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對travian的感想……(我玩travian的歷程)

這裡是一個簡單線上遊戲-Travian的專屬討論區,本論壇有很多會員在玩此遊戲呢!
Travian是基於瀏覽器的游戲,Travian世界內有數千至數萬名玩家,一名玩家就是一個小國的元首,他們要不斷攻城掠奪,以外交、權謀、諜戰、結盟、分工等等,帶領人民走向最終勝利.
http://www.travian.hk

未閱讀文章 #11樓, 由 SunnyShum2 » 2008-01-11, 週五 11:58 PM , 繁簡轉換:  

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並不同意早玩=玩哂的論調
這遊戲就是要依靠外交關係展開的
埋了堆仍被打很可能是你根本沒表現出自己的重要性
那人家就當你閒時玩物囉......
(像我在server3的acc都兩星期沒上了,而聯盟內部正互相攻伐,
到現時為止仍沒人敢在我頭上動土,最多也不過是朋友來取資源)
至於被他盟背叛的原因更簡單,
一則是你手上沒他的把柄,要不就是你錯失了先背剌他的時機
Tony Li 寫:
藤原‧翼 寫:這裡真的很多長篇回覆…

但我玩Travian到現在

得出的經驗只有一句



「認真你就輸了。」  

只要一開始有覺悟就好了0.0  

十分同意 (dora11)

小聲:我是不是太凝重了點

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未閱讀文章 #12樓, 由 愛.封神 » 2008-01-13, 週日 12:31 PM , 繁簡轉換:  

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SunnyShum2 寫:並不同意早玩=玩哂的論調
這遊戲就是要依靠外交關係展開的
埋了堆仍被打很可能是你根本沒表現出自己的重要性
那人家就當你閒時玩物囉......
(像我在server3的acc都兩星期沒上了,而聯盟內部正互相攻伐,
到現時為止仍沒人敢在我頭上動土,最多也不過是朋友來取資源)
至於被他盟背叛的原因更簡單,
一則是你手上沒他的把柄,要不就是你錯失了先背剌他的時機

這遊戲是靠運氣的…外交始終是靠不住
你有運氣,遲玩還有機會追得上
沒運氣,遲玩一定追不上
什麼叫運氣?我不是指『碰巧旁邊有十五田村或附近沒大狼』之類的運氣
是指玩家之間的思想行為…
我可能說太含糊了,不過解釋很費時,你自己慢慢想一下吧
我最近用腦太多,很辛苦……

沒人敢在你頭上動土,是因為還沒有打你的主意 (當然,可能是因為你本身就強大,沒人想跟你硬拼)

至於被他盟背叛的原因更簡單,
一則是你手上沒他的把柄,要不就是你錯失了先背剌他的時機

你的意思是指,因為UF西北盟有把柄在TVG的手上,又或那時是tvg背叛UF西北盟的時機?
要不就是你錯失了先背剌他的時機

你已經把『這遊戲就是要依靠外交關係展開的』這句不攻自破了。
背叛的時機一到,就立即背叛,免得以後反被背叛
這樣的話,外交不可靠喔……

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未閱讀文章 #13樓, 由 SunnyShum2 » 2008-01-13, 週日 9:41 PM , 繁簡轉換:  

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愛.封神 寫:
SunnyShum2 寫:並不同意早玩=玩哂的論調
這遊戲就是要依靠外交關係展開的
埋了堆仍被打很可能是你根本沒表現出自己的重要性
那人家就當你閒時玩物囉......
(像我在server3的acc都兩星期沒上了,而聯盟內部正互相攻伐,
到現時為止仍沒人敢在我頭上動土,最多也不過是朋友來取資源)
至於被他盟背叛的原因更簡單,
一則是你手上沒他的把柄,要不就是你錯失了先背剌他的時機

這遊戲是靠運氣的…外交始終是靠不住
你有運氣,遲玩還有機會追得上
沒運氣,遲玩一定追不上
什麼叫運氣?我不是指『碰巧旁邊有十五田村或附近沒大狼』之類的運氣
是指玩家之間的思想行為…
我可能說太含糊了,不過解釋很費時,你自己慢慢想一下吧
我最近用腦太多,很辛苦……

沒人敢在你頭上動土,是因為還沒有打你的主意 (當然,可能是因為你本身就強大,沒人想跟你硬拼)

至於被他盟背叛的原因更簡單,
一則是你手上沒他的把柄,要不就是你錯失了先背剌他的時機

你的意思是指,因為UF西北盟有把柄在TVG的手上,又或那時是tvg背叛UF西北盟的時機?
要不就是你錯失了先背剌他的時機

你已經把『這遊戲就是要依靠外交關係展開的』這句不攻自破了。
背叛的時機一到,就立即背叛,免得以後反被背叛
這樣的話,外交不可靠喔……  

真沒好氣,怎麼你會這樣消極的啊...
你可能覺得travian很不公平,很殘酷,很沒趣味。
但你無法否定這遊戲的價值,能在全球多個國家設立分部,足以證明這遊戲的優勝之處。
只一味斷定不行不行,那麼你就一定會失敗。
時不予我的話,就重來囉!我沒經歷過失敗?廣大玩家沒經歷過失敗?
當你向前多走一步,你會發現自己獲得更多。

還有,我並非有心搶白,只是,你不覺得你這句「不攻自破」很一廂情願嗎?

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未閱讀文章 #14樓, 由 愛.封神 » 2008-01-15, 週二 11:16 PM , 繁簡轉換:  

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SunnyShum2 寫:
愛.封神 寫:
SunnyShum2 寫:並不同意早玩=玩哂的論調
這遊戲就是要依靠外交關係展開的
埋了堆仍被打很可能是你根本沒表現出自己的重要性
那人家就當你閒時玩物囉......
(像我在server3的acc都兩星期沒上了,而聯盟內部正互相攻伐,
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這遊戲是靠運氣的…外交始終是靠不住
你有運氣,遲玩還有機會追得上
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沒人敢在你頭上動土,是因為還沒有打你的主意 (當然,可能是因為你本身就強大,沒人想跟你硬拼)

至於被他盟背叛的原因更簡單,
一則是你手上沒他的把柄,要不就是你錯失了先背剌他的時機

你的意思是指,因為UF西北盟有把柄在TVG的手上,又或那時是tvg背叛UF西北盟的時機?
要不就是你錯失了先背剌他的時機

你已經把『這遊戲就是要依靠外交關係展開的』這句不攻自破了。
背叛的時機一到,就立即背叛,免得以後反被背叛
這樣的話,外交不可靠喔……  

真沒好氣,怎麼你會這樣消極的啊...
你可能覺得travian很不公平,很殘酷,很沒趣味。
但你無法否定這遊戲的價值,能在全球多個國家設立分部,足以證明這遊戲的優勝之處。
只一味斷定不行不行,那麼你就一定會失敗。
時不予我的話,就重來囉!我沒經歷過失敗?廣大玩家沒經歷過失敗?
當你向前多走一步,你會發現自己獲得更多。

還有,我並非有心搶白,只是,你不覺得你這句「不攻自破」很一廂情願嗎?  

事實上,travian的確是很不公平,很殘酷…哪個戰爭是公平的?是不殘酷的?
有沒有趣味就不用說啦…看到有多少玩家玩就知道了
我亦沒有否定過這遊戲的價值 (就我的記憶,是沒有的)
但是重來有用嗎?
一開始失敗就已經落後了,重新一次,又更落後,會追得上嗎?
喔,或許會的,但必要條件是沒被大狼盯上
龜山洞注定只會被人車,不打人注定只會當羊,
有兵注定只會被大狼練英雄。你可能會說,有兵當然是要『走兵』,但走去哪? 去打人搶資源? 始終還是要踏著別人的身體往上爬…… 為了自己生存而幹掉別人… 那我無話可說…
失敗>重來>失敗>重來loop
當第一名開到廿條村時,還要再重來嗎?
開來當羊嗎?
那我無話可說…

還有,我不覺得那句話是一廂情願…
『外交很重要』這句話是你所支持的
但『至於被他盟背叛的原因更簡單, 一則是你手上沒他的把柄,要不就是你錯失了先背剌他的時機』是你所說的
呃…當然,或許你並不知道,tvg跟UF西北盟是有『不侵略條約』
或許你並不知道所有tvg盟一夜之間消掉條約並於當晚立刻全軍突襲……

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未閱讀文章 #15樓, 由 SunnyShum2 » 2008-01-16, 週三 9:00 AM , 繁簡轉換:  

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我s3還不是遲人半個月玩......
原來只是我運氣太好啊?
好得在國際ser和香港ser3次都是遲上幾個星期開始玩卻沒被人打爆?
對我們這些玩慣圖版的gamer而言,比人劣勢的情況簡直是家常便飯,只在於你懂不懂處理而已。

愛.封神 寫:
還有,我不覺得那句話是一廂情願…
『外交很重要』這句話是你所支持的
但『至於被他盟背叛的原因更簡單, 一則是你手上沒他的把柄,要不就是你錯失了先背剌他的時機』是你所說的
呃…當然,或許你並不知道,tvg跟UF西北盟是有『不侵略條約』
或許你並不知道所有tvg盟一夜之間消掉條約並於當晚立刻全軍突襲……  

看來你不明白甚麼叫外交,外交跟背叛是沒抵觸的,它們之間只是先後的分別。
還是那一句,外交靠不住只是你想像外交關係是建基口頭承諾所得的結果,太片面了。真實外交你以為真的只有口頭承諾?

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未閱讀文章 #16樓, 由 悠閒的大雄 » 2008-01-16, 週三 9:26 AM , 繁簡轉換:  

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即是說某些盟與某些盟建立惡劣的外交關係,
本來建立良好的,卻突然背叛變成惡劣?


一開始失敗就已經落後了,重新一次,又更落後,會追得上嗎?

同意這句,見大部份的建築物都車去,已經沒心情玩下去了。
有些遊戲也是關於戰爭我也玩過,通常一個國家被人車完,那個國家都很難會勝出的了。
因為被人車完也元氣大傷,除非你頂得住,否則就好像中國那樣,列強入侵接踵而來吧了。
至於外交那些,我想我要等到我夠人口入盟才能有外交,
在我這樣的時代,外交怎樣我想我也是幾乎被人打了...

還有的是,就算他們不車我們,只是用100個兵來打你,每隔幾小時也打你一次,
我上線時資源也沒有,兵又起不到,級也升不到,玩也甭玩了。

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未閱讀文章 #17樓, 由 射手小朋友 » 2008-01-16, 週三 1:59 PM , 繁簡轉換:  

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忽然看到文又來回一下
老實地說,travian這個遊戲本身的設計便已經有點問題
一堆玩家先後地開始,而這個遊戲是可以終結的
加上一些別國移過來的資深玩家已深明致勝之道
而導致一些新手無可避免地被一直車

至於外交問題,我倒覺得香港玩家是最沒有理性的一群
只要"興起",強的便會一直出兵亂車,就是要看到你的村變成廢墟似的
香港ser是最現實的,背叛,結盟,聯軍常有發生,就是一直不斷開戰,他們才會心安理得

相反,我玩過中港台聯合ser的ogame(另一個travian類的網上遊戲)
我玩的伺服有一個極端性的大盟,成員只有8個,但是全部也是全ser頭10
當時甚至全部盟聯合作出攻擊,也沒可能把這盟的7成軍力剷除
但是他們有胡亂揮軍嗎?沒有
他們做的只是利用極小部分的軍力,每隔一段時間便揮軍向各玩家的主星作出攻擊
他們在做的,甚至在我的眼中來看,是在維持遊戲的平衡(當然他們不是官方人員)
這樣高手這樣的存在不是更好嗎?

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未閱讀文章 #18樓, 由 renz » 2008-01-18, 週五 7:06 PM , 繁簡轉換:  

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一個玩了一年hks1的人路過...
<--輸了

被打好正常..
打人也正常..
這就是遊戲..

不過玩得久..
就不是遊戲..
變成了工作lol

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跟其他人一起玩是快一點的。
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未閱讀文章 #19樓, 由 藤原‧翼 » 2008-01-18, 週五 8:38 PM , 繁簡轉換:  

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我現在有hkx玩

近幾天跟SD的訂了不攻打

現在開拓無人地帶

7x7有5個大田綠州

前途還算光明…



得出一個結論


只要永不言敗,必能在荊棘上鋪出平寬的大道

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濃痰撈屍(long time no see)
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最愛: 追求卓越的生命
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初生之贖

未閱讀文章 #20樓, 由 叮噹萬歲 » 2008-02-18, 週一 7:22 PM , 繁簡轉換:  

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藤原‧翼 寫:只要永不言敗,必能在荊棘上鋪出平寬的大道  


絕對同意,我認為這對大家在遊戲或工作上都是十分重要的,因為I have a dream才有成功
_____________________________________________________________
你好,我是叮噹萬歲呀!不知你還記得我嗎?><

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