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多啦A夢小知識: 《多啦A夢》單行本 第31卷

橋子大作 - Bright Shadow 將於8月封測

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未閱讀文章 #11樓, 由 野味大雄 » 2007-07-15, 週日 7:56 PM , 繁簡轉換:  

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Tony Li 寫:
陸無傷 寫:
而且我看到了某幅圖片,第6靈感告訴我知,這game可能會很lag-.-
需不至於像瑪奇那般lag,但也應該會很lag-3-

假如少人玩的話就難說了(謎)
實在沒有多少線上遊戲能像瑪奇那樣成功,暴lag還是那麼多人玩,這真是很厲害的說......
因為瑪奇真的是有別於其他ONLINE GAME- -
不論玩法, 造型, 活動, 等等都很厲害0.0

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未閱讀文章 #12樓, 由 Tony Li » 2007-07-15, 週日 7:59 PM , 繁簡轉換:  

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野味大雄 寫:因為瑪奇真的是有別於其他ONLINE GAME- -
不論玩法, 造型, 活動, 等等都很厲害0.0

簡單來說就是多元化XD
及發展空間強- -"
能重生就是最可怕的部份@@"

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Tony Li
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未閱讀文章 #13樓, 由 野味大雄 » 2007-07-15, 週日 8:06 PM , 繁簡轉換:  

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Tony Li 寫:
野味大雄 寫:因為瑪奇真的是有別於其他ONLINE GAME- -
不論玩法, 造型, 活動, 等等都很厲害0.0

簡單來說就是多元化XD
及發展空間強- -"
能重生就是最可怕的部份@@"


其實一個遊戲成功是有很多因素的0.0
瑪奇的成功絕對應該讓很多遊戲創作者反思
ORPG不應是單一模式 攻城, XX戰, 練功

還有0.0.....瑪奇也是全靠橋子才會這麼成功XD
如果雲起代理, 我覺得很有可能已經『XD』了=3=
我從沒見過雲起任何一隻遊戲能 HIT 多過半年
就算那是萬民期待的Last Chaos, 還是曾經令玩家們瘋狂的亂ONLINE
又或者是使雲起急速成長的墨香
最終都是在一年內沒落

橋子的可怕就是有能力使你又愛又恨0.0~
才會對他不離不棄XD

天堂快到8年了, 仍在遊戲榜前排位置;
瑪奇已經超過2年了 伺服器仍然爆滿和擁擠;
天翼在公測第一天死機的情況下仍能得到玩家的支持
唯一一隻橘子用盡全力帶起但始終失敗的遊戲應該是混亂冒險0.0
內裡的原因是什麼0.0....?
真的說不清了

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未閱讀文章 #14樓, 由 Tony Li » 2007-07-15, 週日 8:13 PM , 繁簡轉換:  

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野味大雄 寫:[
其實一個遊戲成功是有很多因素的0.0
瑪奇的成功絕對應該讓很多遊戲創作者反思
ORPG不應是單一模式 攻城, XX戰, 練功

還有0.0.....瑪奇也是全靠橋子才會這麼成功XD
如果雲起代理, 我覺得很有可能已經『XD』了=3=
橋子的可怕就是有能力使你又愛又恨0.0~
才會對他不離不棄XD

又愛又恨?XD
我倒不會......XD
我不會因為遊戲好而喜歡那代理的(爆)
當然,橘子好歹也叫做有本錢嘛-3-"
你們才對瑪奇不離不棄,我只是對你們不離不棄0 0"
(因此才一直都長潛卻又不是不玩嘛......)
橘子遇上你們真幸運XDD
遇上太多像我的他就完蛋了(逃XD)

P.S. 大離題了- -

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未閱讀文章 #15樓, 由 名字並不重要 » 2007-09-02, 週日 3:55 PM , 繁簡轉換:  

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和瑪奇差不多一樣=_=

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名字並不重要
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