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多啦A夢小知識: 動物黏土

今回是看海底鬼岩城後有想到但沒提過的…

叮噹雖然十分好看,亦成為很多人的最愛。
但叮噹仍然有很多無法解釋的錯處,大家試試運用你的想像力為他創造一個完美的解答吧?

今回是看海底鬼岩城後有想到但沒提過的…

未閱讀文章 #1樓, 由 白銀劍士 » 2008-06-01, 週日 12:27 AM , 繁簡轉換:  

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大家有看海底鬼岩城的話
相信都曉得約前半的部分劇情是中世紀沉船「SANTA FLEMINGO」串連的…
而我要提的就是這艘沉船…
第一個BUG
發現沉船桅杆的水深提到是五百呎
但為甚麼下一幕就講成八百呎了…

第二個BUG
電影提到,沉沒地點是水深為「八百呎」的海底(原對白是800FEET)
經過換算,八百呎約等於244米
如果是244米深的海底,其環境應該是不會漆黑一片而只是在深海藍而已…
推測原因是對白模糊或錯誤,那句或許是講「800METERS」
但這又會衍生新的問題,八百公尺水深是黑暗一片沒錯…
但八百公尺卻等於二千四百多呎…為何片中沒提及?而且還把兩種長度單位混合使用?

第三個BUG
船體的受壓問題
片中海底人把沉船從大西洋西部海底浮上海面
航行到太平洋中央後再度沉下直落馬里亞納海溝底部(海平面下10916米)
相信各位都知道水壓吧…不同深度壓力也不會一樣,水下跟水上氣壓當然也不同
問題就是…為何長年沉在水底受到海底生物侵蝕五個世紀的木製帆船
從海底升上水面、再從水面沉到比原沉點更深的海底
受到海底生物侵蝕的船體都沒有因為水壓氣壓突變而毀壞…?

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垂簾前最後命令,08年11月1日午夜起生效
1.修法一事,除非燒味獨自提出了新的版規草案,其他版務不得先行加以干涉
2.鎖文刪文移文準則請在目前規例下與自己作風之間取平衡

鑑於風氣漸歪,於2014年6月末撤簾。
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白銀劍士
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語出驚人語出驚人語出驚人語出驚人語出驚人語出驚人語出驚人語出驚人語出驚人語出驚人

Re: 今回是看海底鬼岩城後有想到但沒提過的…

未閱讀文章 #2樓, 由 野味大雄 » 2008-06-01, 週日 7:10 AM , 繁簡轉換:  

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很久沒有看到白銀發多啦A夢的文章了(讚)
但我真的弄不清你這些異常複雜的問題呢0.0
只說你觀察力異於常人XD

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感謝大家7年來對叮噹小城的支持~希望小城能為你帶來美好的回憶
大雄的筆記本又來了0.0 http://blog.doracity.com
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Re: 今回是看海底鬼岩城後有想到但沒提過的…

未閱讀文章 #3樓, 由 Tony Li » 2008-06-01, 週日 7:22 PM , 繁簡轉換:  

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由於我沒留意到水深的問題,所以第一個和第二個BUG毫無意見= =

第三個......假設全船慢慢上升,船的每一部份都能讓水或空氣流過,那麼就不會出現壓力的不同,照道理就不會有這問題了吧?(有錯的請修正)
但實際上會如何我不敢說- -"

說起上來,木船真的可以沉到一萬米去的嗎- 0 -?

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Re: 今回是看海底鬼岩城後有想到但沒提過的…

未閱讀文章 #4樓, 由 宋磁磚 » 2008-06-01, 週日 7:42 PM , 繁簡轉換:  

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Tony Li - 01 Jun 2008 11:22 寫:由於我沒留意到水深的問題,所以第一個和第二個BUG毫無意見= =

第三個......假設全船慢慢上升,船的每一部份都能讓水或空氣流過,那麼就不會出現壓力的不同,照道理就不會有這問題了吧?(有錯的請修正)
但實際上會如何我不敢說- -"

說起上來,木船真的可以沉到一萬米去的嗎- 0 -?

...這個嘛...
嗯,你去找木船放下海去炸掉...
看它可以沉到什麼地方去0.0
其實啦...要木這種物質受到這麼重的壓力...
大既不到八千米就會化成碎片了0.0

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稍有作為稍有作為

Re: 今回是看海底鬼岩城後有想到但沒提過的…

未閱讀文章 #5樓, 由 Tony Li » 2008-06-02, 週一 9:04 PM , 繁簡轉換:  

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宋磁磚 - 01 Jun 2008 11:42 寫:
...這個嘛...
嗯,你去找木船放下海去炸掉...
看它可以沉到什麼地方去0.0
其實啦...要木這種物質受到這麼重的壓力...
大既不到八千米就會化成碎片了0.0

這是你編出來的嗎?XD

不過我這問題也實在......哈,算吧0.0"

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