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多啦A夢小知識: 水田版第84集 (第188話)

《電影多啦A夢 - 大雄的神秘法寶博物館》專區

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Re: 《電影多啦A夢 - 大雄的神秘法寶博物館》專區

未閱讀文章 #21樓, 由 mario2 » 2013-07-31, 週三 7:44 PM , 繁簡轉換:  

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今天也把電影版看完了,其實個人覺得不錯
大雄與叮噹的友誼這個主題在TV版其實已經演出過不少,這次在大長篇演出
故事相對而言較簡單,沒有一個很大的敵方(DX沒有人會算吧?)
也不像以往般的大冒險,其實感覺有點像平常的TV版故事

漫畫版和電影版相比起來,漫畫版還是比電影版簡單而明
電影版多了一位警長、館長多了一些情節以及吐嘈用角色金嘉,特別是館長這個角色
令先看漫畫的我以為館長會跟DX有點關係,結果?就自己看吧XD

不過有些地方還是缺乏詳細的解釋,例如竹蜻蜓的進化史,電影版只是輕輕帶過
漫畫版這方面就有作出一點補完,其實本作有把法寶設定補完的心思
整體而言還是可以,但電影版和漫畫版有著一定分別
電影版以失敗作結,問題是故事中說明金屬會有用完的一天
那意味著這問題還是不能解決?
還有電影版最尾把整個太陽吸走實在有點誇張,還有最後把"叮叮"二合一作結
雖然氣氛很好,但感覺有點怪怪的
漫畫版則成功,雖然6塊晶片反轉了我認為有「趕收工」的感覺
但至少把問題解決了,從此法寶能源就得到進化(?)
角色問題上面都說了我就不說太多,因為我也認同角色戲份不均

整體來說,本作故事簡單不過幸好笑點還算可以
加上叮噹與大雄的友誼也算描述得感人,算是得到平均以上的評價
至少以近年令人失望的原創長篇而言,本作其實已算不錯
較大缺點是很多地方失缺解詳,感覺只是輕輕帶過了事,例如:野貓化等
至於電影版和漫畫版,電影版由於有金嘉、館長等角色相對較多笑點
漫畫版就把這些支線全都削去,故事比較像平常大長篇的長版
感覺還是電影版較出色,不還電影版把我很喜歡的「技安套上垃圾袋」的情節刪去有點失望XD
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    將自己的感覺完整表達了~~
    2013-07-31, 週三 8:58 PM 野味大雄
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    Yes...
    2013-07-31, 週三 9:41 PM Pigchun
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    頗同意閣下的評價
    *小弟今年無力寫影評XDD
    2013-07-31, 週三 10:46 PM rre
其他我有上過的叮噹論壇(法比加斯):http://www.doratown.net/bbs.php
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Re: 《電影多啦A夢 - 大雄的神秘法寶博物館》專區

未閱讀文章 #22樓, 由 野味大雄 » 2013-07-31, 週三 9:18 PM , 繁簡轉換:  

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我比較在意的是蘋果影評末段有關角色戲份分配問題 :
《多啦A夢─大雄的秘密道具博物館》整部電影內的原裝角色全部都是一個符號,除了結尾表達了大雄和叮噹之間的友誼外,這部電影放上任何角色演出都沒關係。廿二世紀兩個博物館女孩基本上讓靜香變成暗淡無光。它已完全不是我記憶中的原裝故事

似乎製作組已經將此列為電影製作方向:
大雄: 第一男主角 > 多啦A夢 ~ 電影新增角色 : 第二主角

靜香、胖虎、小夫: 可有可無, 當中胖虎例牌必定唱歌, 小夫必定落荒而逃 / 哭, 靜香不知存在價值 / 洗澡 / 被大雄偷看裙底

以前的多啦電影從來不是將他們放在如此閒置的位置, 五人的合作互動才能發揮出應有的火花; 電影的聚焦不應每次都放在大雄和新角色建立關係, 然後又大賣本身肯定不及其餘三人之間的友情, 希望這一部不會再是這樣吧...

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Re: 《電影多啦A夢 - 大雄的神秘法寶博物館》專區

未閱讀文章 #23樓, 由 Pigchun » 2013-07-31, 週三 9:39 PM , 繁簡轉換:  

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野味大雄 - 31 Jul 2013 13:18 寫:我比較在意的是蘋果影評末段有關角色戲份分配問題 :
《多啦A夢─大雄的秘密道具博物館》整部電影內的原裝角色全部都是一個符號,除了結尾表達了大雄和叮噹之間的友誼外,這部電影放上任何角色演出都沒關係。廿二世紀兩個博物館女孩基本上讓靜香變成暗淡無光。它已完全不是我記憶中的原裝故事

似乎製作組已經將此列為電影製作方向:
大雄: 第一男主角 > 多啦A夢 ~ 電影新增角色 : 第二主角

靜香、胖虎、小夫: 可有可無, 當中胖虎例牌必定唱歌, 小夫必定落荒而逃 / 哭, 靜香不知存在價值 / 洗澡 / 被大雄偷看裙底

以前的多啦電影從來不是將他們放在如此閒置的位置, 五人的合作互動才能發揮出應有的火花; 電影的聚焦不應每次都放在大雄和新角色建立關係, 然後又大賣本身肯定不及其餘三人之間的友情, 希望這一部不會再是這樣吧...

蘋果說的都是實情
再忍多一部啦
下部新魔境有望「暫時」擺脫這個問題...

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Re: 《電影多啦A夢 - 大雄的神秘法寶博物館》專區

未閱讀文章 #24樓, 由 rre » 2013-07-31, 週三 10:48 PM , 繁簡轉換:  

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野味大雄 - 31 Jul 2013 13:18 寫:我比較在意的是蘋果影評末段有關角色戲份分配問題 :
《多啦A夢─大雄的秘密道具博物館》整部電影內的原裝角色全部都是一個符號,除了結尾表達了大雄和叮噹之間的友誼外,這部電影放上任何角色演出都沒關係。廿二世紀兩個博物館女孩基本上讓靜香變成暗淡無光。它已完全不是我記憶中的原裝故事

似乎製作組已經將此列為電影製作方向:
大雄: 第一男主角 > 多啦A夢 ~ 電影新增角色 : 第二主角

靜香、胖虎、小夫: 可有可無, 當中胖虎例牌必定唱歌, 小夫必定落荒而逃 / 哭, 靜香不知存在價值 / 洗澡 / 被大雄偷看裙底

以前的多啦電影從來不是將他們放在如此閒置的位置, 五人的合作互動才能發揮出應有的火花; 電影的聚焦不應每次都放在大雄和新角色建立關係, 然後又大賣本身肯定不及其餘三人之間的友情, 希望這一部不會再是這樣吧...

話說靜香慘在《秘》中被人投閒置散,幾乎變成了路人甲

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Re: 《電影多啦A夢 - 大雄的神秘法寶博物館》專區

未閱讀文章 #25樓, 由 翼之王子 » 2013-08-01, 週四 12:22 AM , 繁簡轉換:  

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Pigchun - 31 Jul 2013 13:39 寫:
野味大雄 - 31 Jul 2013 13:18 寫:我比較在意的是蘋果影評末段有關角色戲份分配問題 :
《多啦A夢─大雄的秘密道具博物館》整部電影內的原裝角色全部都是一個符號,除了結尾表達了大雄和叮噹之間的友誼外,這部電影放上任何角色演出都沒關係。廿二世紀兩個博物館女孩基本上讓靜香變成暗淡無光。它已完全不是我記憶中的原裝故事

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蘋果說的都是實情
再忍多一部啦
下部新魔境有望「暫時」擺脫這個問題...

苹果说自两位作者“分手”后哆啦就已经死了  所以也就是说  只有前几部剧场版能看?  但是安孙子素雄参与哆啦的创作不会很多

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Re: 《電影多啦A夢 - 大雄的神秘法寶博物館》專區

未閱讀文章 #26樓, 由 野味大雄 » 2013-08-01, 週四 6:04 AM , 繁簡轉換:  

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這真是很少見到, 蘋果竟然一連兩日都是《電影多啦A夢 - 大雄的神秘法寶博物館》的影評:

蘋影話:《多啦A夢-大雄的秘密道具博物館》
可憐的大雄


圖檔

《多啦A夢-大雄的秘密道具博物館》基本上將原來由兩個藤子不二雄創作的東西都變成配角,由大雄到叮噹到靜香之間沒有任何關係,也許只能說是朋友,或者是經典作品殘留下來的人物,已經完全失去本來的性格和關係,只用來襯托那些更加生猛的新角色。

大雄這個角色的設計在我們那一代來說是頗新鮮的:卡通片的男主角很少像他那樣無能,甚麼事都做不好,甚麼事都不能集中精神,甚麼事都半途而廢。更難得的是這是第一次有關校園欺凌事件的卡通片,技安的角色便是頭大沒腦,卻時常動不動便要打別的同學,尤其是弱小的大雄。但除了躁狂症之外,基本上仍然是個好人。至於大雄這個角色,基本上只有一個優點,便是對友誼的重視,除了跟叮噹的關係外,技安這樣對他欺凌,他也沒有仇恨他,繼續每一集都扮演好自己的角色。基本上他到底有沒有作為人的感受,頗值得懷疑。所以無論你是看《叮噹》也好,看《多啦A夢》也好,其實都是看那個叮噹機械貓。

最新這部電影反而有交代漸漸被人忘記的叮噹來到這個世界的目的:作為未來人類的祖宗,牠是來保護和教導他的。這很像後來的《未來戰士》,同樣都是機械人來保護人類,也都不是最好最新的一代機械人,叮噹便有很多寶貝原來是沒用或過期的。即使如此,叮噹的百寶袋仍然是兒童願望的幻想,最過癮的當然是隨意門,代表了創作者非常嚮往自由。當中有不少叮噹和大雄一起飛行的場面,是兒童最愛的自由自主。但人類很奇怪,變成年人後,反而沒有了這個夢想,任由世界上各種各樣的權力或利益支配。所以《多啦A夢》這麼令人神往。

更重要的人和機械的相處,是由人性來建立。機械貓的設計很可能來自日本的招財貓,但它注重的是人性和友誼,這是最近這一部電影即使把過去的元素都洗去,也留下這可貴的東西。
撰文:仰止
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Re: 《電影多啦A夢 - 大雄的神秘法寶博物館》專區

未閱讀文章 #27樓, 由 Pigchun » 2013-08-01, 週四 2:13 PM , 繁簡轉換:  

文章連結:
「機械貓的設計很可能來自日本的招財貓」
-->應是不倒翁,但他說的是叮噹?



今次的影評好似有點脫離了那長篇本身...
而我覺得長篇最可貴的地方並非眾人友誼或法寶本身,因為這兩樣東西都可在一般短篇中可以找到。
原作長篇與短篇最不同的地方在於:長篇不斷探索一個異世界,而探索異世界或者是基於想向某些作品「致敬」,影射歷史,教育地球人……

而今次長篇就是將短篇的東西搬上大銀幕上,可以是一個「穩中求變」的嘗試,今次長篇的成功,意味以前原作那類的長篇亦難以再現。而以後的長篇總會加入一些生活片段,去年就是親情,今年就是友情,不知道會否出現大雄與靜香吵架的場口呢...?

我不敢這個改變是好是壞,反正近年的原創作品,都已無法將以往的長篇那種的刺激,呈現觀眾眼前。將簡單、熟悉放上電影,都總好過看多一兩套《奇蹟之島》這類作品。
最後由 Pigchun 於 2013-08-01, 週四 2:14 PM 編輯, 總共編輯了 1 次

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Re: 《電影多啦A夢 - 大雄的神秘法寶博物館》專區

未閱讀文章 #28樓, 由 Pigchun » 2013-08-02, 週五 10:37 PM , 繁簡轉換:  

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今天陪家人再看一次,只是上映第8日,入場禮物已換罄了 (dora1) (職員話第3日已派完)

今次再看片尾資料時,發現OP的分鏡是楠葉宏三負責

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Re: 《電影多啦A夢 - 大雄的神秘法寶博物館》專區

未閱讀文章 #29樓, 由 野味大雄 » 2013-08-03, 週六 8:43 PM , 繁簡轉換:  

文章連結:
Pigchun - 01 Aug 2013 06:13 寫:「機械貓的設計很可能來自日本的招財貓」
-->應是不倒翁,但他說的是叮噹?



今次的影評好似有點脫離了那長篇本身...
而我覺得長篇最可貴的地方並非眾人友誼或法寶本身,因為這兩樣東西都可在一般短篇中可以找到。
原作長篇與短篇最不同的地方在於:長篇不斷探索一個異世界,而探索異世界或者是基於想向某些作品「致敬」,影射歷史,教育地球人……

而今次長篇就是將短篇的東西搬上大銀幕上,可以是一個「穩中求變」的嘗試,今次長篇的成功,意味以前原作那類的長篇亦難以再現。而以後的長篇總會加入一些生活片段,去年就是親情,今年就是友情,不知道會否出現大雄與靜香吵架的場口呢...?

我不敢這個改變是好是壞,反正近年的原創作品,都已無法將以往的長篇那種的刺激,呈現觀眾眼前。將簡單、熟悉放上電影,都總好過看多一兩套《奇蹟之島》這類作品。


對啊, 應該是不倒翁, 但這個就算了吧0.0
我也覺得第一天的評論較貼近那電影內容

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Re: 《電影多啦A夢 - 大雄的神秘法寶博物館》專區

未閱讀文章 #30樓, 由 野味大雄 » 2013-08-03, 週六 8:53 PM , 繁簡轉換:  

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香港2013動漫電玩節已經結束, 其實我在首天已經進了會場, 留了大約45分鐘 (已經留至關門了...XD)
至於為何到今天才發照片? 很簡單, 因為我沒空- -

和上年一樣, 今次多啦A夢的展區終於有一點點新鮮感了 (我還是很懷念新大雄的恐龍那年的展區)

和往年不同的是今年明顯較以往多商品發售, 而且種類也很多, 也不只是賣那些年年都擺在那裡的商品 (例如某隻12吋, 價值299元的巨型多啦A夢)

相片都是以Nokia Lumia 920手機拍的

圖檔
圖檔

既然今年的電影是以法寶為主題, 他們在會場內擺放了十六件法寶呢!

圖檔
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這個隨意門的比例真的好古怪- -
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