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多啦A夢小知識: 兒童練習車

現在的時間是 2025-06-30, 週一 4:25 PM

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大雄與最強的時光罪犯

這是小弟一年前自創的大山版短編《必殺技戰衣》(TVB翻譯)的續集。

留言冊

若故事中出現了與哆啦A夢原著不符的東西,請告訴我,讓我可以增加哆啦A夢方面的知識。

第一回

  話說胖虎因把必殺技名稱寫錯而飛上天空,結果大雄他們費了好大的努力才把他救下來。這件事一時成了同學間的熱門話題。

  「哈哈,胖虎這個傢伙,連『拳』字也寫錯,哈哈哈……」大雄在教室裡和小夫聊天。

  「這個胖虎,可能他整天只顧着欺負我們,連『拳』字怎麼寫也忘了,哈哈哈……」這時一個同學走過來打岔。

  「話不能這麼說,他如果寫字好的話就當不了孩子王了!」小夫說。

  坐在教室角落的胖虎聽見了,十分生氣,馬上抓起大雄他們三人毒打一頓。不幸地,老師剛好路過,看見了胖虎的所作所為。

  「剛田武,你好大的膽子!」老師把胖虎叫出去教訓了一頓,其他的同學則掩着嘴偷笑。

  放學後,大雄回到家裡,笑容滿面地向哆啦A夢講述了這件事。

  「確實,胖虎是罪有應得的。」哆啦A夢聽完後,連連點頭。

  「大雄、哆啦A夢,吃點心了!」大雄的媽媽在樓下喊。

  「吃點心囉!」哆啦A夢和大雄一聽到有點心吃就直奔樓下。

  就在哆啦A夢和大雄吃點心的時候,電視上正播出一齣超級英雄片。

  「對!對!就這樣,打他!打他!」大雄和哆啦A夢看電視看的十分入迷。突然,電視上播出了新聞報導。

  電視上,記者在一間銀行門前拿着麥克風說:「現在我身處的金金銀行正發生一宗搶劫案,一個穿着奇裝異服的人衝進銀行裡,把保安都打死,在銀行金庫裡大肆搶掠金錢,警方正做好防衛,阻止他逃跑……哇啊!」記者說着說着,一個人從銀行裡走出來,把門前的警察全打飛了,記者也受到了襲擊。

  「這是……」哆啦A夢和大雄看到搶劫犯的衣服,連他們自己也不敢相信,他們異口同聲地大叫:「必殺技戰衣!」

  「這是怎麼回事?」大雄問哆啦A夢。

  「你問我,我問誰?我已經把必殺技戰衣收回來了。」哆啦A夢說,「他……不會是……時光罪犯吧?」

  「如果真的是時光罪犯就糟了,現在的警察是打不過他的!」大雄驚呼起來,「我們得去幫忙!」

  於是,他們拿出竹蜻蜓,向金金銀行飛去。

第二回

  大雄和哆啦A夢來到了金金銀行,看見警察仍在和時光罪犯糾纏。

  「警察叔叔們,快讓開!」哆啦A夢和大雄拿出空氣炮,射向了時光罪犯,可時光罪犯隨手抓起一位警察擋下了大雄和哆啦A夢的攻擊。

  時光罪犯把受了重傷的警察隨手扔在一邊,飛向大雄和哆啦A夢。大雄和哆啦A夢馬上躲開,可時光罪犯大叫:

  「吸引之手!」

  話音剛落,時光罪犯的皮帶扣發出亮光,早已往他兩邊飛得老遠的大雄和哆啦A夢被一股莫名奇妙的吸引力吸回去。然後時光罪犯大叫:

  「噴射飛拳!」

  時光罪犯的皮帶扣再次發亮,他的兩隻手套迅速變大,分別向大雄和哆啦A夢飛去。大雄和哆啦A夢在吸引力的作用下無法躲開,反而也飛向飛拳,結果擊中了,發生了大爆炸,他們倆被炸飛了好遠。

  時光罪犯心想他們死定了,因此沒追上去,放心地到處大肆破壞。

  經過一段飛行後,哆啦A夢掉進了小夫家的池塘。這時小夫剛好在那裡玩遙控船,所以哆啦A夢一掉進去就把小夫的遙控船砸壞了。

  「哆啦A夢,你幹嘛把我這值一萬日圓的遙控船砸壞了,快陪我!」小夫活像一個嬌生慣養的小少爺--其實他本來就是--那樣大叫。

  「對不起,小夫,我不是故意的。」哆啦A夢很辛苦地從池塘裡爬起來,「因為我和大雄阻止不了那個很像超級英雄的時光罪犯,所以……」

  「什麼?」小夫如夢初醒地大叫,「你說的是那個連警察也打不過的傢伙?」

  「是的。」哆啦A夢說。

  「那我也要去阻止他,」小夫很少會下這麼大的決心,「那個傢伙一定會把這個區破壞的!」

  另一邊廂,大雄從窗口掉進靜香的房間裡,這時靜香剛好在房間看漫畫,看見大雄的傷勢很重,馬上把他扶到床上,並包紮傷口。

  「大雄,你怎麼傷得這麼重?」靜香問。

  「這個嘛……因為我和哆啦A夢阻止不了時光罪犯。」大雄回答。

  「你是說電視上說那個穿着很像必殺技戰衣的衣服那個?」

  「你怎麼知道?」大雄十分吃驚。

  「這是秘密。」靜香裝神秘地說,其實用點腦想就知道,能打敗警察的,不是時光罪犯還有誰?

  這時房間裡突然出現了一扇任意門,哆啦A夢和小夫從任意門裡走出來,看見了大雄他們。

  「靜香,有事幫忙……咦,大雄也在啊?太好了!」小夫說。

  「你想讓我幫什麼?」靜香不怎麼明白小夫的意思。

  「這個嘛……我們來是想找你幫忙對付時光罪犯的。對付這個時光罪犯,一般的武器沒用,我們必須用必殺技戰衣才行啊。」哆啦A夢說。

  「靜香,你的『不好意思激光』有很強的威力,如果你加入的話,必定事半功倍!」小夫握緊拳頭,十分堅定地說。

  「那好,我們馬上出發吧!」躺在床上的大雄一下子蹦起來。

  「大雄,你的傷還沒好呢!」靜香十分關心大雄的傷勢。

  「沒關係的,這點傷算得了什麼?」大雄少有地說出這樣的話。

  「不過傷還得先治好。」哆啦A夢拿出了一顆藥丸,「吃了吧,這是療傷的藥。」

  大雄吃了藥後,身上的傷果然全好了。

  「那我們叫不叫上胖虎呢?」靜香問,「他的力量是全區第一的。」

  「可我們已經得罪了他了,」小夫說,「要是讓他加入的話,搞不好……」

  「會把我們毒打一頓。」大雄接下去說。

  「那我們現在就出發吧,別找胖虎了!」哆啦A夢說。

  於是,大家穿上了必殺技戰衣,戴上竹蜻蜓出發了。

  於此同時,時光罪犯在河邊正殺人殺得不亦樂乎,他一時把警察扔進水裡,然後拿起來再扔;一時把警察扔上天,然後從地上向他用飛腿攻擊;一時用對付大雄和哆啦A夢的方法,先把警察吸住,然後用飛拳攻擊,好不快活。

  突然有人在斜坡上大叫:「時光罪犯,別再殘殺弱小了!」

  時光罪犯回頭一看,原來是大雄他們。

  大雄他們做出超級英雄變身的姿勢後陸續大叫:

  「大雄俠,」

  「靜香俠,」

  「小夫俠,」

  「哆啦俠,」

  然後一起大叫:

  「穿戰衣!」

  接着四人身上發出亮光,向時光罪犯衝去。

第三回

  一陣亮光之後,大雄他們身上的衣服也改變了。大雄現在披着一塊馬鞍似的東西,左胸處寫着「N」,帶著白手套,穿着白靴子,身上其他部位是紅的。哆啦A夢、靜香和小夫的服裝大同小異,只是大雄身上紅色的地方,在他們身上依次換成了藍色、粉紅色和綠色,而左胸處的英文字母則依次改成了「D」和「S」。

  時光罪犯看到大雄他們衝上來,覺得他們十分愚蠢--必殺技戰衣本身是沒有任何力量的,必須把寫着必殺技名稱的紙條放進皮帶扣的空隙才能發揮作用。

  「這幫小鬼肯定看超級英雄片太多了……」時光罪犯取笑大雄他們,「受死吧!」說完就放出了飛拳。


  大雄等人馬上躲開,飛拳射到地上,發生了大爆炸。

  「好險……要是再慢一點的話……」大雄捏了一把冷汗。 ...
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多啦版權方又一次youtube大屠殺

我早前在youtube上上載過《人魚大海戰》的預告片,自行加字幕是為了顧及國際觀眾

豈料至今兩個月了,我收到youtube通知,製作方新銳動畫以侵權為由disable了預告片。
我上載預告片,幫助宣傳,也有問題?
由此再一次證明版權方極少的氣量,在此推測有關多啦的videos也凶多吉少。


以上的前科,己有版主曾作報導,請自行網內搜尋。

reference site (disabled):
http://www.youtube.com/watch?v=5OS5EBcPXA8
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~死亡遊戲~Wrewolf 人狼

Wrewolf 人狼
一個與世無爭的村莊受到人狼肆虐。每晚皆有村民遇害,村民則每日吊死一名疑兇。各人在有限的資訊下,如何判定其中的真偽?
「人狼」是一個簡單的遊戲,但極之考驗玩家的口才和思維。加上可容納多至二十名的參加者,在歐美這是一個非常受歡迎的派對遊戲。部份遊戲生產商亦有推出印刷精美的咭牌供玩家購買使用。Lupus in Tabula、The Werewolves of Thiercelieux、Werewolves of Millers Hollow等皆是「人狼」的不同版本。
這遊戲的背景及人物身分亦可更改。常見的是「人狼」變成「吸血鬼」或「連環殺手」。此外互聯網亦流傳不少的新角色,為遊戲加添不少新元素。

遊戲目標:
這是一個可讓多人參予的簡單遊戲。遊戲的道具只需一些咭紙即可。遊戲中的玩家因應其身分,分別屬於兩個不同的群體:人狼及村民。人狼的目標是讓人狼及村民的數目相等。村民的目標則是把所有人狼吊死。

遊戲配件:
準備與玩家數目相同的咭紙。以下是7至11人的分配。
寫上「主持」咭紙1張
寫上「人狼」咭紙2張
寫上「先知」咭紙1張
餘下的寫上「村民」

開局:
決定遊戲中所使用的人物及其數目。
將所有咭紙覆轉洗混。
每位玩家皆獲發1張咭紙。玩家在檢視完自己的身分後,即要隱藏起自己的咭紙,不可讓他人知道。
「主持」可以抽簽方式選出,亦可遊戲開始前選定。
「主持」只負責遊戲的進行,並不參予遊戲,亦不屬於人狼或村民。
遊戲將由黑夜開始。

遊玩:
這遊戲以回合進行,每個回合分為黑夜及白晝兩部份。完成黑夜及白晝2個階段後,回合結束。遊戲將從新開始另一回合。直至遊戲結束。

每回合的流程:
1. 黑夜
a. 入夜
由「主持」發號令,喊叫「所有人閉上眼睛。」,讓所有玩家閉上雙眼。
b. 人狼
由「主持」發號令,喊叫「人狼,張開眼。」,這時擔當「人狼」的玩家即可張開眼睛,互相確認對方。
擔當「人狼」的玩家以手指向1名玩家。其間「人狼」不可交談或發出任何聲音。
當所有「人狼」皆指向同一人,經「主持」確定後,由「主持」發號令,喊叫「人狼,閉上眼。」,這時擔當「人狼」的玩家必須閉上雙眼。
「死亡」的「人狼」並不參予這部份。
c. 先知
由「主持」發號令,喊叫「先知,張開眼。」,這時擔當「先知」的玩家即可張開眼睛,其間不可發出任何聲音。。
「先知」指向一人,經「主持」確定後,「主持」以母指向上來表示這人是「人狼」;或母指向下來表示這人是「村民」。
由「主持」發號令,喊叫「先知,閉上眼。」,這時擔當「先知」的玩家必須閉上雙眼。
縱然「先知」經已「死亡」,「主持」仍必須假裝進行這步驟。
d. 黎明
由「主持」發號令,喊叫「所有人張開眼睛。」,讓所有玩家張開雙眼。黑夜結束。

2. 白晝
a. 凶案
由「主持」宣告,黑夜時「人狼」所指定的玩家遭殺害。
「死亡」的玩家在餘下的遊戲中不可發言,或向他人暗示自己或其他人的身分。黑夜時「死亡」的玩家(包括人狼)亦需閉上眼睛。
b. 審判
仍「活著」的玩家即可自由交談,在限定的時限中討論晚上的凶案。
「活著」的玩家投票,指控1人為凶案兇手。
c. 行刑
獲最多玩家指控者,即遭吊死,成為另一「死亡」的玩家。
白晝結束。

終局:
一旦所有「人狼」皆遭處決,或「人狼」數目和「村民」相同,遊戲結束。

勝負:
若所有「人狼」皆遭處決,「村民」勝出。
若「人狼」數目和「村民」相同,「人狼」勝出。

人物:
人狼Werewolf
遊戲中的少數派。任「人狼」的玩家必須在黑夜除掉任何心腹之患,特別是「先知」,因為只有「先知」是可明確知道「人狼」的身分。
白晝時「人狼」必須假裝是一介平民,故意誤導或提出錯的假設,甚至偽裝是「先知」。
人數眾多的遊戲中(11人以上),「人狼」可增加至3人或以上。 ...
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拿著?的哆啦A夢

我也不知道他拿什麼
很不切實際
圖檔
應該是很誇張的武器 (dora21)
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怎樣才好呢?

前幾天我預約兩本圖書,昨天拿了一本,今天去拿餘下的一本。但我今天發現還有兩本書未拿,即表示我昨天那本其實並未借出。
如果我還給圖書館的話,會不會說是我偷的?
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一些人對叮噹的看法 一些人對叮噹的看法

不知你遇過這些事嗎?
現在的人如果你和他說我喜歡叮噹,
人們會說你益智,傻瓜這些說話。
更會改你花名。 (dora10)  (dora10)
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CSOnline 絕對武力

大家有沒有玩CSOnline 絕對武力?
我有玩...@@
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多啦A夢法寶補完計劃招人

目的:
因為現在的知識庫,還者在台灣的多啦A夢WIKI
對過1700以上的法寶資料不是很足夠
為了令日後的人研究時有一個足夠的資料庫幫助他們
所以把法寶這項大條目必須要補完
雖然時間可能要三年或更多
但是靠大家的努力,每人的一對手 就可以使法寶資料更足夠
WE WANT YOU!

計劃內容:
招募人員
需要6-10人左右
人員要求:
1.要有耐性,努力參與
2.要準時交貨(這個也我要努力啦XD
3.可以見面/談電話/MSN
4.要合作,有不明就積極問人
5.要有漫畫在手,因為整理需要漫畫資料
6.最好就懂日文(這個我自己也在學耶

登記
目前以多啦a夢1-45卷為主要收集
因為這份是佔數較多,其他的日後再補上
法寶登記完後,再分類
(這兒比較煩,因為要有共識好難,所以可能最後要由較專業的來訂定)

格式
以下為簡單初步的格式
常用名:
日文名:
其他名:
出處:
功能:

這兒也可能要花一點時間,因為格式是影響日後的搜集方向
另外也影響計劃的難易度(越多項就越多工作)

整理
要對資料的來源有共識(例如常用的是什麼網 多數又是以什麼出版商

檢查
重看一次資料

以上為簡單流程
首先我個人認為需要一些人來幫手校對
意思是把大家放上來的資料校對有沒有錯
即是說要定下工作的模式
雖然看上好像很難和複雜,但只要大家習慣就行
另外亦要考慮人員離開或加入時的安排

這兒將是未來計劃的集中點0.0
最後 希望大家努力參加計劃 畢竟只有我一個是沒可能完成的/  \
大家努力啦0.0
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疑惑

圖檔

圖檔

圖檔

圖檔

圖檔

圖檔

圖檔

圖檔
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《越大越弱智!?~多啦a夢大長篇~淺談多啦a夢的成長之路》 《越大越弱智!?~多啦a夢大長篇~淺談多啦a夢的成長之路》

《越大越弱智!?~多啦a夢大長篇~淺談多啦a夢的成長之路》

~多啦a夢大長篇~
一個令人熟悉的名字,數數手指,自從1980大雄的恐龍起已經有30部大長篇的歷史了(未算2011鐵人兵團)

是個又經典、又長壽的動畫名字,因為是一部一年一番的長壽日本電影動畫

但是多啦a夢大長篇2000年大作─大雄的太陽王傳說不論網絡還是朋友之間均大讚特讚,風頭一時無兩,無奈今時今日的綠之巨人傳卻變得彷如「入場觀看的都是白痴!」一樣的境地

到底原因出在哪裡?為甚麼一旦跨過了2000年關口,就變令大長篇的威能變得如此淡薄?現在就來淺談兩代作品的分別


原因到底在哪裡?既然原作者已經去逝是很多人也知道的事實,今日就來大談偉大的藤子.F.不二雄去世後,多啦a夢已經出生了這麼多年,為甚麼2005年大長篇推出前都一直風行全球,但是為甚麼自從2005年起,由2006大雄的恐龍開始就變得呿聲四起呢?

其實1980~2004年的多啦a夢大長篇,仍然是歡呼聲遠高於呿聲的多啦a夢佳品,真正令人感到質素低下、只因多啦a夢之名才入場的就只有2006年起的大長篇,下面就來為大家分析詳談其惡評遠播的凶手

疑凶1.
將合理變成不合理!?記憶補完計劃!!!!

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或者會有人問「大雄的恐龍」是99%沿用了藤子先生的腳本的,為甚麼仍然會有呿聲呢?沒錯,劇情進度是沿用了藤子先生的腳本,但是內容就不一樣了!其實要對比風格,不淨止要觀看「劇情走向」,更要看「表達」的

只要將「2006大雄的恐龍」與舊作「1980大雄的恐龍」對比一下就會明白

不論動畫還是漫畫,1980大雄的恐龍內不論是主角大雄還是配角至最配角的小夫及獵人,都有著一種「成人的態度」在那裡,大雄雖然是小學生,但在面對生死關頭、小恐龍(舊作叫小雄,新作名為咇之助)的幸福,大雄及眾人亦抱著一種「生死悠關」的認真態度去行事,不論人物表情、行事手段都是相當認真而貫徹自我風格,而且故事亦相當關照「從沒看過多啦a夢的觀眾」,大至「為甚麼要先回日本才能去?」,小至「搜尋湖中恐龍的傳媒規模」都有一一照顧

相反,2006的大雄的恐龍,時光機是很複雜,所以大家都要先聽一遍多啦a夢的解釋才明白,但是「搜尋湖中恐龍的傳媒規模」呢?

當消息傳出,各大媒體幾乎將整個湖都給「踏遍了」!?
湖有這麼深足以讓恐龍藏起而不會被「滿湖面的」媒體發現?當然是「沒有可能!」

所以在舊作裡面,媒體出現在湖的前一晚,大雄已經先行一步去湖將小雄運走,而新版呢?N部攝錄機包圍了湖的情況下,多啦a夢用「聲東擊西」戰術,引走「所有媒體」,而大雄則在另一邊偷運小雄!?這個簡直好比「要梁廷鏘突破媒體包圍網自力到警署報到」一樣的不可能!

用如此手段去將「原有的合理橋段」改成「看似很現代化,但其實很不知所謂」的橋段,難免令大人小孩看得胡裡胡塗,又如何引出共嗚?



疑凶2.
經典變抄襲,前輩變成班門弄斧!

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多啦a夢是一部經典的電影動畫,可能是票房收益、可能是思想方向改變所致,不難看出其實多啦a夢裡角色的「表現」其實是有莫大變化的

1980~2005多啦a夢動畫,角色們都是一臉認真,完全不像小學生會做出的成熟表現

但是自從2006年起,每年動畫都會播出「何謂溫柔目光?」、「大雄不應該懂得開搖控車!應該讓小夫來開!」、「大雄連個竹蜻蜓也要起跳n下才飛得好!」、「多啦a夢百寶袋內的道具會因奇怪原因而導致道具弄丟了!?」之類的「疑似服務觀眾橋段」

這些橋段貌似很熟悉的橋段是從哪來的?疑似很認真的場面,但是卻會「角色很惹笑」而引致緊張變惹笑?對了!就是它!

《Keroro軍曹大電影》!!!

keroro高呼一聲「情況危急!變身吧!」然後本來扁圓型的座駕飛艇「疑似Z高達」地變形出了一雙「美腿」!眾人焦點期望上半身也能變出某著名機體來時
keroro無奈一聲「呃...不好意思...只能變出腳來...」全場仆倒...

沒錯!諸如此類經典場面就是來自另一每年一番的keroro!!!!!!
「惡搞Bandai模型」而出名的keroro!連作者本人也看大電影4中的「伍長龍疑似重炮手地射豆炮」看得滿高興的keroro大電影!劇中人物尤其是主角群就是以「無視緊張氣氛!一於盡情惡搞!」而大名鼎鼎的大電影!

那...為甚麼多啦a夢自從2006年keroro大電影1上映後...會連多啦a夢也會變得「無視氣氛」化?是keroro有不明感染力還是「監製不小心以為自己在製作keroro」?但是就連東樹(keroro男主角)也不會「出自己房門會仆倒」、不會「用飛行道具時要花時間熟習」耶!?但是大雄會「用竹蜻蜓飛不好!」、「面對危機時耍車輪手」耶!!!!

但是那種「無視氣氛壓力」的風格不正正是「keroro風」!?但是多啦a夢這種老祖宗為甚麼會捨棄「認真老祖宗」的風格改為「盡情惡搞」的風格!?

可能多啦a夢真的要學習新興主義,來個惡搞

但是「伍長扮重炮手、扮GP03」、「夏美扮高達變身」、「軍曹愛好高達模型」等是因為「借別的經典的知名度」而引來共嗚,而不是「角色低能」所以受歡迎耶!?
但是多啦a夢有扮高達嗎?有「近代嗜好」引人共嗚嗎?完全沒有!純粹將角色智障化是怎麼?
學而不精、班門弄斧正正是「近代多啦a夢」的完美形容詞!

再者,大雄一行人在坐時光機之前、甚至旅途展開期間,至少大雄已經有「會很麻煩!但我不怕!」的傾向和決心,所以大雄才會講出「仍然可以靠步行啊!即使失去竹蜻蜓!我們仍然能夠靠步行去日本!」
這番話,如果是1980認真的大雄,說出這番話相當合情合理,但是換了是2006版本,連竹蜻蜓也差點飛不起的大雄說出這番話,仍然有說服力嗎?
可見眾人(主要是大雄)在新番大長篇中的態度和表現,與多啦a夢一貫認真的故事情節發展是完全不相配的,相信這也是綠之巨人傳多啦a夢等人發揮不出應有實力的主因(太惡搞導致不深謀遠慮)

我相信以多啦a夢如此的老經典動畫,是有自己一貫的風格而不需要借助「模彷」高達、也不需要借惡搞去吸引觀眾,單靠多年來建立的市場就足以成為一代表表者,何不來一次維持自我風格,努力一番?

一直捨近取遠,感覺就像「星戰看見黑武士不會激光劍改拿木刀(扮銀魂)」、「鐵血戰士不用激光炮改用苦無(扮火影)」一樣,放棄固有市場而改為吸引別的觀眾群,其實只會惹來笑柄

多啦a夢如此下去,難怪會引來「以前的多啦a夢看一百次也不厭,近代的多看一次也會打呵欠」等惡名不斷在打擊多啦a夢大長篇、新興的「票房觀點」侵食多啦a夢、不停地侵吞我們的兒時夢想

多啦a夢要繼續扮keroro下去嗎?

要繼續「對戰期間擺奇怪post、做奇怪動作」嗎?

大雄要繼續做一個「連竹蜻蜓也飛不好」、「連踏出房間也會跌倒」的白痴仔嗎?

到底是編劇的錯還是腳本問題的錯?不是一時三刻可以說清,或者下次有時間逐年新番多啦a夢慢慢談

或者談談多啦美的存在意義、或者談談大雄弱智化背後的真正意義、或者談談「票房」陰謀論,希望有機會再寫多啦a夢的感想帖


 

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