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影評感受《電影多啦A夢:大雄之宇宙小戰爭 2021》:平淡無奇的劇情發展

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影評感受《電影多啦A夢:大雄之宇宙小戰爭 2021》:平淡無奇的劇情發展

未閱讀文章 #1樓, 由 气氕氘氚就是我 » 2022-10-14, 週五 5:36 PM , 繁簡轉換:  

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《多啦A夢》是許多人的童年回憶。特別是 2016 年中國大陸恢復引進系列 2D 版電影以後,這些電影版的作品就迅速紅了起來,達成了連續多年引進的好成就。值得一提的是,今年是哆啦A夢誕生前九十周年。不知不覺中,一代人看著這部動畫從小孩子成長爲大孩子,也許是多啦A夢可以被長久銘記的原因。在 2022 年的內地兒童節前的幾天,《多啦A夢》第 41 部大片也已經在大陸上映。今年的《電影多啦A夢:大雄之宇宙小戰爭 2021》無疑讓觀衆們過于震驚,因爲,這次不但沒有體現多麽宏偉的場景,而且片名還用了個「小」字,企圖讓變小的五人組守護友誼並照亮未來。在我看來,這部電影存在優點,但缺點反而更多。
我在電影中看到了看起來像小超人一樣的帕比(巴比)和皮娜(比娜),以及幾乎沒有什麽優點、十分愛嘮叨的洛克洛克(露可露可/樂高)。其實,這部作品有個很好的主線道具(法寶)——縮小燈(電筒)。因爲它雖然是平時的短篇中常見的法寶,但在其他超長篇電影中卻很少發揮推動劇情發展的作用。這也難怪對於有些沒有看過太多《多啦A夢》電影的觀衆,對它有些陌生、甚至保持著強烈的新鮮感。然而,整個故事推進得很快,也沒有埋好伏筆,導致很多轉折點都有些令觀衆失望。例如,當大雄他們開頭組織拍電影時,看起來就像是刻意讓反派破壞現場的;靜香與夥伴分開後,被抓走的情節毫無預兆;其實,如果大雄在最後時刻不單獨行動,並且克服困難的話,我真的不知道這部電影所表達的友誼意味著什麼。
這部電影雖然延續了以往動畫風格,不過比起宮崎駿或是新海誠所指導的動畫電影,令我覺得自己僅僅是換了個看動畫片的地方——從家裏搬到了電影院。換言之,沒有任何精彩的視覺呈現可以讓人大呼「驚豔」。而電影的主題音樂《Universe》依舊是一大亮點。這也讓我在回家的路上,能夠用動聽的聲音哼著電影中的經典旋律。
此外,對於《多啦A夢》的系列電影來說,每年都是換一個新場景,增加幾個新角色——看似如此正常的操作,實際卻改變不了部分觀衆的審美疲勞,認爲《多啦A夢》的每一部新電影都只是普通的換位冒險,換句話說,就是故事創作,有點「模板化」。如果日本片方想要再吸引一些觀衆,他們就必須再做一次像《伴我同行》(STAND BY ME)系列非凡的故事情節,來再次觸發票房巅峰。否則,票房下滑的情況很可能會持續存在。
而片方急於推出一些新的角色,看似新奇的皮娜,其實並沒有給故事增添多少光彩,反而讓影片的發展異常複雜,難以掌握,導致主角暗淡無華,新角色也平庸無奇。事實上,即使不加入新角色皮娜,劇情也會很順利地發展下去。雖然我的影評有點批判的意味,但畢竟還是來自對這系列作品的喜歡和期待。希望《多啦A夢》將來會有更多精彩的電影。
本文由本人創作於 2022 年 6 月

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Re: 影評感受《電影多啦A夢:大雄之宇宙小戰爭 2021》:平淡無奇的劇情發展

未閱讀文章 #2樓, 由 李燦蚊 » 2023-01-02, 週一 8:48 AM , 繁簡轉換:  

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气氕氘氚就是我 - 14 Oct 2022 09:36 寫:
因爲,這次不但沒有體現多麽宏偉的場景,而且片名還用了個「小」字,企圖讓變小的五人組守護友誼並照亮未來。


其實宇宙小戰爭的「小」字是有歷史原因的….

這部作品的創作的意念來自小人國遊記 (還有Star War)。另外這部大長篇亦是以漫畫第19卷天花板裡的宇宙戰爭這故事作為藍本。所以這個「小」其實是向這兩部作品致敬。


气氕氘氚就是我 - 14 Oct 2022 09:36 寫:
其實,這部作品有個很好的主線道具(法寶)——縮小燈(電筒)。因爲它雖然是平時的短篇中常見的法寶,但在其他超長篇電影中卻很少發揮推動劇情發展的作用。


縮小電筒都幾常被拿來縮小敵人來降低敵人的威脅性, 為大家解圍, 例如海底鬼岩城。是否推動劇情見人見智, 但至少每次為大家解圍都讓人鬆一口氣。


气氕氘氚就是我 - 14 Oct 2022 09:36 寫:
此外,對於《多啦A夢》的系列電影來說,每年都是換一個新場景,增加幾個新角色——看似如此正常的操作,實際卻改變不了部分觀衆的審美疲勞,認爲《多啦A夢》的每一部新電影都只是普通的換位冒險,換句話說,就是故事創作,有點「模板化」。如果日本片方想要再吸引一些觀衆,他們就必須再做一次像《伴我同行》(STAND BY ME)系列非凡的故事情節,來再次觸發票房巅峰。否則,票房下滑的情況很可能會持續存在。


公式化這個問題早在2000年代早期已有人提出了。 靠 Stand By Me 般以嘩眾取寵的劇情這樣邪道的方法只能得一時掌聲, 但會害了原作設定。多啦主要是小朋友看的東西, 劇情不需要太複雜, 只要不自相矛盾和犯駁就行了, 太複雜諸如幾條時間線來來回回的時空就會難以理解降低趣味。而大朋友看的主要是回味, 劇情如何也不重要, 情懷才重要。 多啦不需要成為神作來吸引人, 因為大家都不是因為它是神作才來看。


要票房巅峰有很多因素的, 並非單純好看與否, 神作與否並不會直接帶動票房當前即時飆升。

如果真的要催谷票房, 就自然要用另類的方法。正如你所言, 小朋友都變成大朋友了, 那當然就是要用大朋友的方法吧。對於大朋友的喜好而投其所好, 就是偶像, 看見自己喜歡的聲優和歌手有參與, 自然會入場支持一下。 這樣的方法不是萬試萬靈, 也是一把雙刃劍, 但就水田版的現實來看, 從2006年到剛過去的2022年, 的確有其功效。
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李燦蚊
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