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多啦A夢小知識: 惑星之謎道具介紹

香港無綫 及 台灣華視《多啦A夢》 (水田版) 每集劇情及其他討論集中營

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Re: 香港無綫 及 台灣華視《多啦A夢》 (水田版) 每集劇情及其他討論集中營

文章 #1081樓, 由 野味大雄 » 2013-05-06, 週一 10:25 PM , 繁簡轉換:  

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野味大雄 - 05 May 2013 22:07 寫:
Pigchun - 05 May 2013 20:23 寫:為此我特地查看寫劇本的人會在哪幾個短篇再次出現, 可幸的是除了緊接下來的9月有一集外, 至2012年尾他也不會再現於製作團隊內(逃
>>
不,10月17日也有一集
09月17日:258 - のび太が無人島で3000日 (原作:第14卷)
10月17日:259 - のびロボは役立たず(原作:第29卷)
兩集都是原作,質素應該不太差,尤其前者我已看過,感覺都還OK。


以下含大量劇透。關於野味給一分那集,我簡單分析一下,那集有何問題
其實對於短篇,我要求就不太高,尤其法寶的故事總覺得差不多。
第一次看的時候覺得沒怎樣(因為我一邊吃東西一邊看的,看完就算- -),但經野味的批評,再細心看,發覺整個故事都有很多熟悉的劇情,例如大雄搶走法寶;利用法寶進行惡作劇;要在靜香面對「威威」;多啦憤怒地向大雄收回法寶;得罪胖虎、小夫;亂用法寶搞得亂七八糟。但是,將不同熟悉的劇情錯誤地整合就變得怪怪的:

1) 法寶的切入
多啦最初使用法寶原因是原想消除污積,但這法寶又不是什麼清潔工具,用這事例作開端太突兀(而且真正污積其實仍在嘛=.='')。就憑這點,已經都不太符合短篇故事設定。正常的短篇,其法寶用途是會配合情節。例如:大雄在閒話中提及自己常常被抑制,於是多啦就會拿出階級徽章;多啦及大雄分別遇上一些自信滿滿的人,就會用自信動搖機「對付」…

2) 角色性格
雖然大雄常搶走法寶後玩弄一番,但通常用於幫助別人/自己,或是明確地「報仇」。反觀這個故事中,大雄搶走法寶後,毫無目的地大肆破壞,不知的還以為是胖虎的所為,將胖虎的行為跟大雄性格整合,令大雄行為怪異。
我覺得靜香也是奇奇怪怪,大雄為後山塗上不同顏色後,靜香竟然沒感到不安…(總覺得靜香對於大雄惡作劇或是被破壞的自然景觀應不是這麼「欣賞」)

3) 法寶的用意
每個法寶都必其有用處,而每個故事都能大致能具體說明其實際用途。例如神燈怪人可為主人勞役;清洗雲能清洗物品…當然或多或少都被誤用或法寶過於不靈活(或太敏感),而造成一場風波。但這個故事未能就法寶表達應有用途,只簡單說明該法寶「能將所有東西變成自己喜歡的顏色」,於是大雄胡亂為不同事物塗上不同顏色。其實,如果設定上再細心一點,該法寶很「實用」— 例如為褪色的傢私(尤其白色傢私易變黃)重新塗色 — 這樣法寶的設定會較為貼近原作。


最終故事可以變成:
為家中傢私塗色 --> 大雄搶走法寶 --> 欲幫助別人但失敗,途中更得罪別人 --> 逃跑時意外令世界變成某隻色 --> …

當然每個故事結構都是一模一樣就會沉悶,如何平衡故事創新、結構、保持原設定,就是編劇的功力問題了。


對0.0漏了另外一集, 抱歉-3-

我很同意你的解說, 尤其不滿劇情的極度牽強和角色的性格

1) 對了, 這是一個很大的問題
故事在開端已經令我有些不滿: 又不是媽媽上來查看的緊急事件, 這樣去將污漬隱藏到底是想幹什麼- -...就像是為了法寶硬在堆砌一堆不合理的情節。雖然法寶是多啦A夢的一大亮點, 多啦A夢的重點不應放在法寶。所以就算法寶本身有生命(像精靈手觸或機器人小姐), 我們看到的都是合理動人的情節, 是大雄的決定和感覺去帶領著情節", 不應讓法寶本身引領劇情, 這點無論在短篇或長篇都應該維持
法寶是多啦A夢的亮點, 是工具, 請製作團隊緊記法寶永遠不是多啦A夢的價值

還有其他回應, 但我要準備上班了, 遲些再回-3-


承上文:

1) 這其實也是我對《道具博物館》留有餘地的其中一個原因, 我總是擔心他們會做得太過份

2) 這是這幾集的一大問題。我不清楚原因, 會不會是因為這幾星期的"製作協力"呢? 單從人物的畫功造形已經和以往的水田版有出入。但我沒有將畫功分別計入分數之內, 令我擔心的就如你所說人物性格的不連貫, 當中以大雄尤為明顯。雖然大雄是會惡作劇, 但在我印象中是第一次看到他瘋了的作弄人, 更遭的事整個故事竟然以他作弄人為重心, 佔去大部份時間。而我承認那個"A_A"眼使我有點不安- -

3) 你已經講很多了, 我沒有補充0.0

4) 劇情不知所謂, 例如既然那些顏色是水溶性, 那為何多啦A夢全身的黑色不一早洗掉? 又例如那些黑色的顏料無故瘋狂"增長"覆蓋全世界, 簡直到達綠之巨人傳綠色半液體不斷增加的境界...加上他作弄人的部份, 我不滿意的部份基本上已經佔了7分鐘內的9成以上- -

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野味大雄
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Re: 香港無綫 及 台灣華視《多啦A夢》 (水田版) 每集劇情及其他討論集中營

文章 #1082樓, 由 DoraBowie » 2013-05-06, 週一 11:17 PM , 繁簡轉換:  

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野味大雄 - 06 May 2013 14:25 寫:
野味大雄 - 05 May 2013 22:07 寫:
Pigchun - 05 May 2013 20:23 寫:為此我特地查看寫劇本的人會在哪幾個短篇再次出現, 可幸的是除了緊接下來的9月有一集外, 至2012年尾他也不會再現於製作團隊內(逃
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不,10月17日也有一集
09月17日:258 - のび太が無人島で3000日 (原作:第14卷)
10月17日:259 - のびロボは役立たず(原作:第29卷)
兩集都是原作,質素應該不太差,尤其前者我已看過,感覺都還OK。


以下含大量劇透。關於野味給一分那集,我簡單分析一下,那集有何問題
其實對於短篇,我要求就不太高,尤其法寶的故事總覺得差不多。
第一次看的時候覺得沒怎樣(因為我一邊吃東西一邊看的,看完就算- -),但經野味的批評,再細心看,發覺整個故事都有很多熟悉的劇情,例如大雄搶走法寶;利用法寶進行惡作劇;要在靜香面對「威威」;多啦憤怒地向大雄收回法寶;得罪胖虎、小夫;亂用法寶搞得亂七八糟。但是,將不同熟悉的劇情錯誤地整合就變得怪怪的:

1) 法寶的切入
多啦最初使用法寶原因是原想消除污積,但這法寶又不是什麼清潔工具,用這事例作開端太突兀(而且真正污積其實仍在嘛=.='')。就憑這點,已經都不太符合短篇故事設定。正常的短篇,其法寶用途是會配合情節。例如:大雄在閒話中提及自己常常被抑制,於是多啦就會拿出階級徽章;多啦及大雄分別遇上一些自信滿滿的人,就會用自信動搖機「對付」…

2) 角色性格
雖然大雄常搶走法寶後玩弄一番,但通常用於幫助別人/自己,或是明確地「報仇」。反觀這個故事中,大雄搶走法寶後,毫無目的地大肆破壞,不知的還以為是胖虎的所為,將胖虎的行為跟大雄性格整合,令大雄行為怪異。
我覺得靜香也是奇奇怪怪,大雄為後山塗上不同顏色後,靜香竟然沒感到不安…(總覺得靜香對於大雄惡作劇或是被破壞的自然景觀應不是這麼「欣賞」)

3) 法寶的用意
每個法寶都必其有用處,而每個故事都能大致能具體說明其實際用途。例如神燈怪人可為主人勞役;清洗雲能清洗物品…當然或多或少都被誤用或法寶過於不靈活(或太敏感),而造成一場風波。但這個故事未能就法寶表達應有用途,只簡單說明該法寶「能將所有東西變成自己喜歡的顏色」,於是大雄胡亂為不同事物塗上不同顏色。其實,如果設定上再細心一點,該法寶很「實用」— 例如為褪色的傢私(尤其白色傢私易變黃)重新塗色 — 這樣法寶的設定會較為貼近原作。


最終故事可以變成:
為家中傢私塗色 --> 大雄搶走法寶 --> 欲幫助別人但失敗,途中更得罪別人 --> 逃跑時意外令世界變成某隻色 --> …

當然每個故事結構都是一模一樣就會沉悶,如何平衡故事創新、結構、保持原設定,就是編劇的功力問題了。


對0.0漏了另外一集, 抱歉-3-

我很同意你的解說, 尤其不滿劇情的極度牽強和角色的性格

1) 對了, 這是一個很大的問題
故事在開端已經令我有些不滿: 又不是媽媽上來查看的緊急事件, 這樣去將污漬隱藏到底是想幹什麼- -...就像是為了法寶硬在堆砌一堆不合理的情節。雖然法寶是多啦A夢的一大亮點, 多啦A夢的重點不應放在法寶。所以就算法寶本身有生命(像精靈手觸或機器人小姐), 我們看到的都是合理動人的情節, 是大雄的決定和感覺去帶領著情節", 不應讓法寶本身引領劇情, 這點無論在短篇或長篇都應該維持
法寶是多啦A夢的亮點, 是工具, 請製作團隊緊記法寶永遠不是多啦A夢的價值

還有其他回應, 但我要準備上班了, 遲些再回-3-


承上文:

1) 這其實也是我對《道具博物館》留有餘地的其中一個原因, 我總是擔心他們會做得太過份

2) 這是這幾集的一大問題。我不清楚原因, 會不會是因為這幾星期的"製作協力"呢? 單從人物的畫功造形已經和以往的水田版有出入。但我沒有將畫功分別計入分數之內, 令我擔心的就如你所說人物性格的不連貫, 當中以大雄尤為明顯。雖然大雄是會惡作劇, 但在我印象中是第一次看到他瘋了的作弄人, 更遭的事整個故事竟然以他作弄人為重心, 佔去大部份時間。而我承認那個"A_A"眼使我有點不安- -

3) 你已經講很多了, 我沒有補充0.0

4) 劇情不知所謂, 例如既然那些顏色是水溶性, 那為何多啦A夢全身的黑色不一早洗掉? 又例如那些黑色的顏料無故瘋狂"增長"覆蓋全世界, 簡直到達綠之巨人傳綠色半液體不斷增加的境界...加上他作弄人的部份, 我不滿意的部份基本上已經佔了7分鐘內的9成以上- -


題外話,如果有人看完日本最新一集多啦a夢的話,請問有沒有人可以解答,在那集出現的那首關於靜香的歌,歌名是什麼?有沒有完整版可以提供?THX

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Re: 香港無綫 及 台灣華視《多啦A夢》 (水田版) 每集劇情及其他討論集中營

文章 #1083樓, 由 Pigchun » 2013-05-07, 週二 12:22 AM , 繁簡轉換:  

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回野味:
4) 可能是多啦A夢都不知道法寶是水溶呢…
而黑色覆蓋到全世界的唯一可能的解釋是...


法寶壞了 -,-(若假設它未壞,應該要很多顏料才能造到全黑的效果…)

不過,單是開頭及大雄的著魔都足以斷定這集是失敗作...


回上樓:
那首歌題為:《おとなりのプリンセス》

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Re: 香港無綫 及 台灣華視《多啦A夢》 (水田版) 每集劇情及其他討論集中營

文章 #1084樓, 由 mario2 » 2013-05-07, 週二 6:30 PM , 繁簡轉換:  

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Pigchun - 06 May 2013 10:17 寫:上面講的應是多啦生病那集 / 潛水艇後的SP??(之後多啦休息日那集也是...)
但VO欠霞 =?  
最後三句及開頭那句在講什麼?不太明白0.0


今集棒球的故事其實頗有趣的(頭兩日「訓練」,女生訓練過程都可以的)
但之後女生的表現其實好奇怪
若然為大雄的話生氣,她們不應出席比賽
何況她們未必要為大雄的話生氣,因為要比賽原因就是面子之爭

另外,關於一個球例問題,其實大雄接到球,擊球手不是立即出局?_?


要在球著地前接到才出局
動畫中可見很多時候球著了地大雄才接到
最後由 mario2 於 2013-05-07, 週二 6:31 PM 編輯, 總共編輯了 1 次

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Re: 香港無綫 及 台灣華視《多啦A夢》 (水田版) 每集劇情及其他討論集中營

文章 #1085樓, 由 Pigchun » 2013-05-07, 週二 7:19 PM , 繁簡轉換:  

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mario2 - 07 May 2013 10:30 寫:
Pigchun - 06 May 2013 10:17 寫:另外,關於一個球例問題,其實大雄接到球,擊球手不是立即出局?_?


要在球著地前接到才出局
動畫中可見很多時候球著了地大雄才接到

噢,還以為次次都是接到
那手套不是「幾勁的球都能接住」嗎??

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Re: 香港無綫 及 台灣華視《多啦A夢》 (水田版) 每集劇情及其他討論集中營

文章 #1086樓, 由 mario2 » 2013-05-07, 週二 8:56 PM , 繁簡轉換:  

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世界をぬりかえよう看見只有一星評價,便上網找日文版看一看
其實本集笑點是有的,但整體故事太奇怪
道具使用解說不足,最後的「意外」又不知是什麼問題
簡單點說就是沒頭沒尾的故事

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Re: 香港無綫 及 台灣華視《多啦A夢》 (水田版) 每集劇情及其他討論集中營

文章 #1087樓, 由 kurururu » 2013-05-08, 週三 3:06 AM , 繁簡轉換:  

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在小狼兄的貼圖中, 大家不明白的那幾句其實是一些 technical 的術語啦XD"
大家不用太在意的~

這個貼圖純粹只是想說: 無論在對白的措辭上怎麼扭, 也不能補救接連的 SP 被抽起而引起的問題。這些事情已不是第一次或第二次了, 但作為代理的國際影業卻似乎未曾正視過這問題。相信無綫是向代理購買叮噹的片源時, 都沒什怎麼機會接觸日方的了。所以國際影業作為叮噹的代理, 此事絕對責無旁貸。作為代理, 理應要檢查日方給予的片源順序上是否正確 (是會否 #n 是前篇, #n+10才有後篇) 或有否遺漏 (遺漏不單只是片源, 製作上有時可能連原聲的配樂與音效也缺失, 需要追問)。聲效上的遺漏沒有仔細留意還情有可原, 但沒理由見到 (或根本沒有檢查) 漏了一集而導致劇情上有不連貫之處, 都不向日方反映, 而不是擺出不理會的態度, 看似只會處處奉迎日方, 有幾多資源來就照分予給其他單位。就算無綫願意「食死貓」被人話無端白事抽起某集某集, 也不代表作為叮噹代理的國際影業可以尸位素餐。我不相信日方不會理會集不連貫的問題, 始終這是播映上一個十分十分大的錯失。所以, 我們的代理, 你在做什麼? 我很想知道。




btw, 其實個人覺得劇情上的討論和評論可以不用 hide 的w
這討論串不是一直都讓人討論劇情嗎XD 怕劇被透就不要點進來XD"

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哀大莫過於心死。

凡事都有定期,天下萬務都有定時。

緣起緣滅,上天自有安排。

今日雖然於此處離別,但他朝也會在彼岸重逢。

4.7.2014
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Re: 香港無綫 及 台灣華視《多啦A夢》 (水田版) 每集劇情及其他討論集中營

文章 #1088樓, 由 Pigchun » 2013-05-08, 週三 4:45 PM , 繁簡轉換:  

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kurururu - 07 May 2013 19:06 寫:
btw, 其實個人覺得劇情上的討論和評論可以不用 hide 的w
這討論串不是一直都讓人討論劇情嗎XD 怕劇被透就不要點進來XD"

hide的原因純粹是因為TBB未播0.0
不過事後想起野味早就劇透了 ...
所以之後都是隱藏就算-,-


這個代理的確令人無言…
不過所謂「同類錯誤」暫時會發生多一次…(那次之後都未看見這個情況了)
面對這個情況,TBB唯有:抽起不播放 或;食多次死貓XD

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多啦達人多啦達人多啦達人多啦達人多啦達人多啦達人多啦達人多啦達人多啦達人多啦達人多啦達人多啦達人多啦達人多啦達人多啦達人

2013年5月20日《多啦A夢》預告(香港無綫電視)

文章 #1089樓, 由 野味大雄 » 2013-05-12, 週日 10:08 AM , 繁簡轉換:  

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日本首播日期: 2008年9月12日
台灣首播日期: 台灣尚未播放
預計香港播映日期: 2013年5月20日

アドベン茶
圖檔

背景資料
電視水田版的標題為『アドベン茶』。而漫畫版曾收錄於《多啦A夢》第三十六卷(第十一話), 標題為『アドベン茶で大冒険』; 曾連載於《小學五年生》1984年8月號,標題則為『アドベン茶』。而此作亦有收錄於《藤子‧F‧不二雄大全集 - 多啦A夢 》第十三卷中。動畫方面: 大山版曾於 1985年1月11日(大山版第797話) - [アドベン茶] 首播 (及後曾於1989年12月31日、1997年9月19日重播); 而日本水田版則於2008年9月12日播放(水田版第256話)。

內容搶先看
爸爸見到大雄這麼懶的在家中看漫畫, 本想鼓勵他們外出玩耍, 但卻被多啦A夢和大雄誤以為爸爸很喜愛冒險。多啦A夢更因此拿出工具打算讓爸爸來個大冒險…

大雄對此感到懷疑, 喝了少許看看效果如何, 果然真的經歷了一場冒險…

於是他們便將道具拿給爸爸, 爸爸竟然毫不猶疑地喝了很多口, 到底有什麼冒險在前面等著他?

必看推介
  1. 深度大冒險
    正在等著爸爸的竟然是一場又一場、上刀山落火海的超級大冒險!
    真是膽子小一點也會被嚇死呢!
  2. 點止冒險這麼簡單?
    爸爸所經歷的險了不是一般的冒險, 他還為世界作出了貢獻呢!
 
焦點法寶
多啦A夢知識庫: 冒險茶
出現日期(動畫): 大山版動畫於1985年1月11日首播,總797話,標題為冒險茶。水田版動畫於2008年9月12日播出,總256話,標題為冒險茶。
出現日期(漫畫): 短篇最初收錄於《小學五年生》1984年8月號,當時標題為冒險茶(アドベン茶),共8頁、52格。後收錄於瓢蟲漫畫多啦A夢36巻第11話,改名為用冒險茶作大冒險(アドベン茶で大冒険)又收入舊版青文73集、陽銘版第9集。

日文原名: アドベン茶
通用譯名:  冒險茶
台灣華視譯名(2010):  未有
香港無綫譯名(2013):  冒險茶
飲用者在飲用後將會被以各種巧合的方式,被強迫進行絕對安全而刺激的冒險

圖檔

使用特別注意: 強迫性進行冒險

大長篇登場紀錄: (無)

故事介紹:
一天,大雄在家睡覺,被爸爸看到,爸爸說他們以前小時候都常常出去冒險,說著說著爸爸就跑出去說他要冒險。 後來,多啦A夢拿出冒險茶給大雄喝,大雄出門後起初被一支蜜蜂追著跑,看到那條常常咬他的狗,又遇到胖虎,又不小心爬上別人的樓梯到了樹上,但都還是安全的。 回家後,大雄把冒險茶給爸爸喝,沒想到因為太好喝,爸爸一口氣喝了一杯。媽媽叫爸爸去修屋頂,這時一台遙控飛機飛過來,爸爸急忙逃跑,掉到樹上後又安全到地上。但又遇到拿著刀子的銀行搶匪。爸爸已經累了,做下休息,沒想到他是坐在工地的鋼筋上,爸爸被掉到半空中,跳到一旁的大樓。但那棟大樓正失火,爸爸又跳出大樓,剛好落在一個彈簧床上,又跳到卡車上被載走。 爸爸回家後,要死不活地叫大雄不要出門,外面太危險了!


大雄短評:
其實間中來一場冒險也不錯呢! 雖然大雄和多啦A夢是有一點立心不良, 但爸爸確實是經歷了比他所指的『冒險』更為有趣的『大冒險』。幸好法寶都是確保安全, 否則如果在現實中經歷這些東西真的會連命也沒呢-3-

如果有機會, 我也想在平凡的世界來一場冒險呢! (好像推了自己去牆角...死XD
個人評價: ★★★☆☆ (3/5)


--------------


ベロ相うらないで大当たり!!
圖檔

背景資料
電視水田版的標題為『ベロ相うらないで大当たり!!』。而漫畫版曾收錄於《多啦A夢》第十二卷(第二話), 標題為『『ベロ相うらない大当たり!』; 曾連載於《小學六年生》1975年11月號,標題則為『のび太のベロ相占い』。而此作亦有收錄於《藤子‧F‧不二雄大全集 - 多啦A夢 》第三卷中。動畫方面: 大山版曾於 1979年8月8日(大山版第111話) - [ベロ相うらない 大当たり!] 首播; 而日本水田版則於2008年9月12日播放(水田版第257話)。

內容搶先看
大雄在買西瓜回家途中, 看到小夫被一堆女生圍著, 原來大家都在找小夫看掌相。大雄看到小夫這麼受歡迎, 心生妒忌, 也感到莫名的憤怒。此時, 大雄發現原來一位叔叔一直坐在附近, 垂頭喪氣的對大雄的話表示認同…

大雄靈機一觸, 想到一個很好的方法讓圍著小夫的女生『轉移目標』圍著自己, 於是他回到家中便立即去坐時光機…

隔了一會, 大雄興高彩烈的回來, 找了個放大鏡又出門了。到底大雄幹了什麼?

必看推介
  1. 舌相
    看掌已經不合時宜了, 現在流行看舌相
    而大雄所預言的都是出奇地準確。大雄變了生神仙了!?
  2. 替我的命運占一卦吧
    可憐的叔叔看到大雄的預言出奇地準確, 請求大雄自己可憐的命運也占一卦
    大雄的本來就是惡作劇, 怎能答應這個請求呢? 可是這位叔叔為了追尋自己的夢想也太可憐了…大雄真的能夠不出手嗎?
  3. 真的放棄嗎?
    大雄和多啦A夢利用時光機看到這位叔叔未來五年也不會因為寫作而得到大家的賞識和認同, 那放棄是否就是最好的選擇?

焦點法寶
多啦A夢知識庫: 時光機
出現日期(漫畫): 首次出現日期應為1970年《小學四年生》1月號、《小學三年生》1月號等《從未來之國而來》; 時光機應為《多啦A夢》中第一件登場的法寶。
出現日期(動畫): 不詳

用處: 只要設定好你要去的時代,地點,它便會送你到達。當初都是多啦a夢用時光機回到大雄的時代找他的。但因為多啦a夢沒有錢,被人說過十分舊。

時光機是有兩大功能:
  1. 時空穿梭
  2. 地域穿梭

圖檔
另外,時光機有時會加設時空導航系統(上圖),它看起來比較高科技和漂亮。此系統在《機械人王國》一集中使用,這是為了超越時空迷宮,追尋機械人王國的所在,另外,它也是可以用來挖一個時空洞從地球的時空到其他宇宙空間的時空。

注意事項: 在下機前請剎車,否則後果自責。而且出口是隨機的,所以有心理準備。在時光隧道掉下都很危險的。多啦A夢曾經選了一個時期為所有地方都是海,最後所有人跌進水中。若果有強風吹過,出口會被風吹到其他地方。

其他事項:
  • 多啦A夢的時光機出口為大雄的書桌抽屜;多啦美的時光機是花型,名為鬱金香號;而時光巡邏隊的印有TP二字代表TIME PATROL,另船尾附有一支大型飛彈。
  • 它不但可以到過去未來,更可以用它去改變歷史。但歷史是不會因少許的改變而完全變更,又可能會帶來極為嚴重的後果。而且改變了的事情更可能會發生在你身上!
  • 時光機使用的時空隧道經常會發生不同形式的問題,一個不小心可能會返不到去或連命仔也保不住啊!
  • 其實在未來世界是有明文規定不能改變任何歷史的,這也是犯法的行為。但如果你問為何大雄他們多次用時灮光機改變了歷史也沒問題就不得而知了。


登場紀錄:
  • 大雄的恐龍
  • 大魔境
  • 魔界大冒險
  • 鐵人兵團
  • 平行西遊記
  • 日本誕生
  • 天方夜譚
  • 機械人王國
  • 貓狗時空傳
  • 大雄的恐龍2006
  • 新魔界大冒險 - 七人之魔法使
  • 新鐵人兵團


大雄短評:
雖然未必得到眾人的認同, 但自己深信自己是最棒的。
尋夢從來都不是易事, 但只要不傷害到別人, 又能從中找到自己生命的意義, 是否得到別人認同或最後是否成功又真的是很重要嗎?

很多時候, 雖然很多人窮盡一生就是為了追趕金錢, 最後就算能夠得到的又是什麼? 在很多人眼中, 人存在的價值往往不是在金錢或知名度, 而多啦A夢這一個故事就讓我們了解到這個意思。

當然元高先生因為自己的理想與堅持, 最終為他帶來了曙光; 但就算最後真的沒有人欣賞, 我相信他也不會為自己沒有放棄而後悔, 相反他卻因為找到自己的夢想而沒有白活一場

P.S.胖虎在最後用鼻將人吸過來算是哪門子的笑點- -?
個人評價: ★★★★☆ (4/5)

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大雄的筆記本又來了0.0 http://blog.doracity.com
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野味大雄
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Re: 香港無綫 及 台灣華視《多啦A夢》 (水田版) 每集劇情及其他討論集中營

文章 #1090樓, 由 Pigchun » 2013-05-12, 週日 10:09 PM , 繁簡轉換:  

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P.S.胖虎在最後用鼻將人吸過來算是哪門子的笑點- -?
>>渡邊步一向都是這樣啦= =大山後期更誇張也有:)

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Pigchun
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