個那用處就不大

目前在尋找除了沖衝車外可以以武器攻擊的最佳型0.0  

武器攻擊的話,個人推薦機槍。(廢話)
其射速快,子彈密集的優點,在攻之餘亦能防守。
不過角度的調校十分重要,像我之前那個就太平板了,威力會被分散。
現在這個經過最後調校,在破甲破結界方面更強了一點。
000e0GjpMhI8jpHSgWt00rait00qULt00qEom00j6rm1ediIm113j0mpMdY1t00rqH

你這個對加強原始軍沒什麼作用=3=
而且對我的導彈軍也沒用,好像有些地方反而弱了0.0  

組合總有強弱啦!改強這邊,另一邊自然變弱。
現在這個是針對甲板車的,對防太兇的比較沒辦法。(反正本來就沒辦法)
而且也不見得有人會用上所有軍費買防兵,一定數量的還是可以射下來。

要是想穩打穩紮的話,炮玉是個不錯的選擇,只是炮玉車比較怕衝車......

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未閱讀文章 #44樓, 由 艾西斐爾 » 2008-01-17, 週四 5:29 PM , 繁簡轉換:  

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這也沒錯,看來弄一架完美的武器攻擊系是沒什麼可能=3=...

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未閱讀文章 #45樓, 由 SunnyShum2 » 2008-01-17, 週四 5:32 PM , 繁簡轉換:  

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艾西斐爾 寫:這也沒錯,看來弄一架完美的武器攻擊系是沒什麼可能=3=...  

其實都是相生相剋,
組合能打倒大多數對手就算很全面了。
畢竟再強的組合也有它的剋星,
玩這遊戲最重要的,就是怎樣使你的要塞能應付大部分對手。

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未閱讀文章 #46樓, 由 艾西斐爾 » 2008-01-17, 週四 5:33 PM , 繁簡轉換:  

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對啊
我的可以說很多地方也能應付,但如果面對防護型沖衝車或鋼車保護就沒撤了-3-
或者面對能破我防的也很快掛

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未閱讀文章 #47樓, 由 宋磁磚 » 2008-01-17, 週四 5:37 PM , 繁簡轉換:  

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來挑戰吧XD

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未閱讀文章 #48樓, 由 艾西斐爾 » 2008-01-17, 週四 5:49 PM , 繁簡轉換:  

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你這個啊...
也不錯,但界玉的弱點有點難克服

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未閱讀文章 #49樓, 由 SunnyShum2 » 2008-01-17, 週四 5:53 PM , 繁簡轉換:  

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艾西斐爾 寫:你這個啊...
也不錯,但界玉的弱點有點難克服  

同感!
鑑於機槍的直線射擊點太小,我把小兵都改成爆風系的。
不過現在這個比較怕衝+防的。
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未閱讀文章 #50樓, 由 艾西斐爾 » 2008-01-17, 週四 5:59 PM , 繁簡轉換:  

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以量取勝的跳玉軍
老實說,對付這種軍要全面防護,這會使其他地方大打折扣

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