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多啦A夢小知識: 水田版第14集(第31、32話)

[新聞][待證實][應該無人髪過,有髪過請版主不必通知立馬删除]:《哆啦A梦online》呼之欲出

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[新聞][待證實][應該無人髪過,有髪過請版主不必通知立馬删除]:《哆啦A梦online》呼之欲出

未閱讀文章 #1樓, 由 迷你順 » 2007-12-15, 週六 11:44 PM , 繁簡轉換:  

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著名形象改編網遊成風――《哆啦A夢online》online呼之欲出

隨著中國網絡遊戲市場進一步擴大,從産品開發動運營形式和手法日益豐富和多元化。而著名動漫形象的遊戲改變已經是一種提高遊戲收益的重要手段。


國內,中南卡通著名動畫片《魔幻仙蹤 》的同名網遊正在上海秘密研發中。而在日韓方面,著名tvgame《武仞街》的同名網遊即將開發完成。


近期最爲人關注的就是《哆啦A夢》的網遊開發權也在頻頻向國內開發商伸出橄榄枝,據該開發權代理商上海咔咪啦網絡科技公司高層透露,本次開發權爲全球開發權和運營權的整合招募。希望和國內有創新精神的合作夥伴進行共同開發和發展市場。而作爲全球著名動漫形象-哆啦A夢,那只神奇的機器貓,也正在國內各大電視台輪番熱播,隨著“大雄的恐龍”哆啦A夢的電影版在國內上映,將開啓有一輪的“百寶袋”市場宣傳熱潮。




圖檔



而網絡遊戲成功與否還在於開發商的創意和實力。無論如何作爲哆啦A夢的fans可以期待一下的。有興趣的開發商倒是可以嘗試一下。

注:上海咔咪啦網絡科技有限公司是國內少有的專注於網絡遊戲發行的公司。先後同韓國連鎖網吧運營商megaweb station集團,著名的上市企業sidus影音集團合作,引進了諸多知名産品,比如正在測試的《特勤隊》。在中日韓網絡遊戲業有著廣泛的資源和渠道。

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迷你順
叮噹小城財政司司長
叮噹小城財政司司長
 
文章: 706
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初生之贖

未閱讀文章 #2樓, 由 keithyuen » 2007-12-16, 週日 2:35 AM , 繁簡轉換:  

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1998年由香港遊戲商Gameone原創的 "叮噹大富翁" 曾牽起一道熱潮。
玩者可以叮噹漫畫角色進行大富翁遊戲。 亦有不少剌激有趣的小遊戲。
遊戲的版圖都是漫畫裡熟悉的場景, 亦有 40 件經典法寶在遊戲裡登場。
而法寶用法 "抵死", 忠於原著之餘, 亦能助你早日登上大富翁之位。

據當年報導, 當時Gameone 設計遊戲之時, 曾下令員工要將44卷叮噹漫畫*全部看過, 以確保遊戲設計忠於原著。
而遊戲公司亦特意找來香港叮噹電視版的配音員原聲配音, 令遊戲更具親切感。

至於主題曲方面, 據聞版權費太貴, 故只選用了純音樂版。


上個月日本推出的多啦A夢Wii 道具王大作戰, 設計和玩法上實與 "叮噹大富翁" 大同小異呢。


*當時45卷仍未在香港出版。

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Keith Yuen
第二世代叮噹迷

其實《奇蹟之島》是否合格呢?
viewtopic.php?f=1&t=16363&start=100#p132674
電影先還是漫畫先? - 藤子逝世後叮噹製作模式解說 -
viewtopic.php?f=5&p=127170#p127170
《人魚大海戰》懷舊失敗 本末倒置
見叮噹小報第4期
再見叮噹2009 - 炒冷飯未必唔好
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keithyuen
叮噹小城超級高層[榮譽]
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未閱讀文章 #3樓, 由 野味大雄 » 2007-12-16, 週日 7:20 AM , 繁簡轉換:  

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=口= 開發商好像連圖也未弄好啊=3=
謝謝提供消息
消息有待確實

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感謝大家7年來對叮噹小城的支持~希望小城能為你帶來美好的回憶
大雄的筆記本又來了0.0 http://blog.doracity.com
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野味大雄
叮噹小城守護神 [最高榮譽]
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未閱讀文章 #4樓, 由 悠閒的大雄 » 2007-12-16, 週日 7:27 AM , 繁簡轉換:  

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多啦A夢 online?
難道入去玩的人只能選多啦A夢的人物 0 0?
那麼有很多個多啦A夢了 =口=

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歡迎來來我的blog發言哦 ^^
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按下個人網誌就可以回應我的留言了 0 0
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悠閒的大雄
叮噹小城超級高層[榮譽]
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稍有作為稍有作為

未閱讀文章 #5樓, 由 愛.封神 » 2007-12-16, 週日 9:47 AM , 繁簡轉換:  

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悠閒的大雄 寫:多啦A夢 online?
難道入去玩的人只能選多啦A夢的人物 0 0?
那麼有很多個多啦A夢了 =口=  

我想應該是能選身體顏色、有否耳朵之類的0.0
再加上遊戲內有衣服的嘛,所以應該不會看到很多個原版叮噹0.0
我倒是很好奇有沒有大雄他們的角色選-.-
到時就真的一整條街都是大雄、靜香、小夫、胖虎了-.-
而且背景是哪裡也不知0.0
是未來世界還是二十世紀0.0
還有打怪呢~"~
應該打什麼怪-.- 用什麼打怪-.-

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漫天飛舞的黑羽.伴隨折斷的墮落之翼,在那暗黑的國度.我還能找到自我嘛?
飄逸的櫻花.染紅的街道.我所看見,只有淡紫的黑暗
冷酷的刀鋒.淌血的傷心.殘留下來,Only endless love

圖檔愚人節禮物
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愛.封神
叮噹小城偉人
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稱號: 英明的(!?)是英俊才對啦0.0
花名: 在下沒種花,何來花名?
最愛: 最愛是誰?我自己也很想知道啊
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未閱讀文章 #6樓, 由 Tony Li » 2007-12-16, 週日 4:17 PM , 繁簡轉換:  

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- 0 -"......
(完全呆掉)

我最怕就是多啦A夢有online......小時候有想過這類東西,結論是:
多啦A夢不是一個適合做線上遊戲的題材。

像古夢說,我真不知他們可以怎弄好= =
要好玩的話,我怕會脫離多啦A夢這主題。
弄得不好的話,那麼多啦A夢的形象......呵呵= ="

總言之,很難想像這會帶來什麼好處。

特別是一看到那圖片,我就已經怕了。

希望是我想多了吧......

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多啦A夢音樂廳
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Tony Li
叮噹小城神之使者[超級榮譽]
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未閱讀文章 #7樓, 由 fish222895 » 2007-12-19, 週三 8:24 PM , 繁簡轉換:  

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Tony Li 寫:- 0 -"......
(完全呆掉)

我最怕就是多啦A夢有online......小時候有想過這類東西,結論是:
多啦A夢不是一個適合做線上遊戲的題材。

像古夢說,我真不知他們可以怎弄好= =
要好玩的話,我怕會脫離多啦A夢這主題。
弄得不好的話,那麼多啦A夢的形象......呵呵= ="

總言之,很難想像這會帶來什麼好處。

特別是一看到那圖片,我就已經怕了。

希望是我想多了吧......  








我想應該是打怪升lv武器就是空氣炮之類的吧=.=(休克槍也不例外) (dora18)
相反,我很期待呀!!!!叮噹的online game..

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fish222895
叮噹小城新人
 
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寂寂無名

未閱讀文章 #8樓, 由 愛.封神 » 2007-12-19, 週三 9:35 PM , 繁簡轉換:  

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fish222895 寫:
Tony Li 寫:- 0 -"......
(完全呆掉)

我最怕就是多啦A夢有online......小時候有想過這類東西,結論是:
多啦A夢不是一個適合做線上遊戲的題材。

像古夢說,我真不知他們可以怎弄好= =
要好玩的話,我怕會脫離多啦A夢這主題。
弄得不好的話,那麼多啦A夢的形象......呵呵= ="

總言之,很難想像這會帶來什麼好處。

特別是一看到那圖片,我就已經怕了。

希望是我想多了吧......  








我想應該是打怪升lv武器就是空氣炮之類的吧=.=(休克槍也不例外) (dora18)
相反,我很期待呀!!!!叮噹的online game..  

武器方面當然是沒有問題,可以沿用多啦A夢的法寶
問題是背景和怪的種類0.0
因為是多啦A夢game的緣故,所以背景只有選擇在未來世界或二十世紀。
未來世界的話,怪的種類只有機械人(當然是可以添加外星人)
而且背景是未來世界的機會我覺得不太大
因為那樣會沒有了空地、後山等的故事特色環境。
二十世紀的話,題材很少,至少不可能會有什麼因生化危機而變種產生出來的怪,
以外星人來襲作為題材又似乎有點……

不過我倒是有個靈感0.0
背景是整個次元時空因某種原因而發生混亂,導致各個時代、星球都混亂了,多啦A夢等人要收集某種東西或打倒某個BOSS才會令整個次元時空回復正常,途中多啦A夢等人會重回大長篇出現過的地方去收集物品或打倒某些敵人。

其實真正的online game也是差不多這樣的啦~"~

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漫天飛舞的黑羽.伴隨折斷的墮落之翼,在那暗黑的國度.我還能找到自我嘛?
飄逸的櫻花.染紅的街道.我所看見,只有淡紫的黑暗
冷酷的刀鋒.淌血的傷心.殘留下來,Only endless love

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愛.封神
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