病患進行治療後所寫的報告....
繼憂鬱症後,二十一世紀新出現的心理疾病:
“二次元禁斷症“已經像是T-virus感染拉昆市般
迅速擴散。要阻止這波攻勢有如用小刀刺死G
一般的困難。(以上為惡靈古堡術語)
我在這也只能錄出我所研究出的部份,
至於要如何解救病入膏肓的患者,
那已經不是人類所能辦到的了!下列提出幾項要點:
會感染二次元禁斷症的人有兩種表形:
一種是從沒有過任何戀愛經驗,
但又身處於同性之中無法宣洩,
所以轉移目標到二次元人物之上;
第二種就是先前沒有接觸過二次元,
但曾經在感情上受過傷,於是投入了二次元之道。
基本上,第一種患者的痊癒機會有五成以上,
只要能夠找到心靈上的伴侶,恢復為正常人的
機會是很大的;第二種患者的治癒機率大約
只剩下兩成左右,而且也要患者願意配合;
但若是先感染第一種症狀後因為感情破裂
而決定將靈魂出賣給惡魔而投入二次元之道的患者,
治癒的機率,就跟農曆三十晚上會出現滿月的
機率差不多........若遇到這種病患,請通知家屬
妥辦後事為宜....:P
二次元禁斷症的症狀,基本上大同小異:
看著二次元人物的圖片、精品然後開始傻笑;
對於喜愛的二次元人物可以犧牲一切去維護;
對於真人的刺激完全不起反應,例如:
飯島愛的照片跟二次元人物的小卡片擺在他面前,
他寧可選擇精品而放棄真人圖片。
(Cosplay則是見仁見智;有的病患是採取可遠觀而
不可褻玩的心態、有人則是身體力行派。)
基本上,二次元禁斷症患者的飲食作息與正常人
沒什麼不同;但是在特定節日、場合、時間,
二次元禁斷症患者會想起動漫畫遊戲中的情節而
發生暴走狀態。例如:聽到新聞正在播報北海道雪祭
就會情緒亢奮........種種情況不一而足。
通常二次元禁斷症患者在發現自己罹患此症後,
若是病患配合的話,要治好的機率將會大幅提升;
但若是患者不願配合,認為:“二次元並不是逃避現實,
而是為自己建築一座避風港好面臨更殘酷的現實!“的話,
這已經超出了人力的範圍了。這種病患,
不只是自己沈浸於二次元禁斷症的快感中,
還會開始勸說身旁親友也投入二次元之道。
一傳十、十傳百、百傳千、千傳萬........
就像連鎖反應般無止無盡、無邊無涯!
嘿嘿,數數看,若是在香港的討論區群來算,小城絕對是屬於較多病患的論壇。觀察亦證明,台灣患病的比率遠比香港或是中國大陸高……
至於我?我算是半個患病者?