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《電影多啦A夢-大雄與奇蹟之島》專區

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Re: 沉悶的《翼之勇者》?

未閱讀文章 #11樓, 由 野味大雄 » 2011-11-29, 週二 10:05 PM , 繁簡轉換:  

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出来杉英才 - 29 Nov 2011 08:34 寫:
keithyuen - 29 Nov 2011 04:37 寫:老實說..再看了看預告片...又開始有點不抱期望。
有可能會淪為《翼之勇者》或《人魚大海戰》一類的沈悶作品呢...

      《人魚大海戰》的確很沉悶,這點我贊同;但老實說,我不認為《翼之勇者》是沉悶的作品,畢竟除《太陽王傳說》外,前後作品都未能與之相提並論;令我感覺,《宇宙漂流記》和《機器人王國》等才比較沉悶,與這幾部作品相比較而言,《翼之勇者》集眾多亮點于一身:
一、選材鮮活恰當而具創意
◎“用自己的羽翼搏擊長空、展自己的翅膀翱翔天際”的夢想,極為符合大雄的性格特徵。以此作為開篇,不僅很好的點了題,而且也對接下來情節的發展作了合適而恰當的鋪墊,更是略微地暗示了作品的內涵。
◎“鳥人的世界”與以往的作品相比,不落俗套,合情合理,有異曲同工之妙。
◎有關伊卡洛斯的種種線索,連綴起全篇,表現著“勇者”這個中心思想。
◎利用“人類對鳥類的迫害”作為冒險危機的觸發條件(禿鷲長官正是因人類所害而滋生復仇之心,製造了眾人的危機),揭示了作品背後深刻的人與自然和諧共存的主題思想。
這部作品的人物和情節的設定,真的獨具匠心,沒有一點缺失,也毫無一絲多餘;
二、情節發展相當緊湊合理
從大雄的飛行夢想的來臨、到與古斯基結識為朋友、再到淺微瞭解“鳥托幫”、再到伊卡洛斯耐力賽、最後齊心協力動用機智打敗腓尼基……情節緊湊,線索明瞭。層層遞進,環環相扣。既在人意料之外,又合人情理之中;
三、沒有水田版“頭重腳輕”的缺陷
開頭導入部份不冗長乏味,迅速點明電影新角色身份,并很快把重心恰如其分地落在冒險的舞臺——“鳥托幫”上,不拖泥帶水,同時,結尾雖有些倉促,卻全然沒有水田版的突兀;
四、也沒有《宇宙漂流記》等“沙漏型的反‘尜’(即兩頭大中間小)”的不成熟
所述事件無不圍繞“翼之勇者”的主旨展開,期間的重頭戲“與腓尼基作戰”,還有為高潮做鋪墊的“伊卡洛斯耐力賽”驚心動魄,雖然表現手法不夠完美(例如配樂有時沒能營造恰當的氛圍、古斯基鼓起勇氣張開雙翅的瞬間,沒有加渲染而顯得簡單而毫無激動可言 等缺陷),但卻敘述得很詳實,給人留下揮之不去的印象。而不是如一些作品僅有開頭結尾布天蓋地,期間的發展毫無新意;
五、人物情感塑造得成功而到位
正如同其前作《太陽王傳說》所作,《翼之勇者》中“電影主角”古斯基與“長青主角”大雄兩人間的友誼,再一次被觀眾所真實地領會,美中不足是未能同《太陽王傳說》一樣,在尾聲加以渲染,但片中卻時時可見兩人友誼之純、之深。這比《機器人王國》還有《宇宙漂流記》等作品中“不明真相”的友誼更具感染力,更要比水田版以來莫名其妙的眼淚更令人感動。
      即便《翼之勇者》具如此之多的成功之處,仍會令普通觀眾乃至叮噹迷感到沉悶嗎?


(P.S.一激動起來就不知不覺寫得跟影評似的了……我真不是故意跑題的啊!望大家多多包涵~!)

個人認為翼之勇者最大的缺點不是創意, 而是平舖直述的劇情(起伏點, 危機感很低)
而且開頭至中段實在拖得太長, 人物及支線實在太多, 導致劇情有點鬆散, 主線弄到最後予人趕收工的感覺 (記憶中好像到了一半還未開始說重點?)

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Re: 《電影多啦A夢-大雄與奇蹟之島》專區

未閱讀文章 #12樓, 由 keithyuen » 2011-11-29, 週二 10:11 PM , 繁簡轉換:  

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《翼之勇者》不是差的作品,整體平穩,但個人覺得有點平淡,不是一部我會一看再看的作品。
反而個人蠻喜歡《機械人王國》... 雖然是有點表面的童話。

《宇宙漂流記》就肯定是平舖直敘的失敗作。

若論整體的話,撇除《新大雄的恐龍》和《新魔界大冒險》外,大山末期作品其實都比水田版出色...

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Re: 沉悶的《翼之勇者》?

未閱讀文章 #13樓, 由 Dorayaki » 2011-11-29, 週二 10:48 PM , 繁簡轉換:  

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(dora21)
出来杉英才 - 29 Nov 2011 08:34 寫:
keithyuen - 29 Nov 2011 04:37 寫:老實說..再看了看預告片...又開始有點不抱期望。
有可能會淪為《翼之勇者》或《人魚大海戰》一類的沈悶作品呢...

      《人魚大海戰》的確很沉悶,這點我贊同;但老實說,我不認為《翼之勇者》是沉悶的作品,畢竟除《太陽王傳說》外,前後作品都未能與之相提並論;令我感覺,《宇宙漂流記》和《機器人王國》等才比較沉悶,與這幾部作品相比較而言,《翼之勇者》集眾多亮點于一身

“電影主角”古斯基與“長青主角”大雄兩人間的友誼,再一次被觀眾所真實地領會,

有一些新的影評不如另外開主題 (或舊主題)就行了.....

翼之勇者承襲前部廣受好評的太陽王,原創來說不是壞的作品 (前一部人魚大海戰的問題比較多)
而大山版的原創長篇大多有各自風格,除了一些劇情不夠活潑意外之外沒太大問題

劇情本身最大的問題就是所謂"大雄兩人間的友誼",這點已經沒有觀眾想領會了
其中並存的通病是"電影主角"的問題,因長篇的目的是提供主角群平台
"電影配角" 的生平並非重心,描述過多會倒轉立場,因此變成 "電影主角" (前面的"人物及支線實在太多")
主角們的幫助變得不重要 (大雄的友情支援就免了(dora21) ....) ,因為"電影主角"還是得靠自己力量解開心結
至於古斯基的過去生硬沉悶,觀眾想到他多半笑不出來,前一部的王子則個性天生生硬所以沒有違和


暫且扯回這部,只有漫畫情報上還在介紹期,能說的就只有與原作差異過大有破壞隱憂
角色方面除了博士不知道能不能來外,島上的原住民似乎偏向配角而非"電影主角"
再加上大雄爸參與做創新 (除非是所謂的"親情戲"......)
沒有角色劇本問題,會不會有上述問題要再看反派主線劇情了
最後由 Dorayaki 於 2011-11-29, 週二 10:51 PM 編輯, 總共編輯了 1 次

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Re: 《電影多啦A夢-大雄與奇蹟之島》專區

未閱讀文章 #14樓, 由 y8qc2gk91 » 2011-12-01, 週四 5:28 PM , 繁簡轉換:  

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keithyuen - 29 Nov 2011 14:11 寫:《翼之勇者》不是差的作品,整體平穩,但個人覺得有點平淡,不是一部我會一看再看的作品。
反而個人蠻喜歡《機械人王國》... 雖然是有點表面的童話。

《宇宙漂流記》就肯定是平舖直敘的失敗作。

若論整體的話,撇除《新大雄的恐龍》和《新魔界大冒險》外,大山末期作品其實都比水田版出色...


那麼"新宇宙開拓史"和"新鐵人兵團"也沒有比大山版末期出色嗎?

還有我記得曾聽您在板上有寫過"綠之巨人傳"比起大山版末期的"宇宙漂流記"、"翼之勇者們"、"機器人王國"、和"神奇的風之使者"故事架構還要來得優秀呢!


若是這樣看來水田板最差的似乎就只有"人魚大海戰"而已!
最後由 y8qc2gk91 於 2011-12-01, 週四 5:31 PM 編輯, 總共編輯了 1 次

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Re: 《電影多啦A夢-大雄與奇蹟之島》專區

未閱讀文章 #15樓, 由 我叫做胖虎 » 2011-12-03, 週六 10:27 AM , 繁簡轉換:  

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若說《宇宙漂流記》就肯定是平舖直敘的失敗作,個人認為很牽強................
話說,大雄與奇跡之島官網的調查團遊戲的最高紀錄厲害得很.........已有四百多萬......看看上映前能否破千萬之紀錄
最後由 我叫做胖虎 於 2011-12-03, 週六 10:28 AM 編輯, 總共編輯了 2 次

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Re: 《電影多啦A夢-大雄與奇蹟之島》專區

未閱讀文章 #16樓, 由 keithyuen » 2011-12-03, 週六 11:44 AM , 繁簡轉換:  

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y8qc2gk91 - 01 Dec 2011 09:28 寫:

那麼"新宇宙開拓史"和"新鐵人兵團"也沒有比大山版末期出色嗎?

還有我記得曾聽您在板上有寫過"綠之巨人傳"比起大山版末期的"宇宙漂流記"、"翼之勇者們"、"機器人王國"、和"神奇的風之使者"故事架構還要來得優秀呢!

若是這樣看來水田板最差的似乎就只有"人魚大海戰"而已!



《新宇宙開拓史》是不錯、蠻痛快的作品,自己也蠻喜歡 (尤其喜歡裡面的音樂!) ,但結局有點奇怪,那條父女情很刻意。那個地心破壞機可以就這樣的帶到超空間.... 不是說會鑽到地心的嗎....  原著的結局:用時光布還原,太深刻了。新版有點為改而改...

《新鐵人兵團》為了既保存原著的場口,又要顧及新劇情的發展,弄得有點贅長。而且,本以為戰鬥部份應該會很緊湊,但軟性、用歌曲帶過的處理手法,使之有點乏力。原著是真的看到大雄等人一件又一件的法寶用盡,再被人生擒,是真的令人為他們感到擔心的...具同樣緊湊的也許只有《海底鬼岩城》。

至於《新大雄的恐龍》和《新魔界大冒險》個人覺得比原版更過癮的。《新恐龍》在「起、承、轉、合」都控制得很好,而且有一種澎湃的感覺,音樂很出色,結果大雄和皮皮分離一幕真的會令人哭慘... 儘管1980年度版本沒有澎湃的畫面和音樂也令人覺得鼻酸,但新版就真的像一部電影,令你凝住了呼吸。

《新魔》刪掉森林那一段令節奏變得更明快,是很刺激、奇趣的冒險。結尾與魔王激鬥的星球大戰,隨意門一著實在喜出望外... 美杜莎是美夜子的媽媽可說是神來一筆... 可惜同樣的點子在後面的作品不斷重用了。


為何我會說大部份水田版都不及大山版末期的好呢?也就是水田版即使在畫面上有所提升,但往往在節奏控制上失衡,很多時都「爛尾」,又或者是前面舖墊得好好,但去到最後卻突然滑落。其中一個原因,個人認為是電影太長了。《綠之巨人傳》又是一套虎頭蛇尾的作品哩... 儘管裡面嘗試交代較深的內容,但結局的「爛」令整套戲失掉很多分數。至於我在那篇文章讚過《綠》,我真的沒印象,你要替我找出來了。我唯一記得的是,看日文版是有點抽離,但看廣東話版的時候卻起碼令我感到滿足。

大山末期的作品在「起、承、轉、合」都控制得有道,可能沒太多驚喜,但整體上平穩。而較出色、較成熟的作品是《風之使者》和《貓狗時空傳》。

或許是我一概而論的毛病。
人的記憶是不可靠的。而且不同時期的自己,對一部作品的看法也不同,
而每個人的喜好也不同。

《奇蹟之島》會變成如何,以現時釋出的資料看來,暫時不抱樂觀。
因為有點像一個週年電視節目,將所有過往的元素堆砌在一起呢...
(本來第一話漫畫真的蠻吸引的...)
最後由 keithyuen 於 2011-12-03, 週六 11:56 AM 編輯, 總共編輯了 7 次

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未閱讀文章 #17樓, 由 啟傑 » 2011-12-04, 週日 2:42 PM , 繁簡轉換:  

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我叫做胖虎 - 03 Dec 2011 02:27 寫:若說《宇宙漂流記》就肯定是平舖直敘的失敗作,個人認為很牽強................
話說,大雄與奇跡之島官網的調查團遊戲的最高紀錄厲害得很.........已有四百多萬......看看上映前能否破千萬之紀錄

已經迫近五百萬0.0
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Re: 《電影多啦A夢-大雄與奇蹟之島》專區

未閱讀文章 #18樓, 由 啟傑 » 2011-12-04, 週日 2:55 PM , 繁簡轉換:  

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這個...令我開始有點兒眼花了0.0
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Re: 《電影多啦A夢-大雄與奇蹟之島》專區

未閱讀文章 #19樓, 由 啟傑 » 2011-12-04, 週日 5:58 PM , 繁簡轉換:  

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我叫做胖虎 - 03 Dec 2011 02:27 寫:若說《宇宙漂流記》就肯定是平舖直敘的失敗作,個人認為很牽強................
話說,大雄與奇跡之島官網的調查團遊戲的最高紀錄厲害得很.........已有四百多萬......看看上映前能否破千萬之紀錄

現在已經五百萬了,跟據觀察,每小時上升大約五萬...按照現在的速度未到2012年已經超過一千萬0.0
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    2011-12-10, 週六 12:33 PM 徐鳥鳥
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Re: 《電影多啦A夢-大雄與奇蹟之島》專區

未閱讀文章 #20樓, 由 我叫做胖虎 » 2011-12-24, 週六 11:53 PM , 繁簡轉換:  

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啟傑 - 04 Dec 2011 09:58 寫:

現在已經五百萬了,跟據觀察,每小時上升大約五萬...按照現在的速度未到2012年已經超過一千萬0.0
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估計很準確......官網中調查團遊戲已經有九百多萬之紀錄
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