出来杉英才 - 29 Nov 2011 08:34 寫:
《人魚大海戰》的確很沉悶,這點我贊同;但老實說,我不認為《翼之勇者》是沉悶的作品,畢竟除《太陽王傳說》外,前後作品都未能與之相提並論;令我感覺,《宇宙漂流記》和《機器人王國》等才比較沉悶,與這幾部作品相比較而言,《翼之勇者》集眾多亮點于一身:
一、選材鮮活恰當而具創意
◎“用自己的羽翼搏擊長空、展自己的翅膀翱翔天際”的夢想,極為符合大雄的性格特徵。以此作為開篇,不僅很好的點了題,而且也對接下來情節的發展作了合適而恰當的鋪墊,更是略微地暗示了作品的內涵。
◎“鳥人的世界”與以往的作品相比,不落俗套,合情合理,有異曲同工之妙。
◎有關伊卡洛斯的種種線索,連綴起全篇,表現著“勇者”這個中心思想。
◎利用“人類對鳥類的迫害”作為冒險危機的觸發條件(禿鷲長官正是因人類所害而滋生復仇之心,製造了眾人的危機),揭示了作品背後深刻的人與自然和諧共存的主題思想。
這部作品的人物和情節的設定,真的獨具匠心,沒有一點缺失,也毫無一絲多餘;
二、情節發展相當緊湊合理
從大雄的飛行夢想的來臨、到與古斯基結識為朋友、再到淺微瞭解“鳥托幫”、再到伊卡洛斯耐力賽、最後齊心協力動用機智打敗腓尼基……情節緊湊,線索明瞭。層層遞進,環環相扣。既在人意料之外,又合人情理之中;
三、沒有水田版“頭重腳輕”的缺陷
開頭導入部份不冗長乏味,迅速點明電影新角色身份,并很快把重心恰如其分地落在冒險的舞臺——“鳥托幫”上,不拖泥帶水,同時,結尾雖有些倉促,卻全然沒有水田版的突兀;
四、也沒有《宇宙漂流記》等“沙漏型的反‘尜’(即兩頭大中間小)”的不成熟
所述事件無不圍繞“翼之勇者”的主旨展開,期間的重頭戲“與腓尼基作戰”,還有為高潮做鋪墊的“伊卡洛斯耐力賽”驚心動魄,雖然表現手法不夠完美(例如配樂有時沒能營造恰當的氛圍、古斯基鼓起勇氣張開雙翅的瞬間,沒有加渲染而顯得簡單而毫無激動可言 等缺陷),但卻敘述得很詳實,給人留下揮之不去的印象。而不是如一些作品僅有開頭結尾布天蓋地,期間的發展毫無新意;
五、人物情感塑造得成功而到位
正如同其前作《太陽王傳說》所作,《翼之勇者》中“電影主角”古斯基與“長青主角”大雄兩人間的友誼,再一次被觀眾所真實地領會,美中不足是未能同《太陽王傳說》一樣,在尾聲加以渲染,但片中卻時時可見兩人友誼之純、之深。這比《機器人王國》還有《宇宙漂流記》等作品中“不明真相”的友誼更具感染力,更要比水田版以來莫名其妙的眼淚更令人感動。
即便《翼之勇者》具如此之多的成功之處,仍會令普通觀眾乃至叮噹迷感到沉悶嗎?
(P.S.一激動起來就不知不覺寫得跟影評似的了……我真不是故意跑題的啊!望大家多多包涵~!)
個人認為翼之勇者最大的缺點不是創意, 而是平舖直述的劇情(起伏點, 危機感很低)
而且開頭至中段實在拖得太長, 人物及支線實在太多, 導致劇情有點鬆散, 主線弄到最後予人趕收工的感覺 (記憶中好像到了一半還未開始說重點?)