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多啦A夢小知識: 香港: 2008年3月30日多啦A夢時光機內容

[初音ミク活性化] 邁進3D世界第一步

呀,各位好,由於個人太愛叮噹的角色們了?所以,不想讓大雄和叮噹的樣子再繼續呆下去了。
由此,是志同道合的人也來吧!

[初音ミク活性化] 邁進3D世界第一步

未閱讀文章 #1樓, 由 藤原‧翼 » 2008-03-27, 週四 1:30 AM , 繁簡轉換:  

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翼某終於開始向3D人偶進發了 (賀)

這次以3D界的寵兒、同人界裡的強者、音樂軟件中的傳奇………


初音ミク的代表人設為測試目標~~




大概我可以藉這個同人團裡較少人接觸的方面… (可能)

在同人團立上自己的位置吧 (笑)

在3D人偶的工作上

大概能幫FR做點動作模板…

有空也可以為同人區加點作品…

還有是在公考上自殺…(默)



還請各位多多指點就好 ^^"






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26/3

在此給上第一份測試品~



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27/3

靜態及靜態背景配合測試

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最後由 藤原‧翼 於 2008-03-27, 週四 9:46 AM 編輯, 總共編輯了 1 次

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Re: [初音ミク活性化] 邁進3D世界第一步

未閱讀文章 #2樓, 由 艾西斐爾 » 2008-03-27, 週四 8:05 AM , 繁簡轉換:  

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翼好強= =
3d也弄的到

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半只腳踏進潛水艇...
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Re: [初音ミク活性化] 邁進3D世界第一步

未閱讀文章 #3樓, 由 藤原‧翼 » 2008-03-27, 週四 7:16 PM , 繁簡轉換:  

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開始發現最能認識身體架構的就是街舞…


所以開始了向奇怪的方向進發……

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Re: [初音ミク活性化] 邁進3D世界第一步

未閱讀文章 #4樓, 由 奈良幸 » 2008-03-27, 週四 8:03 PM , 繁簡轉換:  

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好厲害=口=+真強!
雖然我是比較喜歡鏡音雙子,但整體上還是初音居上030

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我想要有更多時間來打電動啊!(慢著)
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Re: [初音ミク活性化] 邁進3D世界第一步

未閱讀文章 #5樓, 由 藤原‧翼 » 2008-03-27, 週四 9:44 PM , 繁簡轉換:  

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我其實較想製鏡音的…

但鏡音推出並不久…

沒甚麼公開的模板可以用…



其實料理初音的長髮和大袖是會麻煩的orz

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Re: [初音ミク活性化] 邁進3D世界第一步

未閱讀文章 #6樓, 由 Tony Li » 2008-03-27, 週四 11:28 PM , 繁簡轉換:  

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藤原‧翼 - 27 Mar 2008 11:16 寫:開始發現最能認識身體架構的就是街舞…


所以開始了向奇怪的方向進發……

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頭髮能垂直向上,你肯定是引入了最新的反重力裝置了(毆XD)

其實都蠻不錯的,不知是不是縮少了的緣故,不過髮線變成雜點倒是個遺憾0.0

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Re: [初音ミク活性化] 邁進3D世界第一步

未閱讀文章 #7樓, 由 藤原‧翼 » 2008-03-28, 週五 12:18 AM , 繁簡轉換:  

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Tony Li - 27 Mar 2008 15:28 寫:
藤原‧翼 - 27 Mar 2008 11:16 寫:開始發現最能認識身體架構的就是街舞…


所以開始了向奇怪的方向進發……

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頭髮能垂直向上,你肯定是引入了最新的反重力裝置了(毆XD)

其實都蠻不錯的,不知是不是縮少了的緣故,不過髮線變成雜點倒是個遺憾0.0



轉檔software一向不太好…

長髮方面可能略為著重了躍起及旋轉時的離心力

但據經驗來說也不會差太遠…(大概)



下次試試放大點再轉圖 =口="

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補充:

其實長髮已經有向後了…

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