檳榔仔 寫:紺野梨繪 寫:其實故事不難想,而且你想想看!仔細發現其實每篇故事都是.....
大雄等人要去另一個世界或地方救XXX------>碰到了壞人------>打敗了壞人------>救了XXX------>回到原來世界
好像每部都是這樣.....差別好像就是道具衣服和新角色跟新地方= =
在我國小時有個同班的同好 曾經跟我說過
哆啦A夢的大長篇每一篇無論如何都少不了打鬥或戰爭 無論是大是小
有些如「宇宙小戰爭」更幾乎全篇從頭開始戰爭到結束!
我想說的是:難道多啦A夢就不能有一集是完全不打的嗎
一定是要打鬥才會有賣座的成績嗎?
其實多啦A夢的題材還是很多 但我總覺得藤子工作室的人是否都是些
"沒有創意頭腦的老古板"
哆啦A夢無論大長篇或是電視短篇集 想要生存下去「除了改變,還是改變!」
應當要跳脫老是在戰鬥或是冒險的故事題材
試著從生活中的零碎小事中找出可行的題材
但又不失去原本的教育意義~而成了只是單純讓人看了發笑的卡通
總之~如何能讓"多啦A夢"這個老字號卡漫繼續延續
這是我們值得好好思考的問題
另~有個東西雖然不希望提到但又不得不提 就是"錢"
製片公司和工作室不應該以賺錢為主要目的(不過很難啦!)
希望我們鍾愛的「哆啦A夢」能繼續讓我們世代子孫都看見......(作夢比較快啦!)
同意, 給你按個好