

#153樓, 由 射手小朋友 » 2007-01-25, 週四 9:27 PM , 繁簡轉換:
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#154樓, 由 愛.封神 » 2007-01-25, 週四 9:39 PM , 繁簡轉換:
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射手小朋友 寫:古夢愈來愈討打了XD,我明天便過來XD
不過...你有多少陷阱口/,我不想因為陷阱而讓古夢殺我的小兵-3-
剛才笨笨書劍的村被洗劫0.0,發覺40棒棒真是一個很好的分界線
你只要能用最少的資源打倒40棒棒,那戰略基本上便形成了XD(可憐笨書劍還在做棒-3-)
剛才我用模擬器算了一下@@,發覺一個20人的步兵團便能清剿40人的棒棒團囧
羅馬的護衛的防步兵能力還真不錯XD(雷法的攻真非常恐怖囧,3打40,只亡一個orz)
#156樓, 由 射手小朋友 » 2007-01-25, 週四 10:34 PM , 繁簡轉換:
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#157樓, 由 愛.封神 » 2007-01-25, 週四 10:39 PM , 繁簡轉換:
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射手小朋友 寫:茶....怎可能一個人口少過我的村會有英雄而我沒有T^T
所以,為了古夢有更充分的準備,將攻打古夢的戰事無限期壓後直至另行通知XD
(天音:其實是為了訓練一隻帝兵英雄~)(謎:騎士也不錯~)
另外,亦為了進行本村的"資源田擴展計劃",使騎可能會去探探古夢XD
而且將本村的所有兵士作為防衛用途XD(那個超笨的高盧-3-)
是了0.0,當出現英雄之後,是不是應該丟他去綠洲0.0?
若是,要丟往什麼類型的綠洲?老鼠還是老虎- -?
#159樓, 由 AK47 » 2007-01-25, 週四 11:03 PM , 繁簡轉換:
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