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隨意門

未閱讀文章發表於 : 2007-09-30, 週日 7:21 PM
多啦.柏.助.古.A夢
之前有人問「隨意門」可意到多遠
但我記得沒有人答對的 (dora7)
答案是 『隨意門』可以到『隨意門』裏的地圖記錄的地方
並不是甚麼十光年又光年 (dora11)
【資料來源→大雄的恐龍】

未閱讀文章發表於 : 2007-09-30, 週日 8:21 PM
諸葛‧夢
……………

倒不如歸納為「十光年內並有其地圖的」就可以到達吧…

未閱讀文章發表於 : 2007-10-01, 週一 7:38 AM
野味大雄
諸葛‧夢 寫:……………

倒不如歸納為「十光年內並有其地圖的」就可以到達吧…
內裡有記錄這一點應該是一定的
但我認為距離也可能有關係吧

如果太遠的, 就算有記錄也未必可以去到吧

未閱讀文章發表於 : 2007-10-01, 週一 8:25 AM
kurururu
隨意門的運作原理是「剪接空間」《宇宙開拓史》.
剪斷原先的距離的兩端, 在門後接駁距離的完結點 (目的地).
從而做到「縮短」的效果.

好像比較抽象, 用圖會更好.

為了方便易明, 我在附圖中用二維空間.
圖一:圖檔
圖二:圖檔
{ 經過自動壓縮, 圖形可能不完全, 可按下觀看附圖. }

在圖一的圓形上, 設A,B兩點.
因為地球的距離可以用三維但地球面的距離只是可以用二維,
所以由A點到B點的最短步行距離是粉紅色那個弧.

在圖二, 設圓心為O.
順圓心畫出直徑, 且能平分粉紅色的那個弧.
進行摺疊.
A,B兩點現為同一點.

剪接工作完成,
當關門的時候,
原先摺疊了的A,B兩點分開,
回復平常. (圖一)

可是整個過程在「摺疊」一下用了三維的概念.

推算出, 所有維度數字+1以符合現實情況.
即是在「摺疊」之中, 所用的是四維的概念.

而地圖的功能,
明顯就是要限制剪裁的距離.

要注意的是那10光年是指地球方圓10光年.
圖三: 圖檔
圖四: 圖檔
根據圖三及圖四,
隨意門只是可是在4188.79立方光年中自由移動.

也許是隨意門的剪輯功能只支援到10光年.

未閱讀文章發表於 : 2007-10-02, 週二 9:38 PM
宋磁磚
kurururu 寫:也許是隨意門的剪輯功能只支援到10光年.

恩,這點同意,在宇宙飄流記中,多啦a夢等人在給蜘蛛圍著時
無法使用隨意門回到地球是因為這個原因.