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2009电影版预告第2弹!!!

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Re: 2009电影版预告第2弹!!!

未閱讀文章 #21樓, 由 Epsilon Phi Omega » 2008-12-20, 週六 3:52 PM , 繁簡轉換:  

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主頁的背景(並非標題圖)是根據電腦上的時間而定
不過游戲中的背景就好像是隨機的...又或者是根據穿梭次序而定﹖
不過研究那麼多幹甚麼...無所謂吧(炸)

巧克力奶 寫:話說跑起玩是....?

是指在游戲中向左和向右的移動吧

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Re: 2009电影版预告第2弹!!!

未閱讀文章 #22樓, 由 Tony Li » 2008-12-20, 週六 5:18 PM , 繁簡轉換:  

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野味大雄 寫:
Tony Li - 20 Dec 2008 04:27 寫:
但沒有地心吸力又怎會有重力0.0?

不太明白你想問什麼- -
你想指在太空沒有重力嗎-3-"?
Y烏龍茶Y - 20 Dec 2008 04:27 寫:
對,我都想要那三個背景,可不可以給我0.0因為不想跑起玩(懶惰地...)

不是只有一個桌布嗎0.0?

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Re: 2009电影版预告第2弹!!!

未閱讀文章 #23樓, 由 野味大雄 » 2008-12-21, 週日 7:17 AM , 繁簡轉換:  

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不太明白你想問什麼- -
你想指在太空沒有重力嗎-3-"?

其實我的意思不是這樣0.0
算吧=3=

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大雄的筆記本又來了0.0 http://blog.doracity.com
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Re: 2009电影版预告第2弹!!!

未閱讀文章 #24樓, 由 Dorayaki » 2008-12-28, 週日 1:01 AM , 繁簡轉換:  

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嗯...以前大概說過了,重拍有它的好處
便是把原作藤子老師在幾十年前當代印象下流行的侏儸紀、外星人、魔界等印像轉換現代化並用適當科技來詮釋
轉而對應現在觀眾的尺度
預告片大致來看已經成功一半了

有人開主題提到其中出現的原創人物香姐{有人被鬼隱了?}...這位監製似乎喜歡這一套
不過就像從漂流艦隊以來的弊病,劇情中把大雄與某人的特定互動或對方的視角故事弄得太深
反而會蓋掉原主角群的重要性
希望這次不會有這類問題,包含多啦美演出增加

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