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橋子大作 - Bright Shadow 將於8月封測

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橋子大作 - Bright Shadow 將於8月封測

未閱讀文章 #1樓, 由 野味大雄 » 2007-07-15, 週日 9:20 AM , 繁簡轉換:  

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《Bright Shadow》為遊戲橘子2007年度自製大作,由知名製作人郭炳宏領導開發,遊戲採全3D日式卡通風格的MMORPG。故事背景是發生在一個鬼怪叢生的世界,遊戲內集合古今中外所有鬼靈精怪,裡面不乏大家所熟知的妖魔故事,和經典的卡漫電影鬼怪角色;全面募集勇氣過人、冒險經驗值破萬的封魔獵人,挺身對戰狼人、吸血鬼和科學怪人等鬼怪聯軍,擊敗世界各地的妖魔鬼怪,蒐集各種獨特的鬼怪卡片,豐富個人專屬的封魔全書。線上遊戲不再只有打怪衝等,《Bright Shadow》創新遊戲玩法,封魔鬼怪蒐集卡片,走向英雄之路!

這世界……...鬧鬼了!
用鬼怪當做題材拍電影已經不稀奇了,但如果結合東西方所有鬼怪的故事,製作成為一個線上遊戲,那才是大有看頭,更有趣的是《Bright Shadow》顛覆了你印象中的鬼怪形象,這個世界的鬼怪換上了俏皮的外型,和搞怪KUSO的肢體動作,如果你真的被這可愛的外表所矇騙了,他們可是會馬上露出本性,張牙舞爪攻擊毫不手軟。《Bright Shadow》給你個選擇做英雄,握起你的劍、舉起槍,一起殺進這個充滿鬼怪的不可思議世界!

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當狩魔獵人遇到陰陽師
想成為帥氣的凡赫辛,與吸血鬼德古拉伯爵對決,還是化身為神祕超然的陰陽師安倍晴明,操作式神結印唸咒,《Bright Shadow》多達20種新興除魔職業任君選擇,融合東西方眾多與鬼怪相關的職業;每個職業都有自己獨特的戰術和裝備,更有專屬的華麗技能和武器,將一圓你斬妖伏魔的夢想!

天地萬物皆有靈 - 靈氣系統
鬼怪的世界當然缺少不了『靈氣』,就如生命能量般重要,與你形影不離。無論是學習技能、製作裝備甚至進行大變身等,都需要使用靈氣,不過不用擔心,玩家獲取靈氣的方法很簡單,只要打倒鬼怪,就能輕鬆的從它們身上吸收靈氣,打倒愈強的鬼怪,所能獲得的靈氣值也愈多,轉化為自身的能量!當你靈氣滿滿時,不僅戰鬥能量滿點,順利學習超炫技能、打造神兵利器,還能解到一些很特殊的任務唷!

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蒐集稱英雄─封魔全書
身為《Bright Shadow》的勇者都會有擁有一本封印百鬼的蒐集冊--「封魔全書」,具有不可思議的神奇力量,每當玩家消滅鬼怪後,即有機會得到該鬼怪掉落的卡片,並封印蒐藏於隨身的封魔全書中,上百種的鬼怪卡片,此時正是發揮蒐集能量的時候,打敗世界各地的鬼怪,蒐集鬼怪卡片,封魔全書將紀錄著你斬妖伏魔的英勇事蹟!
此外,玩家也可拿所珍藏的卡片與NPC換取許多珍奇的武器裝備。在這鬼怪猖獗的大陸,你的使命就是封印鬼怪蒐集卡片,當你完成了封魔全書,也許你已成為真正的英雄!

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變身成各種鬼神、魔物 – 幻化變身
看倦了遊戲中自己帥氣俊俏的臉蛋了嗎?身處鬼怪的世界,偶爾也想擁有「壞壞惹人愛」的鬼怪造型、或者具有神力的上古神獸吧!《Bright Shadow》讓你有機會成為夜之主宰德古拉、擅使七刃劍的不動明王或著是可愛討喜的小小僵屍。
變身是角色身上某一項很特殊的技能,不同的職業可變身為職業特有的角色,當玩家變身為鬼神魔物時不只是擁有兇猛的外型,也將得到獨特技能和屬性,兩隻鬼怪的互鬥畫面,相信是非常有看頭的!

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特殊的獨立冒險任務系統
每次想解個好康任務,才一踏入任務場景,螢幕便跳出其他玩家訊息「勿搶!」,真是讓人十分掃興。在《Bright Shadow》裡你將不再有這樣的困擾,我們為你準備了有別於一般遊戲任務的設計--「獨立場景」任務系統,這裡不但有獨立的空間,讓玩家可以在專屬的場景裡打怪、解任務,而且任務還隱藏著各種不同的特殊解法,不論是單人勇闖或結隊出擊都有多樣的任務選擇喔!

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未閱讀文章 #2樓, 由 野味大雄 » 2007-07-15, 週日 9:23 AM , 繁簡轉換:  

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鬼怪勢力崛起
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在古老的閃暝大陸上,人類與鬼怪原本是和平共處,但善於運用靈氣的鬼怪開始以這世界的統治者自居,仗著自身優勢欺負人類,讓人類吃盡苦頭。直到有一天,人間出現了四位少年勇者,他們懂得利用鬼怪死亡後所遺留下來的靈氣,透過不同的技能,像是使用武器、運用法術或借助機械的威力,甚至施展變身魔法來擊退鬼怪,與之周旋。

此外,四名少年勇者還擁有一本能夠封印百鬼的上古天書—「封魔全書」,每當制伏一種鬼怪,鬼怪便會被封印入書中,一旦完成這本封魔全書,鬼怪勢力將大為減弱,世界也會恢復和平。就在四名少年勇者團結合作下一路降妖除魔,封印眾多鬼怪,最後更一舉擊敗了魔王,將它的靈魂封印在這本「封魔全書」中,而魔王的軀體則落入世界最深處的地獄裡。


四大文明對立
在與魔王的戰役結束之後,大家對彼此靈氣的使用開始產生爭執,最後四人決定將封魔全書藏於世界之巔的極密之處,各自帶領自己的夥伴,到世界各處去掃蕩剩餘的鬼怪。勇者們分別在自己所守護的地方落地生根,隨著時間一年一年過去,在繼承者不斷的努力之下,閃暝大陸發展出四大文明。

此四大文明分別為:以武士為尊的正宗,鑽研法術的密教,崇尚自然的自然文明與喜愛科學的科學文明。這四個文明的後代,都忠實的承接前人所遺留下來的智慧,與運用靈氣的技能。
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隨著職業的愈加專精,對於靈氣運用也出現愈來愈大的分歧,更加深了四大文明彼此的心結。當年人類齊心合作,一心只想消滅鬼怪,因此能暫時將私怨放在一邊;但在鬼怪逐漸絕跡後,問題再度浮上檯面。為了捍衛自己的地位與名譽,一向講求光明正大的正宗,原本就不喜行事怪誕的密教;而愛護自然、珍惜靈氣的自然文明,也厭惡會汙染環境、並大量濫用靈氣的科學文明,因此文明間常發生爭執,甚至彼此攻訐。


結界崩壞 勇者的決擇
就在四大文明彼此對立的同時,當初那些躲在陰暗角落、沒被人類驅趕封印的殘餘鬼怪,卻開始暗中活動。它們無時無刻都想要毀滅封魔全書,讓魔王和同族能重返世界,於是趁著大陸動盪不安之際,成功破壞了保護世界之巔的結界與深藏其中的封魔全書;魔王的靈魂因此重返世界,大量的鬼怪再度湧現侵擾人類。

重獲自由的鬼怪們,最終目的就是要將光明驅逐消滅,使世界成為完全的「黑暗魔界」!他們四處侵犯及迷惑人類,甚至附身於人類身上,製造動亂與不安。眼看結界崩壞,各文明的戰爭也一觸即發,身為勇者的繼承人,已到了做出抉擇的關鍵時刻…

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未閱讀文章 #3樓, 由 愛.封神 » 2007-07-15, 週日 10:28 AM , 繁簡轉換:  

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好像蠻好玩耶0.0
有什麼職業選擇的0.0
最吸引我的,是這game用鬼怪來作重點怪
而且是結合中西方的鬼怪耶0w0

P.S.
我相信橘子自己製造的東西一定不會lag-.-
因為是他們自己製的,所以應該會較重視0w0

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未閱讀文章 #4樓, 由 艾西斐爾 » 2007-07-15, 週日 11:22 AM , 繁簡轉換:  

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嗯...
好像不錯...
但戰鬥系統是如何的運作???
還有...8月封測太遲了吧0.0

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半只腳踏進潛水艇...
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未閱讀文章 #5樓, 由 月見鈴音 » 2007-07-15, 週日 12:32 PM , 繁簡轉換:  

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陸無傷 寫:好像蠻好玩耶0.0
有什麼職業選擇的0.0
最吸引我的,是這game用鬼怪來作重點怪
而且是結合中西方的鬼怪耶0w0

P.S.
我相信橘子自己製造的東西一定不會lag-.-
因為是他們自己製的,所以應該會較重視0w0


不見得= =
連別人的遊戲都弄成那樣了...
黑橘自己做的遊戲應該不怎麼會被看好...
(反正總比GF好得多= =)

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未閱讀文章 #6樓, 由 Tony Li » 2007-07-15, 週日 4:47 PM , 繁簡轉換:  

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假如瑪奇的3D技術好一點的話.....還有多少人想玩這個?XD
不過我對這些都沒什麼興趣-3-

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未閱讀文章 #7樓, 由 諸葛‧夢 » 2007-07-15, 週日 4:54 PM , 繁簡轉換:  

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我怕鬼0.0(毆)
還是老一句:
小城一起玩,我就跟你們一起玩XD

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未閱讀文章 #8樓, 由 靈長類動物 » 2007-07-15, 週日 5:16 PM , 繁簡轉換:  

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真不曉得橋子在幹什麼- -
擺玩lol

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未閱讀文章 #9樓, 由 愛.封神 » 2007-07-15, 週日 5:33 PM , 繁簡轉換:  

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這個game給我的第一感覺是極像曙光=3=
故事背景好就不在話下了0.0
畫面清晰亦不說了0.0
最吸引我的是,封魔全書的封印系統0w0
這系統令我想起某套電視劇「幪面超人劍」內,怪被打倒後,主角帥帥地飛了一張牌在怪身上,然後把怪封著0.0
不過無論是畫面、打怪方式、變身系統或是角色出招的樣子,都令我想起曙光= ="
我相信戰鬥方式就是那種鬥血多,怪和玩家一起出招,看誰最多血最多攻。
簡單點說,就是互砍,看誰最先掛掉囧"
另外,我覺得那個獨立冒險任務系統很像瑪奇的地下城和光之冒險的時空石0,0
而且我看到了某幅圖片,第6靈感告訴我知,這game可能會很lag-.-
需不至於像瑪奇那般lag,但也應該會很lag-3-

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未閱讀文章 #10樓, 由 Tony Li » 2007-07-15, 週日 7:55 PM , 繁簡轉換:  

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陸無傷 寫:
而且我看到了某幅圖片,第6靈感告訴我知,這game可能會很lag-.-
需不至於像瑪奇那般lag,但也應該會很lag-3-

假如少人玩的話就難說了(謎)
實在沒有多少線上遊戲能像瑪奇那樣成功,暴lag還是那麼多人玩,這真是很厲害的說......

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