日本動畫介紹

為了讓其他網友好好了解一下現時日本動畫的情況,亦讓各位了解未來本地電影台會購入的動畫,因此我會在之後介紹一下日本最新最熱門的動畫。
一) 超能少女篇
二話不說,首先我會為大家介紹一下在日本算是熱門的動畫類別—「超能少女」。「超能少女」,原本叫「魔法少女」。而其定義,主要是以下三點:
1) 會變身;
2) 有使魔;
3) 一定要用魔導法器使用魔法。
由七十年代至九十年代中,由「Cutie Angel」至「美少女戰士」,以上三點通常都會成立,而且出現嚴重的公式化—每一集主角永遠揮一揮魔法杖就勝出。而且因為市場定位是小女孩,熱血的戰鬥也欠奉,只有像小孩子打架的戰鬥。不過,這公式化,到了「Cardcaptor Sakura」就出現變數。
由「Cardcaptor Sakura」開始,主要製作商了解到魔法少女其實不需要戰鬥,就算只以生活主線的友情小品也可以。這就催生了一些小品作如「小魔女Doremi」、「彗星公主」的出現。不過,不論是要上戰場的還是生活小品,作戰還是有點像玩遊戲。因此,東映在製作完「小魔女Doremi」後一年,就推出新作「光之美少女」。在「光之美少女」中,主角不再依賴魔法導具,直接以拳頭和對方對話。而在此之後,以關節技為主的「大魔法上下」和以大出力魔法炮為主的「魔法少女奈葉」等熱血魔法少女就相繼出現。這一類以女性直接上戰場和對方進行熱血戰鬥的作品越來越多,而很多都不是用魔法,因此有人就把這一類動畫,連同原本的「魔法少女」,統一稱作「超能少女」。
而現時的超能少女市場,除了有傳統的東映派,也有新加入的Konami 派,還有其他公司所製作的小品。以下我會一一介紹:
(如有遺漏,請幫助補完。我自己看不到這麼多的 XD)
一) 超能少女篇
二話不說,首先我會為大家介紹一下在日本算是熱門的動畫類別—「超能少女」。「超能少女」,原本叫「魔法少女」。而其定義,主要是以下三點:
1) 會變身;
2) 有使魔;
3) 一定要用魔導法器使用魔法。
由七十年代至九十年代中,由「Cutie Angel」至「美少女戰士」,以上三點通常都會成立,而且出現嚴重的公式化—每一集主角永遠揮一揮魔法杖就勝出。而且因為市場定位是小女孩,熱血的戰鬥也欠奉,只有像小孩子打架的戰鬥。不過,這公式化,到了「Cardcaptor Sakura」就出現變數。
由「Cardcaptor Sakura」開始,主要製作商了解到魔法少女其實不需要戰鬥,就算只以生活主線的友情小品也可以。這就催生了一些小品作如「小魔女Doremi」、「彗星公主」的出現。不過,不論是要上戰場的還是生活小品,作戰還是有點像玩遊戲。因此,東映在製作完「小魔女Doremi」後一年,就推出新作「光之美少女」。在「光之美少女」中,主角不再依賴魔法導具,直接以拳頭和對方對話。而在此之後,以關節技為主的「大魔法上下」和以大出力魔法炮為主的「魔法少女奈葉」等熱血魔法少女就相繼出現。這一類以女性直接上戰場和對方進行熱血戰鬥的作品越來越多,而很多都不是用魔法,因此有人就把這一類動畫,連同原本的「魔法少女」,統一稱作「超能少女」。
而現時的超能少女市場,除了有傳統的東映派,也有新加入的Konami 派,還有其他公司所製作的小品。以下我會一一介紹:
(如有遺漏,請幫助補完。我自己看不到這麼多的 XD)