#152樓, 由 啟傑 » 2010-07-30, 週五 12:58 PM , 繁簡轉換:
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! | kuru 寫: |
offtopic, 閣下單單一句主觀「我對什麼什麼不抱有期望」是如灌水般沒有意思的. 你何解有此論點? 請你提出相關的論據和其他意見來支持. 正如你說「我很喜歡看某套大長篇」但沒有指出箇中原因一樣, 每套大長篇都有支持者, 不單只你一人. 說回來, 對是次電影票房不抱有期望的亦不只你一人. 有意義的討論是分享個人獨特的見解, 而非只拋下一句人沒有其他解說, 像人云亦云般. |
#153樓, 由 人n個 » 2010-07-30, 週五 1:23 PM , 繁簡轉換:
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翼之王子 - 30 Jul 2010 04:43 寫:香港第一天票房26万还行吧。。。不会太杯具~
#157樓, 由 人n個 » 2010-07-31, 週六 12:41 AM , 繁簡轉換:
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流星卡拉 - 30 Jul 2010 12:14 寫:UA屯門預售更是滿了座!!!
#158樓, 由 pmhon » 2010-08-01, 週日 11:40 PM , 繁簡轉換:
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keithyuen - 18 May 2010 18:28 寫:早兩個月前跟大家說過我看了《人魚大海戰》,一直拖著沒寫影評。
之前一直嘗試有系統地組織去寫出來,卻失敗了。不過,現在總算將一些要點寫出來了。
《人魚大海戰》,我不知道是不是因為我先看了漫畫版,
所以對這部有著《海底鬼岩城》影子的全新電影版有過高的期待。
第一次看的時候感覺不是太差,但覺得很悶;
但第二次去看,真的除了藤子原著《深海的夜之城》那部份之後,看點真的全沒了。
或者大家日後先看了動畫版然後再看漫畫版,期望的落差不會那麼大吧。
- 戲透注意 –
純論原作者筆下的十七部叮噹大長篇作品,《大雄的恐龍》、《大魔境》和《海底鬼岩城》等數部初期作品都是開宗名義的大冒險,比起九十年代作品《雲之國》和《迷宮之旅》等反思人類社會發展的作品來得直接。
《人魚大海戰》的故事是編劇真保裕一精心策劃的《海底鬼岩城》變奏版,同時融合初期多部大長篇的元素。整件事的源起是因為多啦A夢為了滿足大雄到深海潛水的願望 (當然又是因為受到小夫的煽動),就利用法寶「虛構海水水泵」在鎮內製造出一個虛構海洋讓不懂游泳的大雄亦能體驗潛水樂趣,而又因為連接深海的「室內釣魚池」,令到正在逃亡的人魚公主蘇菲亞來到人間界。
這裡電影又刻意仿傚《大魔境》和《海底鬼岩城》的風格,透過大雄等人的討論去將歷史上種種人魚傳說歸納,為故事添點說服力。一番求證之下,原來蘇菲亞並不是人魚,而是數千年前從水族星遷到地球海底的外星人,這是今次電影對「海底人」的設定。
另一個重要設定就是,原來「海底人」數千年前敗給死對頭怪魚族後,逃亡之時不但遺失了能夠統領水圈的人魚之劍和凱甲,也同時喪失了尋回母星的線索。一心統領海洋的怪魚族又對人魚劍下落窮追不捨,令數千年來一直尋找母星的人魚族陷入兩難。而今次叮噹大雄等人的任務也就是與蘇菲亞並肩作戰,同時尋找人魚劍和母星的下落。
從故事設定聽起來,本電影該是一部恰如其題,驚險刺激的冒險戰鬥故事
,就像當年《大魔境》裡面叮噹大雄如何伴著狗王國王子打倒奸臣重奪皇位的戰紀一樣。事實上,電影裡亦刻意將《海底鬼岩城》裡面的情節嵌進其中,包括「海底露營屋」的登場,還有靜香被敵人擄走的橋段。而蘇菲亞的角色亦不禁令人想起《鐵人兵團》裡面犧牲自己拯救人類和鐵人世界的妮露露。
奈何,這部電影給老導演楠葉宏三弄得一團糟。或者因為數年前過份模仿宮騎駿的失敗作《綠之巨人傳》的關係,同時身為水田版總監督的楠葉宏三導演決定要棄深奧,令作品貼近小朋友 (這可是他在電影特刊內說的) ,卻把劇本裡一些重要的伏線都拔掉了。
本部電影的編劇真保裕一本來日本偵探小說作家,已經擔任了兩部叮噹電影重製版的編劇。有看過《新魔界大冒險》和《新宇宙開拓史》的人都應該發現,在他全新構建的劇情總刻意留下伏線,例如《新魔》裡面,他將原著內的閒角妖魔美杜莎賦予特別身份,又在電影前半部隱隱透露她與英雌美夜子的關係等等,這是令對原著嫻熟的讀者也感到驚奇的。
今次《人魚大海戰》動畫版跟漫畫版劇情相異很大,前者簡單乏味,後者卻像一本解謎小說。例如在漫畫裡由首至尾都經常出現著五角形的圖案,而這個五角形除了是尋回人魚劍的線索之外,最後亦確認了人魚母星的方位;不過在電影中不但沒對五角形有任何說明,而且本來要透過多種條件配合才出現的人魚劍,在動畫版裡面然簡化成在人魚國有危機時就會應祈禱出現的簡單設定。似乎漫畫可能更貼近真保裕一的劇本。結果就整部戲就變得很兒戲。
編劇真保裕一在電影特刊《多啦A本》的官方訪問中亦有交代到,原本他刻劃了公主蘇菲亞跟祖母的關係,亦有提及為何原本的人魚國王死去,但就給導演說太贅長而被刪去,「感到很在意」,又在首映禮另一個訪問裡笑說到導演無視劇本,只著意將大量叮噹法寶加進電影之中。
也許,比較漫畫完全版和電影版,可以看到導演的大刀闊斧的決定是錯的。而事實上,女王的角色在漫畫版裡面其實不太顯要,但動畫版卻多了很多對白。值得留意的是,動畫版女王的角色是特意由明星擔演的,而電影裡面有一個考古博士的角色,而漫畫版裡面則並不存在。
另一問題就是今次電影在畫面交代劇情上也見乏力。2005年叮噹系列換過配音員和製作班底後,一直走「大電影」路線,就是將一些拍攝真人電影的鏡頭技巧融入到動畫當中,然而今次楠葉宏三卻想刻意去營造「懷舊」的感覺,畫面簡單之餘,但又為了逗小朋友笑而將人物表情誇張化,將一些搞笑的情節加在完全錯的地方。其中最深刻的例子是:眾人跟怪魚族苦戰之時,卻突然加插多啦A夢和多啦美被炸成黑炭頭搞笑表情,但接下來的鏡頭卻是蘇菲亞公主作敗戰打算的悲情鏡頭,這樣的編排完全不能鼓動觀眾情緒。
恐怕最大的問題是,近年叮噹電影片末總會來一番感動場面,不理是真感動抑或煽情,抱歉,今年動畫版連這個甜品也沒有。最可笑的是,日本漫畫雜誌內宣傳《人魚大海戰》的漫畫單行本之時,卻強調漫畫與動畫截然不同的感動大結局。
有眾多意見都認為2008年《綠之巨人傳》和本年《人魚大海戰》兩部作品是叮噹電影的失敗作,兩者都是導演的任性而惹禍,前者太過走個人風格,後者劇情過份簡化,劇情編排失格。原作者藤子F不二雄在世之時,他會親自擔任編劇,因此故事不會走樣,而他去世後的作品亦長期由一位跟藤子氏長期合作已久的導演芝山努擔綱。
最可惜的是,我對《綠之巨人傳》的評價比《人魚大海戰》稍高,縱使前者「爛尾」,作畫差劣,但起碼讓我看到一個風格完全不同的叮噹,總也有點藝術欣賞價值。然而《人魚大海戰》就給我一點「兩頭不到岸」,既做不到大山版的純樸之餘有劇力,也失去水田版的澎湃電影感。
cf: 編劇真保裕一與導演楠葉宏三的對話 viewtopic.php?f=110&t=14899&p=122595#p122610
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#160樓, 由 rre » 2010-08-02, 週一 8:38 AM , 繁簡轉換:
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