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多啦A夢小知識: 水田版第87集 (第194、195話)

香港無綫 及 台灣華視《多啦A夢》 (水田版) 每集劇情及其他討論集中營

有關叮噹的問題,討論,笑話...總之是有關叮噹的都歡迎到來

Re: 香港無綫 及 台灣華視《多啦A夢》 (水田版) 每集劇情及其他討論集中營

未閱讀文章 #981樓, 由 多哈A夢 » 2013-02-23, 週六 10:18 PM , 繁簡轉換:  

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日向冬樹是高中生吧......
邪留丸, 為食龍少爺五更, 成語動畫廊的YY, keroro 裡面的冬樹,小夫 ......

她真的很勵害呢

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一個小時之內,世界各地的軍機將會聯合起來。   

發動人類歷史上,規模最大的空戰。     

人類這個字眼,對我們而言有了新的含義。  

我們不能再為了小事而自相殘殺。   

我們要為共同利益團結一致。      

也許這就是命運,今天正是天煞-地球反擊戰。   

你們要再次為自由而戰。   

不是為了反抗暴政或迫害。   

而是為了避免被滅絕。      

為了活命的權利而戰。      

為了生存。   

如果能夠勝利。  

七月四日將不再只是美國的假日   

而是世人一同宣誓之日。      

我們不會默默地走向黑暗!     

我們不會任人宰割!     

我們將要繼續生存!      

我們要渡過難關!      
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多哈A夢
叮噹小城士兵長
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文章: 130
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初生之贖

2013年3月4日《多啦A夢》預告 (香港無綫電視)

未閱讀文章 #982樓, 由 野味大雄 » 2013-02-24, 週日 12:25 PM , 繁簡轉換:  

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日本首播日期: 2008年6月6日
台灣首播日期: 台灣尚未播放
預計香港播映日期: 2013年3月4日

未来の本物ゲーム
圖檔

背景資料
電視水田版的標題為『未来の本物ゲーム』。而漫畫版曾收錄於《多啦A夢》第二十七卷(第十三話), 標題則為『本物電子ゲーム』; 曾連載於《小學五年生》1982年5月號,標題同上。動畫方面: 大山版曾於 1994年8月26日(大山版第1315話) - [本物電子ゲーム] 首播 (及後曾於1998年12月31日重播) ; 而日本水田版則於2008年6月6日播放(水田版第236話)。

內容搶先看
大雄難得買了一款時下最新最熱的遊戲, 拿去空地給大家玩。大雄本想藉此炫耀自己於遊戲中拿到五十分, 可是還未說完已被靜香破紀錄。本以為這只是一時幸運, 誰知小夫還再下一城, 再破紀錄拿得數百分, 令大雄無地自容, 想拿回去再努力練習一番…

胖虎就在這時出現了, 胖虎的出現直接表示大雄休想拿回他的遊戲機了…

回到家中, 大雄又向多啦A夢哭訴, 多啦A夢決定出手幫助大雄。但並不是幫大雄拿回自己的遊戲機, 而是另一個未來世界更加有趣的遊戲, 順便報仇報仇…

到底那個遊戲有什麼特別?

必看推介
  1. 真人遊戲
    這個未來世的遊戲是以真人當主角, 而且更是在現實世界發生的, 是否比我們平時的遊戲更為有趣呢!?
  2. 一發不可收拾了
    拿胖虎作遊戲的主角, 不但可以玩樂一番, 更可以盡情發洩, 那大家又怎會錯過這個機會呢? 可是, 當胖虎發現了後...

焦點法寶
多啦A夢知識庫: 實物電子遊戲機
出現日期(動畫): 2008年6月6日 (水田#236)
出現日期(漫畫): (不詳)

日文原名: 未来の本物ゲーム
通用譯名: 未來的實景遊戲
其他譯名: 真人電子遊戲
台灣華視譯名(2010): (不詳)
香港無綫譯名(2011): 實物電子遊戲機
道具介紹: 是未來真實的遊戲,首先要對準對象,遊戲機便會將目標人物設定成遊戲的一個角色,而且遊戲機支援多角色對戰。遊戲離不開打怪獸,遊戲角色的動作完全是由使用者控制的。

圖檔

使用特別注意: 遊戲角色的動作完全是由使用者控制的,萬一使用者技術差勁或是故意的話,遊戲中的真實角色很容易受傷。

大長篇登場紀錄: (無)

相關故事大鋼:
大雄辛辛苦苦儲錢買回來的遊戲機一下子被胖虎搶去,多啦A夢拿了真人遊戲出來,用現實中的胖虎作為遊戲角色。在途不幸被小夫發現,小夫乘機用遊戲向胖虎報仇,最不幸的是,遊戲機掉在胖虎面前,胖虎將多啦A夢、大雄、小夫設定成遊戲角色,一幕又一幕驚心動魄的真人遊戲開始了...怎料他們的對手竟然是...胖虎...的...媽媽

------------
以上資料曾參考下列出處:

多啦A夢知識庫: 放大電筒
放大電筒

將光線照到某人身上,該人便會按比例放大。

經常在大長篇中飾演重要的角色

登場紀錄:
  • 宇宙開拓史(1981)
  • 魔界大冒險(1984)
  • 鐵人兵團(1986)
  • 日本誕生(1989)
  • 夢幻三劍士(1994)
  • 發條都市冒險記(1997)
  • 宇宙漂流記(1999)
  • 不思議的風使者(2004)
  • 貓狗時空傳(2005)
  • 新魔界大冒險(2007)

其他譯法:
放大燈(歷紹版宇宙開拓史,日本誕生)
放大光線(歷紹版魔界大冒險,夢幻三劍士)


大雄短評:
胖虎雖然有點討厭, 但這樣做也確實太過份了。
這道具本來只是玩樂用途, 但小夫明顯將其當成復仇的工具。遊戲始終都是遊戲, 遊戲可以做的事可能會於現實中帶來傷害, 大家可不要將遊戲和現實混淆了啊XD
個人評價: ★★★☆☆ (3/5)


--------------


迷探偵のび太
圖檔

背景資料
電視水田版的標題為『迷探偵のび太』。而漫畫版曾收錄於《多啦A夢》第三十二卷(第十七話), 標題則為『連想式推理虫メガネ』; 曾連載於《小學四年生》1982年3月號,標題同上。而此作亦有收錄於《藤子‧F‧不二雄大全集 - 多啦A夢 》第十一卷中。動畫方面: 大山版曾於 1993年6月11日(大山版第1252話) - [連想式推理虫メガネ] 首播 (及後曾於2000年9月8日重播) ; 而日本水田版則於2008年6月6日播放(水田版第237話)。

內容搶先看
這天大雄接到小夫的電話, 邀大雄前往他的家中。在途中大雄遇上不少災難, 而小夫竟然全都可以小夫都是憑推理推測出來, 使眾人十分驚訝。

原來小夫就是為了宣傳自己的偵探社而叫大雄到他的家, 而小夫的『炫耀』又使大雄羨慕不已。大雄回到家中理所當然地央求多啦A夢幫忙, 最後多啦A夢唯有拿出法寶, 使大雄也能很容易地成為一個厲害的偵探…


必看推介
  1. 難題1: 多啦A夢的豆沙包在哪裡?
    為了試驗這件法寶的威力, 多啦A夢讓大雄將豆沙包收起來。這個到底是否好主意…?
  2. 難題2: 靜香的錢包掉了在哪?
    靜香的錢包不見了! 這可真是大件事啊! 大雄為了炫耀自己的"能力", 決定與小夫分個高下!
  3. 大偵探小夫 vs 大偵探大雄
    到底誰較有能力? 法寶是否比人還要厲害呢!?
    小夫接到一單十分離奇的案件, 到底他們誰人能夠偵破?

焦點法寶
多啦A夢知識庫: 隨意門
隨意門

道具介紹:
只要說出要去的地方,再開門就可以到達你所說的地方了!多啦A夢等人經常用它到宇宙、海底、沙漠等地方, 所以大長篇中常常也需要這個道具。大雄也會經常用它到靜香的家玩, 但很多時也是在不過合適的時間及地點出現在靜香面前(不知是哪裡?就是在靜香洗澡昤在浴室出現了)。

大山版#1199《事事相反的星體》中,出現名為「唔知乜嘢門」的相反版,會去到一個「唔知乜嘢」地方 (一個不是使用者欲前往的地方)。

多啦A夢、多啦美和迷你多啦擁有的隨意門各有不同塗裝,分別是粉紅色、粉紅色配花朵圖案和對應迷你多啦身體顏色。

使用特別注意:
  • 有距離的限制,最遠只能去十光年內的地方。
  • 在去之前隨意門必須要先有該地方資料,否則就去不到了。

登場紀錄:
  1. 大魔境(動畫被咬碎;漫畫被燒毀)
  2. 海底鬼岩城
  3. 宇宙小戰爭
  4. 鐵人兵團
  5. 平行西遊記
  6. 日本誕生
  7. 雲之王國
  8. 創世日記
  9. 銀河超特急
  10. 發條都市冒險記
  11. 南海大冒險
  12. 宇宙漂流記(無作用)
  13. 太陽王傳說
  14. 不思議的風使者
  15. 新魔界大冒險~7人魔法使
  16. 人魚大海戰

多啦A夢知識庫: 失物釣池和釣竿
出現日期(動畫):
出現日期(漫畫):

日文原名: 落とし物つりぼりとつりざお
通用譯名:  失物釣池和釣竿
台灣華視譯名(2010):  (未有)
香港無線譯名(2009):  (未有)
使用者需要說明要找的失物的外貌和位置,釣魚池就會使穿越空間連結到該失物的位置,讓使用者可以用釣竿(釣鉤部分為一類似吸盤的裝置)把物品拉上來

圖檔

使用特別注意: 但如果吸到的東西太重也會拉不上來

大長篇登場紀錄: (無)

故事介紹:
該道具曾出現於短篇〈釣回失物〉和〈聯想式推理放大鏡〉中

多啦A夢知識庫: 聯想式推理放大鏡
出現日期(動畫): 2008年6月6日 (水田 - #237)、1993年6月11日( 大山 - #1252)
出現日期(漫畫): 《多啦A夢》第三十二卷(第十七話)、《小學四年生》1982年3月號、《藤子‧F‧不二雄大全集 - 多啦A夢 》第十一卷

日文原名: 連想式推理虫メガネ
通用譯名: 聯想式推理放大鏡
其他譯名:
台灣華視譯名(2010): (不詳)
香港無綫譯名(2013): 聯想式推理放大鏡
道具介紹:
只要將問題告知聯想式推理放大鏡, 放大鐘便會由問題開始一步步將關連的東西顯示在放大鐘上, 直至結果出現為止。

圖檔

使用特別注意:

大長篇登場紀錄: (無)

相關故事大鋼:


大雄短評:
雖然法寶是很有用, 但始終還要看使用者的能力才行啊。可能就是因為這個原因, 大雄用法寶很多時候都沒有好結果。

這個故事的構想真的很好, 善用了《多啦A夢》獨有的特性, 時空的交錯使整個故事不但有趣, 而且獨特和亮點大增。真的不得不去佩服藤子老師的創意! 相比現在創作團隊的平舖直述, 還是舊有的橋段勝一籌。如果《多啦A夢》未來的創作能多從這方面去著手, 相信這部名著的未來還有很大的潛力呢!
個人評價: ★★★★☆ (4/5)

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感謝大家7年來對叮噹小城的支持~希望小城能為你帶來美好的回憶
大雄的筆記本又來了0.0 http://blog.doracity.com
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野味大雄
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稱號: 10歲打倒石石的
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最愛: XBOX, 聊天, 看多啦A夢
狀態: 玩樂中
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多啦神人多啦神人多啦神人多啦神人多啦神人多啦神人多啦神人多啦神人多啦神人多啦神人多啦神人多啦神人多啦神人多啦神人多啦神人

Re: 香港無綫 及 台灣華視《多啦A夢》 (水田版) 每集劇情及其他討論集中營

未閱讀文章 #983樓, 由 yimkakeung » 2013-02-24, 週日 2:19 PM , 繁簡轉換:  

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多哈A夢 - 23 Feb 2013 14:18 寫:日向冬樹是高中生吧......
邪留丸, 為食龍少爺五更, 成語動畫廊的YY, keroro 裡面的冬樹,小夫 ......

她真的很勵害呢

不對,日向冬樹是初中生,我記得西澤桃華也是初中生(西澤桃華的母親也有這樣說),應該日向夏美才是高中生...

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yimkakeung
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Re: 2013年3月4日《多啦A夢》預告 (香港無綫電視)

未閱讀文章 #984樓, 由 DoraBowie » 2013-02-24, 週日 2:34 PM , 繁簡轉換:  

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野味大雄 - 24 Feb 2013 04:25 寫:日本首播日期: 2008年6月6日
台灣首播日期: 台灣尚未播放
預計香港播映日期: 2013年3月4日

未来の本物ゲーム
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背景資料
電視水田版的標題為『未来の本物ゲーム』。而漫畫版曾收錄於《多啦A夢》第二十七卷(第十三話), 標題則為『本物電子ゲーム』; 曾連載於《小學五年生》1982年5月號,標題同上。動畫方面: 大山版曾於 1994年8月26日(大山版第1315話) - [本物電子ゲーム] 首播 (及後曾於1998年12月31日重播) ; 而日本水田版則於2008年6月6日播放(水田版第236話)。

內容搶先看
大雄難得買了一款時下最新最熱的遊戲, 拿去空地給大家玩。大雄本想藉此炫耀自己於遊戲中拿到五十分, 可是還未說完已被靜香破紀錄。本以為這只是一時幸運, 誰知小夫還再下一城, 再破紀錄拿得數百分, 令大雄無地自容, 想拿回去再努力練習一番…

胖虎就在這時出現了, 胖虎的出現直接表示大雄休想拿回他的遊戲機了…

回到家中, 大雄又向多啦A夢哭訴, 多啦A夢決定出手幫助大雄。但並不是幫大雄拿回自己的遊戲機, 而是另一個未來世界更加有趣的遊戲, 順便報仇報仇…

到底那個遊戲有什麼特別?

必看推介
  1. 真人遊戲
    這個未來世的遊戲是以真人當主角, 而且更是在現實世界發生的, 是否比我們平時的遊戲更為有趣呢!?
  2. 一發不可收拾了
    拿胖虎作遊戲的主角, 不但可以玩樂一番, 更可以盡情發洩, 那大家又怎會錯過這個機會呢? 可是, 當胖虎發現了後...

焦點法寶
多啦A夢知識庫: 實物電子遊戲機
出現日期(動畫): 2008年6月6日 (水田#236)
出現日期(漫畫): (不詳)

日文原名: 未来の本物ゲーム
通用譯名: 未來的實景遊戲
其他譯名: 真人電子遊戲
台灣華視譯名(2010): (不詳)
香港無綫譯名(2011): 實物電子遊戲機
道具介紹: 是未來真實的遊戲,首先要對準對象,遊戲機便會將目標人物設定成遊戲的一個角色,而且遊戲機支援多角色對戰。遊戲離不開打怪獸,遊戲角色的動作完全是由使用者控制的。

圖檔

使用特別注意: 遊戲角色的動作完全是由使用者控制的,萬一使用者技術差勁或是故意的話,遊戲中的真實角色很容易受傷。

大長篇登場紀錄: (無)

相關故事大鋼:
大雄辛辛苦苦儲錢買回來的遊戲機一下子被胖虎搶去,多啦A夢拿了真人遊戲出來,用現實中的胖虎作為遊戲角色。在途不幸被小夫發現,小夫乘機用遊戲向胖虎報仇,最不幸的是,遊戲機掉在胖虎面前,胖虎將多啦A夢、大雄、小夫設定成遊戲角色,一幕又一幕驚心動魄的真人遊戲開始了...怎料他們的對手竟然是...胖虎...的...媽媽

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以上資料曾參考下列出處:

多啦A夢知識庫: 放大電筒
放大電筒

將光線照到某人身上,該人便會按比例放大。

經常在大長篇中飾演重要的角色

登場紀錄:
  • 宇宙開拓史(1981)
  • 魔界大冒險(1984)
  • 鐵人兵團(1986)
  • 日本誕生(1989)
  • 夢幻三劍士(1994)
  • 發條都市冒險記(1997)
  • 宇宙漂流記(1999)
  • 不思議的風使者(2004)
  • 貓狗時空傳(2005)
  • 新魔界大冒險(2007)

其他譯法:
放大燈(歷紹版宇宙開拓史,日本誕生)
放大光線(歷紹版魔界大冒險,夢幻三劍士)


大雄短評:
胖虎雖然有點討厭, 但這樣做也確實太過份了。
這道具本來只是玩樂用途, 但小夫明顯將其當成復仇的工具。遊戲始終都是遊戲, 遊戲可以做的事可能會於現實中帶來傷害, 大家可不要將遊戲和現實混淆了啊XD
個人評價: ★★★☆☆ (3/5)


--------------


迷探偵のび太
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背景資料
電視水田版的標題為『迷探偵のび太』。而漫畫版曾收錄於《多啦A夢》第三十二卷(第十七話), 標題則為『連想式推理虫メガネ』; 曾連載於《小學四年生》1982年3月號,標題同上。而此作亦有收錄於《藤子‧F‧不二雄大全集 - 多啦A夢 》第十一卷中。動畫方面: 大山版曾於 1993年6月11日(大山版第1252話) - [連想式推理虫メガネ] 首播 (及後曾於2000年9月8日重播) ; 而日本水田版則於2008年6月6日播放(水田版第237話)。

內容搶先看
這天大雄接到小夫的電話, 邀大雄前往他的家中。在途中大雄遇上不少災難, 而小夫竟然全都可以小夫都是憑推理推測出來, 使眾人十分驚訝。

原來小夫就是為了宣傳自己的偵探社而叫大雄到他的家, 而小夫的『炫耀』又使大雄羨慕不已。大雄回到家中理所當然地央求多啦A夢幫忙, 最後多啦A夢唯有拿出法寶, 使大雄也能很容易地成為一個厲害的偵探…


必看推介
  1. 難題1: 多啦A夢的豆沙包在哪裡?
    為了試驗這件法寶的威力, 多啦A夢讓大雄將豆沙包收起來。這個到底是否好主意…?
  2. 難題2: 靜香的錢包掉了在哪?
    靜香的錢包不見了! 這可真是大件事啊! 大雄為了炫耀自己的"能力", 決定與小夫分個高下!
  3. 大偵探小夫 vs 大偵探大雄
    到底誰較有能力? 法寶是否比人還要厲害呢!?
    小夫接到一單十分離奇的案件, 到底他們誰人能夠偵破?

焦點法寶
多啦A夢知識庫: 隨意門
隨意門

道具介紹:
只要說出要去的地方,再開門就可以到達你所說的地方了!多啦A夢等人經常用它到宇宙、海底、沙漠等地方, 所以大長篇中常常也需要這個道具。大雄也會經常用它到靜香的家玩, 但很多時也是在不過合適的時間及地點出現在靜香面前(不知是哪裡?就是在靜香洗澡昤在浴室出現了)。

大山版#1199《事事相反的星體》中,出現名為「唔知乜嘢門」的相反版,會去到一個「唔知乜嘢」地方 (一個不是使用者欲前往的地方)。

多啦A夢、多啦美和迷你多啦擁有的隨意門各有不同塗裝,分別是粉紅色、粉紅色配花朵圖案和對應迷你多啦身體顏色。

使用特別注意:
  • 有距離的限制,最遠只能去十光年內的地方。
  • 在去之前隨意門必須要先有該地方資料,否則就去不到了。

登場紀錄:
  1. 大魔境(動畫被咬碎;漫畫被燒毀)
  2. 海底鬼岩城
  3. 宇宙小戰爭
  4. 鐵人兵團
  5. 平行西遊記
  6. 日本誕生
  7. 雲之王國
  8. 創世日記
  9. 銀河超特急
  10. 發條都市冒險記
  11. 南海大冒險
  12. 宇宙漂流記(無作用)
  13. 太陽王傳說
  14. 不思議的風使者
  15. 新魔界大冒險~7人魔法使
  16. 人魚大海戰

多啦A夢知識庫: 失物釣池和釣竿
出現日期(動畫):
出現日期(漫畫):

日文原名: 落とし物つりぼりとつりざお
通用譯名:  失物釣池和釣竿
台灣華視譯名(2010):  (未有)
香港無線譯名(2009):  (未有)
使用者需要說明要找的失物的外貌和位置,釣魚池就會使穿越空間連結到該失物的位置,讓使用者可以用釣竿(釣鉤部分為一類似吸盤的裝置)把物品拉上來

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使用特別注意: 但如果吸到的東西太重也會拉不上來

大長篇登場紀錄: (無)

故事介紹:
該道具曾出現於短篇〈釣回失物〉和〈聯想式推理放大鏡〉中

多啦A夢知識庫: 聯想式推理放大鏡
出現日期(動畫): 2008年6月6日 (水田 - #237)、1993年6月11日( 大山 - #1252)
出現日期(漫畫): 《多啦A夢》第三十二卷(第十七話)、《小學四年生》1982年3月號、《藤子‧F‧不二雄大全集 - 多啦A夢 》第十一卷

日文原名: 連想式推理虫メガネ
通用譯名: 聯想式推理放大鏡
其他譯名:
台灣華視譯名(2010): (不詳)
香港無綫譯名(2013): 聯想式推理放大鏡
道具介紹:
只要將問題告知聯想式推理放大鏡, 放大鐘便會由問題開始一步步將關連的東西顯示在放大鐘上, 直至結果出現為止。

圖檔

使用特別注意:

大長篇登場紀錄: (無)

相關故事大鋼:


大雄短評:
雖然法寶是很有用, 但始終還要看使用者的能力才行啊。可能就是因為這個原因, 大雄用法寶很多時候都沒有好結果。

這個故事的構想真的很好, 善用了《多啦A夢》獨有的特性, 時空的交錯使整個故事不但有趣, 而且獨特和亮點大增。真的不得不去佩服藤子老師的創意! 相比現在創作團隊的平舖直述, 還是舊有的橋段勝一籌。如果《多啦A夢》未來的創作能多從這方面去著手, 相信這部名著的未來還有很大的潛力呢!
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未來的實景遊戲是第127集,但126集的第234話未播出,因為之前126集的第233話同其他集數一齊播。

究竟第234話,會係幾時播出呢?

參考網址:http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%93%86%E5%95%A6A%E5%A4%A2%E5%8B%95%E7%95%AB%E9%9B%86%E6%95%B8%E5%88%97%E8%A1%A8_(2005%E5%B9%B4%E8%87%B3%E4%BB%8A)#2008.E5.B9.B4

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Re: 香港無綫 及 台灣華視《多啦A夢》 (水田版) 每集劇情及其他討論集中營

未閱讀文章 #985樓, 由 野味大雄 » 2013-02-24, 週日 2:38 PM , 繁簡轉換:  

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這個預告只是估計
原因如你所指,可能會等下次只有半集再一起播?

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Re: 香港無綫 及 台灣華視《多啦A夢》 (水田版) 每集劇情及其他討論集中營

未閱讀文章 #986樓, 由 DoraBowie » 2013-02-24, 週日 2:45 PM , 繁簡轉換:  

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野味大雄 - 24 Feb 2013 06:38 寫:這個預告只是估計
原因如你所指,可能會等下次只有半集再一起播?


應該是吧。

不過我個人比較期待TVB幾時播30分鐘版本的多啦A夢重生之日

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Re: 香港無綫 及 台灣華視《多啦A夢》 (水田版) 每集劇情及其他討論集中營

未閱讀文章 #987樓, 由 野味大雄 » 2013-02-24, 週日 3:37 PM , 繁簡轉換:  

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DoraBowie - 24 Feb 2013 06:45 寫:
野味大雄 - 24 Feb 2013 06:38 寫:這個預告只是估計
原因如你所指,可能會等下次只有半集再一起播?


應該是吧。

不過我個人比較期待TVB幾時播30分鐘版本的多啦A夢重生之日

那集不是只播了前篇(算不算是前篇﹚XD?
相信那集是日方故意抽起,要等它播應該要好一陣子~

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Re: 香港無綫 及 台灣華視《多啦A夢》 (水田版) 每集劇情及其他討論集中營

未閱讀文章 #988樓, 由 多哈A夢 » 2013-02-24, 週日 7:59 PM , 繁簡轉換:  

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野味大雄 - 24 Feb 2013 07:37 寫:
DoraBowie - 24 Feb 2013 06:45 寫:
野味大雄 - 24 Feb 2013 06:38 寫:這個預告只是估計
原因如你所指,可能會等下次只有半集再一起播?


應該是吧。

不過我個人比較期待TVB幾時播30分鐘版本的多啦A夢重生之日

那集不是只播了前篇(算不算是前篇﹚XD?
相信那集是日方故意抽起,要等它播應該要好一陣子~

那集算是前前篇吧......

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一個小時之內,世界各地的軍機將會聯合起來。   

發動人類歷史上,規模最大的空戰。     

人類這個字眼,對我們而言有了新的含義。  

我們不能再為了小事而自相殘殺。   

我們要為共同利益團結一致。      

也許這就是命運,今天正是天煞-地球反擊戰。   

你們要再次為自由而戰。   

不是為了反抗暴政或迫害。   

而是為了避免被滅絕。      

為了活命的權利而戰。      

為了生存。   

如果能夠勝利。  

七月四日將不再只是美國的假日   

而是世人一同宣誓之日。      

我們不會默默地走向黑暗!     

我們不會任人宰割!     

我們將要繼續生存!      

我們要渡過難關!      
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Re: 2013年3月4日《多啦A夢》預告 (香港無綫電視)

未閱讀文章 #989樓, 由 kurururu » 2013-02-25, 週一 2:18 AM , 繁簡轉換:  

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野味大雄 - 24 Feb 2013 04:25 寫:大雄短評:
胖虎雖然有點討厭, 但這樣做也確實太過份了。
這道具本來只是玩樂用途, 但小夫明顯將其當成復仇的工具。遊戲始終都是遊戲, 遊戲可以做的事可能會於現實中帶來傷害, 大家可不要將遊戲和現實混淆了啊XD
個人評價: ★★★☆☆ (3/5)


我突然想起 SAO 的 slogan : 「雖然這是遊戲, 但可不是鬧着玩的」(これは、ゲームであっても、遊びではない) w
沒有將這句混進 (ry) 我真的是太失敗了 (跪地)
叮噹雖然不必跟人家扯上關係, 但在不對自身產生壞影響的前提下, 也不妨多跟世界接軌啊… 反正多了也只是 bonus, 無傷大雅的。
現在的水田版的電影正正就要麼完全不理出面的風在往哪邊吹自成一角, 要麼就不管三七廿一都要追上要不得的潮流= ="
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    我會很歡迎這個改變呢0.0
    2013-02-25, 週一 6:59 AM 野味大雄
哀大莫過於心死。

凡事都有定期,天下萬務都有定時。

緣起緣滅,上天自有安排。

今日雖然於此處離別,但他朝也會在彼岸重逢。

4.7.2014
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Re: 香港無綫 及 台灣華視《多啦A夢》 (水田版) 每集劇情及其他討論集中營

未閱讀文章 #990樓, 由 Pigchun » 2013-02-25, 週一 5:39 PM , 繁簡轉換:  

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「我是個茶壺肥又矮呀」 重現  (dora3)

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